自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
いつか出るとは思っていた。【2006/10/30】
セーブデータ改造ツール&暗号化アーカイブの中身を覗くツール。

セーブデータはねぇ…そりゃ作者としては改造されたくないのが本音。
なので、ゲーム公開サイトの掲示板に、クリア報告する時は
間違っても「改造してクリアしました!」…なんて事は
言わないほうが身のためだといいんじゃないかと思います。
改造してまでクリアしてくれたんだ、有難う御座いますーと
喜んでくれる人もいないワケではありませんが。

んで、俺のゲーム・「Historb〜青空への挑戦者達〜」のセーブデータを
俺自ら改造しようとしてみました。

…あり?
RPGXPのセーブデータではないようです
Marshal.dumpでセーブしてないやつがあるからかな?

んまあ、1000円払えばプロジェクトを開けるから
そこでRGSS部分を改造しちまえば、全くどーってこと無いが。

…んま、俺はやらんけど。
金払うのめんどいしね(ゲーム作りにおいて役に立つツールなら別)。

暗号化アーカイブの中身を見られるソフトが存在する今、暗号化する意味が無いかに見えるが
実はそーでもない。
俺としては、フォルダ内に色んなデータファイルがわさわさ入ってる状態があんま好きじゃないので
ファイル数を少しでも少なくするためにも暗号化する意味がある。
そういう意味では、zip等の書庫ファイルをGame.exeで呼び出せる環境を作ってもらいたいね。
そういうソフト経由でGame.exeを実行するって形で。
(Game.exeを弄らない限り規約的に大丈夫…だと思う。 違ってたらごめん。)

こういうツールはいつか必ず出ると思ってたから(予想してたより案外出るの遅かったが)
それを鑑みたゲーム作りをと…ね。
や、セーブデータ・またはゲーム内部改造防止などというのじゃなくて
もっと別な方向で…むふふ。
| カテゴリー:ツクール |
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