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自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。
初めて来られた方へ
久しぶりに東京へ
【2009/10/28】
明日、実に6、7年くらいぶりに東京へ行きます。基本的に仕事で。
基本的に、というのは、仕事の日よりも前日に東京に着くプランなんで。
最後に行ったのは、このサイトができる随分前に知り合った人とのオフ会の時だったなぁ。
一応、アキバに行く予定もあるんで、俺と実際会ってる人でもし俺を見かけたら
お気軽に声をかけてやってくださいな。
…って、当時の俺を知ってる人でこのブログを見てる人がどれだけいるか、定かではないんだけども。
アキバは、アレですね。
ある程度金を持ってないと、あまり面白みがなさそうな気がします。
Windows7買って、残りわずかになっちまったからなぁ…
旅費、宿泊費に金使わなくて済むのが、せめてもの救いではあるけども。
80年代のファミコン雑誌が安く売ってたら、速攻で買うかも。
今じゃ基本的にオークションでしか手に入らないからなぁ…
一冊1000〜2000円、平均1.5kが相場かな。
直買いだと送料や振り込み手数料がいらないから、売ってる店があることを祈るばかり。
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Windows 7
【2009/10/24】
RC版で動かしてたWindows 7。
製品版を導入しちゃいました。
64bit版を導入したかったんですが、不本意ながら32bit版を導入することになりました。
なぜ32bit版を導入しちゃったのか…それを書いていきたいと思います。
とりあえず、現状はツクール系メインなサイトなので、自分の持ってるツクールの動作状況を書いていきます。
いずれも最新バージョンにした上での動作です。
それと「正常に動作します」としておりますが、ある程度基本的な操作をした上で書いたものであり
隅から隅まで動作を確認したワケではありません。
従って、意外なところで不具合を起こさないとも限りません。
とりあえずアプリケーションが立ち上がったよ〜的な感じで捉えて頂ければと思います。
★RPGツクール2000
新規プロジェクト作成ができない場合があります。
また、最新バージョンへのアップデータを使用できません。
ただし、自分の場合、「管理者として実行」することで解決できたので
うまくいかない人はお試しください。
★RPGツクール2003
基本は2000に同じです。
アップデータは普通に動作したっぽいですが、管理者として実行がいいかもしれません。
★RPGツクールXP
32bit版は問題なく動作しました。
64bit版はどうやっても認証が通らない模様。
認証面が解決しさえすれば正常に動くと思われます。
★RPGツクールVX
こちらは32bit版、64bit版とも認証が通り、正常に動作しました。
★アクションゲームツクール
32bit版は問題なく動作しました。
64bit版はタイトルロゴが出て1秒するかしないかのところで強制終了してしまいます。
認証とか、それ以前の話です。
★音楽ツクールDX
SB等の専用音源を鳴らせるタイプのサウンドボードを持っていればOKかも知れません。
midiの設定が無くても、XPまたはVXをインストールしていれば
自動的にGM音源設定になるので正常に動作します。
★キャラクターツクールPro
64bit版は、アップデータを使用するとエラーが出てが正常に機能しません。
ツール自体は問題なく動作いたします。
XPとアクツクが 64bit環境で動かないのが現状、個人的に大きかったので
Core i7のハイスペックなものに切り替える金ができるまでは32bitで通そうと思います。
その頃には64bitに対応したソフトも増えてるだろうしね。
「Historb」はVXでツクってたので問題なかったんですけどねぇ。
あ、そうそう。各種ツクールで作られたものはどの環境でも動作しました。
ただ、「Historb〜青空への挑戦者たち〜」のように、古いバージョンのツクールで作られたものは
ちょっとした手順が必要になります。
詳細は
こちら
。
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RPGツクールDS
【2009/10/14】
そろそろDSで出てもいい頃合いかなーと思ったら。
DSで初めてゲームづくりを経験する人も出てくるんだろうなぁ。
「DQIX面白かったから、あんなゲーム、作ってみたいなぁ」とか
そういう思いを馳せる若いDSユーザーもきっといるはず。
Wi-Fi使ってデータ交換できるって事は自分の作ったゲームをうpできるって事でいいのかな?
