自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
スクリプト直書きモード。【2009/02/02】
2.5連休中。今日も仕事はお休みなのだ。さて…

スクリプト(スプリクトって何語ですか)。
俺らしくもないスクリプトに直書きモード。
本来なら、わざわざエイリアス化したりするんですが、よく考えたら、それもちょっと分かりづらいかなと。

以前にも書いた通り、ウチで公開してるベーススクリプトは、使っていません。
全部そうとは言いませんが、素材として出すために無駄な処理が入ってるんで。
あれは飽くまで素材として出す上で必要と感じたからってのと
俺の作業がいくぶん楽になれるってのとで作ったものだから。

俺専用のモジュールを使ってスクリプトを組んでます。
とは言え、公開中のベーススクリプトの中で、俺が楽できると思った物…つまり、無駄な処理ではない部分を
移植したり、俺なりにアレンジして導入したりはしてますが。

直書きの話に戻りますが、スクショの通り、一応元のやつをコピーして改造してます。
何かあった時、原型がどうだったか分かるようにした方がいいしね。
もし、完全にバグが消えたらば、元のやつは捨て去っちゃいますが。



やっぱ自分のゲーム専用仕様で組んでるだけあって、変な所で制約を受けずに作れちゃいますね。
素材化するとなると、嫌になるような物でも専用仕様だと、いらん機能を付けなくていいから
そういう意味では楽々。
ただ、XPで既に完成したシステムの移植なので、どこまで俺が思う通りの動作をしてくれるかが
問題ではある。
一番やりたいと思ってる連撃が上手くいかなかったりしたら涙目。
あの手の部分はXPだと簡単なんですがね。
ま、XPもVXも一長一短あるって事です。それを差し引いてもVXで作るのは
それなりに俺の中では大きな理由あっての事。
特にデフォで使える丸文字フォントの存在が大きい。
XPでやるならアイテム名を画像化して保存って手を使わないといけない。
一見、楽そうだが、その分、ヘルプの分も作らなきゃならない。
おっそろしくメンド臭ぇ単純作業になっちまうぜ。
しかもアイテムやスキル、モンスター名をどんな順番に並べるかも分からないワケだし。

あと、RGSS2は、スクリプトが理路整然と…と言えばいいか、割と整頓、洗練された感があるので
スクリプトが組みやすい。
ま、組みやすいから何でもできる、というのとは俺の中では少し違うと思ってるけど。



こないだ、20年も乗ってきた親父の車、物損事故でおシャカにしちまった…
事故った事もショックだったけど、親父の車をヤッちまったのも相当ショックだった。
当日はさすがに凹みました。

ああ、雨の日に仕事に行く時は車で通勤するんだけど
インプレッサには乗らなくて、親父の車を借りて乗ってるのね。
諸事情って奴です。まぁ、保険の事情もあるけど。
ただし、休みの日はインプレッサを乗り回してますよー。
まだ500km走ってないんで、あんまり回転数を上げないよう、自重気味に走ってるんですけどね。
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