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自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。
初めて来られた方へ
好きな車に乗ってるという事が大事
【2009/02/28】
…と、俺は思う。
インプレッサのスレを買う前から見てたりするんだけど
最近グレードの派閥が酷い気がする。同じインプレッサ乗りなのになぁ…
金の都合でグレードを妥協したとは言え、乗りたくもない「車種」を選んだワケじゃないはず。
単なる足として車を買った人じゃないはず。
俺は買う時の金や維持費の都合でNAにしたけど、それでも自分が好きな車に乗れて大満足だけどなぁ。
ゲーム機で信者とか、そういうのがある背景には自分が買った機種が最高と評価されたいってのが
あるらしいけど、こっちは見た目だけなら穴が空いてるか否か、エアロパーツ付いてるか否かの
違いでしかないのに。
まぁ、インプレッサ買うならSTIじゃないと、AWDじゃないと、ターボじゃないと…
そういう気持ちは流石に理解できるけど、他のグレードに乗ってる人を貶めるってのは、違うと俺は思う。
ま、
俺の中で「価値観の違い」…と、片づけちまえばいいだけ
の話なんだろうけどね。
加えて、「所詮2chのスレの中での話なんだから」的に考えるべきなんだろうけど。
…って、これ言っちゃうと、何でも当てはまるような…ま、いっか。
【web拍手返事】
お返事の前に、今更ちょっと思った事。
結論から言うと、ブログ拍手あるから、とっぺに置いてあるweb拍手ボタンは、いらない気がした。
ほとんどの場合、コメントはブログを見た上でのコメントだしね。
今はブログの記事単位で拍手ボタンがあるから…
あと、コメント欄を復活させてみたものの、復活させる意味が無かったなー。
ま、どうするかは、管理人の中で最適な判断をさせて頂きます。
また変なの来たら、その時考えるって事で。
それではお返事お返事…
30万Hitおめでとうございます。思えばXPの頃より数年間、お世話になりましたので、一介の利用者ながら何か感慨深いものがあります。では失礼します。
(ドラゴン)
ありがとうございます。
をを、ご来訪の方としては、いわば古参って事になりますね。嬉しい限りですよ。
これからも、宜しくお願いします。
こんちゃ!4周年&30万HITおめでとです!
(投稿者のご意向により中略)
とにかくこれからもよろしくです。
(えぬ)
サンキュー、プリティガール!
どうもありがとうね。
いやー、そんな風に言われると嬉しい&照れるなぁ(苦笑
しかし、思いの外、そう感じてくれる人もいるんだなぁ…
◆
コメント欄を復活させてみたものの、復活させる意味が無かったなー。
…と、先刻書いた事について。
ブログにゲーム製作とかその関連の記事を書いても食いつき悪い…というか
別の場所に書いた方が食いつきいい事が分かったので
ゲーム作りについて語る記事を書く時は、ここよりも別の場所に書いてる事が多いです。
ただ、こっちに書きたいと思う事はこっちに書いてますが。
そのうち、その内容をこっちに移植しようと考えてるけど、多分食いつき悪いだろなーと。
だもんで、コメント欄を復活させる意味が無かったなーと。
たまに来たかと思ったらロクなコメント貰えてないし。
まぁ、逆に言えば、その分「どーでもいい事をつらつらと」書きやすくはあるんだけどね。
悪い事ばっかではない。ただ、コメント欄は、再び封印してしまおうかと。
| カテゴリー:
車
|
モチベーション高いのはいいけれど
【2009/02/25】
高すぎるのも、問題だなぁ…と、思った。
というのも、前の晩、一時間くらいしか寝ないでスクリプトを弄りまくってたもんで…
よっしゃー!…ってなったり、思わぬ所で不具合が発生して、ひぃ〜ってなったり。
XPで実装できてた事がVXでできるかどうか…