すれ違い通信で…って、データ量的には辛いかな。
まぁ「○○店の○○前でうろついてマース」と、DQIXすれ違い通信のノリでいけばいけるかもだけど。
もし、こういうのができるとすれば、僕も!私も!ボキも!ぽっくんも!…と
ゲームを作ろうとする人が多くなりそう。
俺も、小学生の時からゲームを作りたいって願望がありましたからね。
スーパーマリオやスターソルジャー、迷宮組曲みたいなゲームを作りたいと思って
ノートに敵の動きやらステージマップ、キャラクターテーブルなんか書いてました。
さすがにその頃のノートはどっか行っちゃったけども、RPG作ろうとして書いていったノートが健在で
今見返すと、すさまじい破壊力を持った黒歴史ノートになってたりします…はは、はははは…!
でも、自分でもバカウケした部分はこっそりどっかで公開してみようかと考えたりします。
しかし、こういうのを一般公開できるレベルにリメイクして完成させるのを目標にしてるんだから
なんというか、ねぇ…
まぁねこの辺はサイトを立ちあげた頃のブログ記事でも見て貰う事にしましょうかね。
「Historb」カテゴリーで見られると思います。
…って、話が逸れちまったい。
パケ絵とゲーム中のキャラ絵、VXのRTP書いた人…っぽいね。
この人の描くキャラは、2000のRTPキャラ以来の俺好み系。
あ、いや、XPのはダメだとかじゃないよ。女の子に見えたアルシェス好きだし。
なので、2000のRTPキャラ絵描いた人はヘレンの立ち絵を公開するように。
…冗談ですよ。単なる願望です。
ああいうのは、原画があるような気がするけどそうでもない気もする。
ドッターの人がサラサラッと描いて仕上げたものっぽい気がするので。
PCで作成した素材を取り込めたりコンバートできたりすると、PC版ツクーラーの中にも
DS版に手を出そうと考える人はきっといるはず。
俺は金銭の関係で発売日に買うかどうかはちょっと微妙なとこだけど
作るとしたらRPGツクール2の時にやったように
何も考えずただ勢い任せ、成り行き任せにマップやイベントを作っていって
素でカオスなゲームを作ってしまいそうだな。
ファファファ
◆
やっちまいましたよ。
うわ、かっこわる。
作者からの対応報告って所に書くべきなのに…プチおちこんだよ。
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ツクール
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10月…か。
【2009/10/01】
先月は殆ど何も書かなかったけども、今月も、ほぼ何も書かないと思う。
とにかくブログに書くネタが無い。
他のSNSやらに書く価値のあるネタなら少しはあるんだけどもね。
SNSだと、割と食いつきがいいし、何より変なスパムも輩も来ないしね。
テキトーな事チョロっとほざくだけだったらいっぱいあるけど
ブログに書くのは大げさだし…
まぁ、「ブログ」という媒体で人が興味を引くような話題性も文章力も無い俺が悪いんだけどねー。
そんなワケで、また来月、お会いしましょう〜
…と思ったら、今月、Windows7が正式にやってくるじゃ、あ〜りませんか!
新モノ喰いな性格も当然あるんだけども、今度の新機能が俺的になかなかにマッチしてて
もうXPに戻れない感じ…というと大げさだけど、「実用的で楽なやつ」になってくれてた。
過去にも同じ事書いたと思うけどね。
Vista系のOSなんで、デュアルコアCPUじゃないと、多分話にならないかも。
いや、まぁPentium-Mでも動かない事は無い。Aero、半透明ウインドウが使えないってだけで。
一昔前のPCしか持って無くて、Windows7を使いたいなら
数万円くらい出せばCore 2 DuoくらいのPCは買えると思うのでPCを新調した方が安くつくかもね。
もっさり感が気になるというなら最低でもデュアルコアCPUのものがオススメ。
ただ、俺の使ってるRC版、32ビットOSなんだけど
新しく入れ直した時に64ビット版、入れてみるかなぁ…
色々対応してくれないソフトウェアがありそうでアレなんだけど。
まぁ、ノートPC用のSATAHDDが余ってるので、テストインストールしてみっかな。
Windows7が発売された頃に人柱報告しますわ。
飽くまで俺専用の環境を作り上げるだけなので、どこまで役に立つかは分からないけど。
【web拍手返事】
素材をお借りしました!連撃コンプリート等、他にないスクリプトが充実していて素晴らしいですb
ありがとうございました!
わざわざの利用報告、ありがとうございます。
自分が作りたいと思うゲームが世に出せる日が一日も早く来るといいですね。
◆
ゲームってさ、脳内で空想してる時やそういうのをノートに書いたりしてる時が楽しくて
それをデジタイズしてる時が辛いね。
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