自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
今年最初で最後の新作素材。【2009/11/15】
ひょっとしたら、このサイトでは最後のスクリプト素材になっちまう可能性も否めないけど…

今回出した素材は、ぶっちゃけ「Historb」のために作ったようなもので
実は素材化するつもりは無かったんだけども、色々思うところあって素材化に踏み切りました。

VXでは、デフォルトの戦闘背景がゆらゆら動くので
トランジションで消すと消している間は違和感覚える人もいるので、俺のようにマップ画面そのままで
バトルに突入するタイプのものか、独自の戦闘背景を用意できる方限定になってしまいますね。
いろんな意味で人を選ぶスクリプトになってしまいました。

それにしても、VXって、XPと違ってトランジションをイベントで操りにくい…
XPなら、あんな事、こんな事、楽にできるのになぁ…
まぁ、VX版「Historb」でやりたかった事は全てできたからいいかな。
システム的な意味で、だけどね。



素材化を考えなければ実現できる事でも、素材化、ともなれば急に難易度が跳ね上がるものが
多すぎて困る。



サイトリニューアル、やろうやろうと 思っていても
なかなか上手くいかない。
トップページだけで全機能を賄えるようなサイト…無理だよなぁ。
インラインフレームを使う手もあるけども、フレーム制を導入すると色々と不都合出るんだよなぁ。
分割されたページだけにアクセスが集中されると見てくれ的におかしくなるし。

違う場所からアクセスしたらトップに飛ばすってのやってるけど
どうせならもっとスマート?にやりたいというか。

理論的に可能か不可能かは置いといて、やりたい事をリストアップ
・どのページへアクセスしてもアクセス数は必ず1増えるけど、同じIPからは1つしか回らない。
 例えばどっかの素材紹介ページにアクセスしたら、そこでカウンターが回るけど
 他のページに行っても既に一度カウンターを回してるからカウンター処理はスルーってやつね。
 ※:ただし、トップページは除く。
・ブログのように、スキンをぶち込めば全ページが簡単にリニューアルされる

ウチの鯖にブログcgiを置く手もあるんだけど
それだとサーバーにかなり負担かける事になるらしいからなぁ…どうしたものか。

というか、素材説明文にいちいち改行のたびにbrタグ打つのがめんどい。
ブログだったら楽なのにねぇ。
以前、別の目的で立ち上げたブログがあって、それを改装して使う手があったんだけども
アクセスカウンターの問題が浮上して、頓挫。
| カテゴリー:素材 |
途中までは良かったんだが、その後がなぁ…【2009/11/01】
もう11月か。
早いなぁ、あと二ヶ月で年を越してしまうんだな…
仕事面で厄介なことが二、三残ってる他は大きな動きはないかなぁ。



徐々にゲーム製作を進めてます。
少しずつマップを描いていってますが、どうも拙い。
何故、凝ったマップが描けないんだろうなぁ、俺は。
なんというか、80年代のファミコンRPG風。
いや、まぁ作ってるゲームのノリ的には合ってるといえば合ってるんだけどもね。



どうも、PCについては俺、スペック厨らしい…高性能でないと気が済まない俺ガイル。
あきらかにPCを新調するタイミングを間違えたと痛感した今日この頃。
去年、Core2Quadに新調したぜ〜などと喜んでたら、その一年後にCore i7の同クロックPCが
10万を平気で切る値段で売ってるんだもんなぁ…俺としては凹むわ。
いや、まぁ性能的に今のスペックでもPCライフ的に全然問題なく、数年はいけるはずなんだけどねぇ。

仕事用にチューニングしたノートPCについても同じで…
金がねぇのに欲ばかりが膨らむ…正直参った。



先日、東京に行ったはいいが、高熱出しちまった。
出先で高熱を出すとか、ありえん。
今は平熱に戻ったからいいけど…



途中までは良かったんだが、その後がなぁ…
…ってな事が最近、よく起こってる。
多くの場合、俺のミスだったりするので「起こしてる」と書いた方がいいかな。

今回もやはり俺のミスとはいえ、凹むわ…
いらん被害妄想膨らんできてるし。
これが元で友達を無くすことだけは、避けたい…


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