もっと言えば、「Historb」をXPで作るかVXで作るかって次元まで来てるから
不具合が出たら何がなんでも直さないと…ってなって、結局午前6時過ぎまで起きてたという…
まぁ、リポビタンのローヤルゼリー系なやつを飲んだおかげで
どうにか仕事に支障を来さずに済んだし、居眠り運転も避けられたから良かったけど…
で、昨日は寝不足の影響がモロに出て作るに作れる状況じゃ無かったというか
頭の回転が鈍い鈍い。今もかなり眠気来てるので今夜は多分、さっさと寝る…多分ね。
まぁでも、これで
「Historb」はVXで作る
事が確定。
XPで実装できてた事は、全てできたしね。
あとは、メニュー周りとか細々した所を弄らないといけないので
基本システムの完成までは、もうちょっとかかる。しかもめんどい。しかしやらなきゃ。
とりあえず大きな大きな山は越えたので、少し作ってはCDに焼いてバックアップ…
なんて事を実施してます。
折角ここまで来たものが水泡に帰してしまったら、マジで立ち直れないからね。
いちいちCDに追記しておけば、データが壊れた時も安心。
やらなきゃならない事はメモ帳にリストアップ。
デバッグまで完遂したものはリストから削除…で、その日に何をやったのか、業務日誌的な感じで
専用のtxtファイルに記録。どこでどんな不具合が出て、どう対処したのかも、記述。
こうしておくと、どこまで作ったのか、今はどこを作ってるのかが把握できるから
特にモチベーションが再び低下し、また復活した時なんかに重宝する。
専用USBメモリ、もう一本買っておくかな。CDも、ぼちぼち補充しなきゃ。
◆
ウチも、とうとう30万Hit突破しました。
記念に「Historb」の戦闘体験版でも出してみたいところだけど
今のところ、ゲームそのものの完成が見えてこないので
余程親しい友達にしか手の内をさらけ出せないのが実情だったりします…
このブログをよくお読みの方なら覚えている人もいるかと思いますが
「Historb」はモノがモノなんで、早い段階で手の内をさらけ出す事ができないんですね。
特に戦闘画面やメニュー画面は…って、別に特別斬新なシステムを入れてるワケじゃないんですがね。
出せるとしたら、タイトル画面くらいかなぁ…実はまだ決まってなかったりしますが。
一応作ってあるんですが、色々と迷ってる部分がありまして…
まぁ、こんな所です。
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Historb
|
たぶん大事なことを忘れてた。
【2009/02/22】
ウチ、もう4周年迎えちゃってました。
このサイトができた月日のこともすっかり忘れちゃって…なんてこったい。
しかし、今年に限って言えば4周年の表示は、タイミング的に、やらんで良かった気がする。
きっと、これは天啓だったのだろう。
ともあれ、これからも、よろしくお願い申し上げます。
◆
最近、ゲーム製作のモチベーションが一定以上保たれている状態。
やはり年に一度はこういう状態が来るって事かなぁ。
ともかく、喜ばしい事だ。
◆
アクションゲームツクールで作ったゲームの体験版が出てるけども
ゲーム製作のモチベーションの関係で全部さわりだけプレイ。一番やったのはシューティングかな。
あー、そういや体験版ってまだだなぁ…今回無いのかと思ってた矢先にそれを匂わす記事が
公式サイトのツクールblogに…
一応、このゲームで作りたいと思ってるのが、2つある。
けど、上手く使いこなせるかなぁ…ま、好きこそものの上手なれの法則で
やるだけやってみっか。
しかし、今はとりあえず「Historb」の製作を進めるぜ。
◆
車の駐車場が砂埃の舞いやすい所で野ざらし状態なので
洗ってもすぐ砂埃が被っちゃう…2時間書けて洗車した俺涙目。
んで、先日降った雨のせいで、ボンネットがドロドロ…更に涙目。
だもんで今日も2時間かけて洗車するぜッ!
