自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ぼちぼちマップでも描いてくか。【2009/05/01】
フィールドマップチップは、ほんの一部だけ自作…というか加工というか。平地、森、山の3つだけ。
XPで作ってた時に使ったやつを流用しただけなんだけどね。

ダンジョンマップは殆どRTPのを加工したものに。
単純に色替えしただけのものから、他の画像を使ったりしたものまで色々。

どうせなら全て自作…といきたい所だったけど、現時点では技量的に限界が…
なので、少ないながらも印象が変わりやすいものをチョイス、みたいな。
チョイスというか、たまたま上手くできたのが見た目の印象が変わるような
代物だったってだけだけども。全然チョイスじゃねぇ。

…ともあれ、マップ関係の素材製作は一応終了。またなんか気になる点が出たら
やり直すとかするかも知れないけど、それはまぁ置いといて、いよいよマップ作りですよ、奥さん。

ツクールVXは、同XPと比べてマップが非常に組みやすくなった。かなり喜ばしい事。
しかし、俺自身が矛盾のあるマップを作ってしまう危険がある点は変わらない罠。
どんなデザインにするか、センスが問われる部分です。
マップ作りのセンスなんて俺にはあったもんじゃねぇ。

でもまぁ、他のゲームを参考にしつつ、とりあえずラフスケッチ程度でも作っておかないと
イベントが置けない。モチベーション低下の原因にもなる。
逆にマップさえできてしまえば、しばらく楽になれる。ストーリーは完成してるからね。
ゲーム製作の進み具合も今までとは段違いに早くなるに違いない。希望的観測だけど。



さて、5月です。GWですよ。
ゲーム製作はもちろんやってるだろうけど、ドライブに行きたい。
しかし、車が汚れてきてるので、ここは気合い入れて洗車すっかな。
環境的にいくらきれいにしてもすぐ砂埃かぶって涙目なんだよなぁ…
そうかと言って頻繁に洗車するとキズが入りやすくなるし。
まぁ、文句言っても仕方ない。3ナンバー車が止められるスペースがあるだけでも有り難いと思わないと。
俺が住んでる地域には、時折3ナンバー車が通るには擦り傷覚悟で通らなきゃならないような
狭い道があるからね。
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