…って、2時間は時間かけすぎだ、多分。
ただ、買って日が浅いのであんまりゴシゴシやれないので慎重にやってる部分はある。
◆
ふっふっふ、今日と明日は休みだぜ。
なるたけ有意義に過ごしたいもんだぜ。
んでも、ダラダラしそうで怖い。
| カテゴリー:
日記
|
いい感じに進んできた。
【2009/02/18】
相変わらずスクリプトばっか弄ってる俺。
戦闘システム周りはXP版で出来たことは、9割方実現できてます。
メッセで友達の助けを借りることができたからこそ、なんだけどね。
鬼門中の鬼門と思われた魔法反射は勘で色々弄ってみたら驚くほど単純な形で実現。
ただし、これは自分専用たればこそ。
素材として出すとなると、難易度がぐっと跳ね上がります。
様々な事に対応していかないとダメだしね。
しっかし、「魔法反射」ほど自分用にするのと素材用にするのとで
難易度が豹変するものは俺の中では無いわ…
◆
素材の話をしたので今月初めに触れた事で、改めて書きます。
ウチが出してる素材はベーススクリプトがないと動かないものが多々あります。
ウチで扱っているベーススクリプトや素材は、流石に全てとは言いませんが
ゲーム制作者としての俺にとっては、結構無駄、無用な処理
をやっているので
公開している素材をゲームに導入するなら、まんまベタで使う事は無いです。
使う場合は、必要最小限度のものを抜き出し、自分のゲーム用にアレンジしちゃいます。
しかし、
素材屋としての俺にとっては、逆に必要不可欠な処理
であり
時として素材製作の手助けにもなります。その最たるものが、ベーススクリプトですが。
俺のキャパシティと能力の範囲内ではありますが、なるたけ様々な用途に対応するために
あんな機能やこんな機能…と、付けているワケですね。
なので、ウチの素材をご利用の方によっては
「あー、こんなオプションいらねーよ。何でこんな余計なモン付けやがったんだ?あ?!」
…などと思われる方がいらっしゃったなら、こういう事情という事でご理解ください。
ある人にとっては余計なモンでも、またある人にとっては必要な物ってやつですね。
◆
スクリプトは個人的には是非独学して、基本的な部分だけでも、できるようになっておくと
スクリプトを弄るのが…ひいてはゲーム製作そのものが、より楽しくなると思います。
自分でクラスとまでいかなくても、メソッドを作れるだけでもだいぶ違ってきます。
何故なら、導入した素材を自分なりに改造して、無駄な部分は削ぎ落とし、必要な部分を
強化できますからね。
今となっては、連立方程式の解き方すら忘れちゃったという、ありえない状態にある俺ですら
そこそこいじる事ができますからね。
やってみようと思い立ったが吉日、是非ヘルプを見ながら挑戦してみてください。
ゲームそのものを改造するつもりでいけば、
ある程度の事は
できるようになると思います。
俺も、その程度で、アニメやら視覚的な分野が苦手だったりします。
◆
中学一年レベルから、算術を中心に色々と学び直したいと、ふと思う事がある俺である。
| カテゴリー:
Historb
|
まだ夜の街を走るのは怖い。
【2009/02/15】
基本、車で夜走る事は無く、あっても安心して走る事ができる道しか走りません。
徐々にまったり慣れつつ…という方針だったので。
とりあえず今はインプレッサで軽度の細い道を抜けて信号待ちを回避って所までは
できるようにはなりましたが、親父のカローラでできた事は、まだ完全にはできてないです。
カローラとインプレッサでは全幅が違うからね。
前者は1680mm、後者は1740mmだから。
正直、3ナンバー車は避けてたんですが、インプレッサは、好きな車だし、1740mmくらいなら
ギリギリ何とかなるかなー的な考え方で選んだんですね。
好きな車に乗ってれば、車の運転そのものも楽しくなるし好きになる。大事に乗ろうとも思うし。
好きこそものの上手なれ、の法則で、好きな車でまったり走っていれば
そのうち熟練度、経験値も上昇し、レベルアップするし。
そしたら将来、STIな車に乗れるかなー、なんて。全幅は1795mmだけど何とかなるかなーと。
ただ、インプレッサの前身たるレオーネが基本21年くらいで販売終了になってて
インプレッサも登場してから17年目を迎えてる…WRCから撤退した事もあって登場20年ちょい…
つまり数年後には販売終了しちゃうんじゃないかなーなどと危惧してます。
今乗ってる車は親父のカローラのように、長く乗りたい。
しかし、20年後にインプレッサが存在してるのかと言えば…ううむ。
ま、レガシィが万一残っていたら、そっちを選ぶけども。レガシィは残ってる確率高そうだし。
◆
前置きが長くなっちまったい。本題にはいるぜ。
昨日、仕事だったんですが、土曜日だったもんでインプレッサで出勤。
ところが、古い上、性能がいまいちな中古ノートPCにOSをセットアップして宅急便で送る所まで
やらなきゃならない仕事があったせいで残業モノになっちまいました。
更新のインストールと最新のAdobe Readerのインストールが予想外に時間を食ってしまって…
夕方程ではないにしろ、時間帯的に車がそれなりに走ってた上、路上駐車してあった車が割とあったので
かなりおっかなかった。
だが、宅急便で送る際、自分の車で送る事になってしまい、その時が一番おっかなかった。
ウチ、社用車ってもんが無くて、近くの作業所の軽自動車を借りて使うしかない世界なんですね。
で、近くの作業所は元々土曜は空いてないので借りられず、自分の車で…ね。
宅急便で送る際に通る道は、軽自動車で何とか通ってきた道だけど
3ナンバー車がギリギリすれ違えるかすれ違えないか、とゆー、そんな道。
そんな道を自分の車で通らないといけなくて、しかも夜だったので、もう涙目。精神的な意味で。
まぁ、結果的に無事、帰れたから、こうしてこんな事を書いていられるんだけどね。
ふふふ、今日から二連休だぜ。土曜は出勤しないといけなくなったけど月曜休みはおいしいぜ。
会社の方針で今月は3日休みを取らなきゃいけないんだけど、全部月曜に回したのさー。
※:土曜出勤は基本自分の意志で決められる。しかし、他の人たちは殆ど出ないため
俺は強制的に土曜出勤…というか、出ないと金がヤバイから強制されなくても出るんだけどね…
【web拍手返事】
お邪魔いたします。RGSS2を勉強中の者です。お名前はよく伺っていたのですが、ブログははじめて拝見いたしました。不具合報告スレでの誠実なご対応振りに頭が下がる思いです。管理者様のご健康と、貴サイトのますますのご発展をお祈りいたします。
(トーリス・ガリ)
ありがとうございます。
しかし、頭を下げるほどのものではないですよ。
俺のキャパシティを超えるようなサポートはできなくて、今は単体使用しても不具合が発生する場合のみ
対処するってのが今のウチのスタンスです。
なので、そのような御言葉をかけられると、心底恐縮するばかりです。
こんなのでよろしければ、応援宜しくお願い申し上げます。
◆
「Historb」の完成が、このサイトにとって何か節目みたいなものを感じる、今日この頃。
◆
ブログを書いた直後に出てくる「RED STONE」のCM表示…上手すぎだろ…
初っぱな、きれいな姉ちゃんが出てきて「お疲れ様」って出てくるんだぜ?
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車
|
あ〜んま反応したくは無かったんだけどさ
【2009/02/14】
今までこういう類のはスルーだったのですが
一度くらいハッキリ言っておくべきかなと思ったので。
ま、この手のコメントに対する真面目な反応は、これが最初で最後だと思ってください。
単に、このわたくしが「ブチギレましたわ〜!お〜っほっほっほ!破壊の衝動ですわ〜!」ってな
反応か、このわたくしが面白く無さそうな態度を見るのが楽しみなだけだったのかも知れませんが。
【web拍手返事】
貴方は他人を無視するほど冷徹人間なんですか?そう言う人嫌われますよ
もし、不具合報告スレ等でスルーしている事に大してそう仰っているのでしたら
アレは規約違反です。トップページの「不具合を報告してみる」をよくご覧になって頂ければ幸いです。
本来なら最後通告通り、あの時点でサポートを停止しようかと考えていましたが
思う所あってスルーに留めてしばしの間様子見という事にしたワケです。
というか、スルーすると前もって書いたはずなんだけどなぁ…
しかし、もし煽り・挑発的な口調でweb拍手コメントした事に対して
スルーした事に対して怒っておられるのでしたら
わたくしは、そういうのは基本スルーしてます。過去の経験から。
これはサイトを立ちあげた頃から実施している事であります。
今までも、ありました。
明らかに低レベルな煽りや叩きは。毎年一度や二度。
ああいうのは、ヘタに構うと
ボヤがボヤで済まなくなりますから。
2chとか見たらよく分かるでしょ。
表向きにそういう様相を見せるのは規約違反に対する憤りでお腹いっぱいなんです。
それに、わたくしのプロフィール、ご覧になられましたでしょうか。
わたくしは、冷徹な一面「も」持ち合わせております。
自分で言うのも大変に滑稽な話なのですが、基本は温厚です。
お人好しと言い換えた方がしっくり来ます
が。
それ故その反動もアレなものになってしまうのです。
それに、敢えて誰とは言いませんが、わたくしなどとは比べものにならないくらい
血も涙もない方が約1名、いや2名か、いらっしゃいます。
正直、見習いたいですね。
その人くらいになりたいと、わたくしは思っております。
今まで「規約違反に対して」ブーブーとブログで怒りをぶつけてた感のある
記事があるんですが、正直今は消したい気分ですね。
消したりはしませんけどね。
飽くまで「規約違反に対して」って所が重要な所で
簡単に言えば「
罪を憎んで人を憎まず
」ってやつでしょうか。規約違反に対してのみの話ですが。
…ただ。
規約を守って貰いにくいサイト作りをしてる俺にも落ち度はある事は認めざるをえないと思う。
これは何とか熟考しないといけない。いいアイディアがあればいいんだけども。
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人間
|
ほほう…
【2009/02/04】
親父が軽自動車を買う事に。
これは何年ぶりになるんだろうかねぇ…
俺が糞ガキのころにあったダイハツのMAX以来かも知れない。
さすがに4WDターボを選択。普段、山道を走るんだから、NAの軽では辛いやね。
ちなみに車種はスズキのKei。
まだ商談成立してないので、いつ来るかは分からないけど。
新車だから雨の通勤時、今まで以上に気を付けないと、今度やらかしたら…覚悟はせにゃ。
ま、その前に乗らせてくれるのかどうかって話だけどね。
さすがに新車だからなぁ…我慢して合羽を着つつ原チャリで頑張るしかあるまい。
| カテゴリー:
車
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連撃
【2009/02/03】
できてる事はできてるんです。
対象が戦闘不能でもなお攻撃し続ける「連撃コンプリート」も、一応は力技で実現しました。
んが、だ。
連撃の速さとダメージ出現タイミングが問題だなぁ。
XPだと楽々設定できるんだけど、う〜ん…何かやり方があるはずなんだよなぁ。
とりあえずアニメーション部分でウェイトかけてる所をコメントアウトするも、まだしっくり来ない。
これは妙案が出るまで、しばらく時間かかりそうだなぁ。
【web拍手返事】
物損事故…いや、何よりたいぷたんが無事だったのが一番さ!
(DAI)
ありがとう。
親もそう言ってくれて、少し楽になれたよ。
それと、昨日のドライブで何とか立ち直れそう。
| カテゴリー:
Historb
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スクリプト直書きモード。
【2009/02/02】
2.5連休中。今日も仕事はお休みなのだ。さて…
俺らしくもないスクリプトに直書きモード。
本来なら、わざわざエイリアス化したりするんですが、よく考えたら、それもちょっと分かりづらいかなと。
以前にも書いた通り、ウチで公開してるベーススクリプトは、使っていません。
全部そうとは言いませんが、素材として出すために無駄な処理が入ってるんで。
あれは飽くまで
素材として出す上で必要と感じたから
ってのと
俺の作業がいくぶん楽になれるってのとで作ったものだから。
俺専用のモジュールを使ってスクリプトを組んでます。
とは言え、公開中のベーススクリプトの中で、俺が楽できると思った物…つまり、無駄な処理ではない部分を
移植したり、俺なりにアレンジして導入したりはしてますが。
直書きの話に戻りますが、スクショの通り、一応元のやつをコピーして改造してます。
何かあった時、原型がどうだったか分かるようにした方がいいしね。
もし、完全にバグが消えたらば、元のやつは捨て去っちゃいますが。
◆
やっぱ自分のゲーム専用仕様で組んでるだけあって、変な所で制約を受けずに作れちゃいますね。
素材化するとなると、嫌になるような物でも専用仕様だと、いらん機能を付けなくていいから
そういう意味では楽々。
ただ、XPで既に完成したシステムの移植なので、どこまで俺が思う通りの動作をしてくれるかが
問題ではある。
一番やりたいと思ってる連撃が上手くいかなかったりしたら涙目。
あの手の部分はXPだと簡単なんですがね。
ま、XPもVXも一長一短あるって事です。それを差し引いてもVXで作るのは
それなりに俺の中では大きな理由あっての事。
特にデフォで使える丸文字フォントの存在が大きい。
XPでやるならアイテム名を画像化して保存って手を使わないといけない。
一見、楽そうだが、その分、ヘルプの分も作らなきゃならない。
おっそろしくメンド臭ぇ単純作業になっちまうぜ。
しかもアイテムやスキル、モンスター名をどんな順番に並べるかも分からないワケだし。
あと、RGSS2は、スクリプトが理路整然と…と言えばいいか、割と整頓、洗練された感があるので
スクリプトが組みやすい。
ま、組みやすいから何でもできる、というのとは俺の中では少し違うと思ってるけど。
◆
こないだ、20年も乗ってきた親父の車、物損事故でおシャカにしちまった…
事故った事もショックだったけど、親父の車をヤッちまったのも相当ショックだった。
当日はさすがに凹みました。
ああ、雨の日に仕事に行く時は車で通勤するんだけど
インプレッサには乗らなくて、親父の車を借りて乗ってるのね。
諸事情って奴です。まぁ、保険の事情もあるけど。
ただし、休みの日はインプレッサを乗り回してますよー。
まだ500km走ってないんで、あんまり回転数を上げないよう、自重気味に走ってるんですけどね。
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