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自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。
初めて来られた方へ
【車】買いか、待ちか【IMPREZA】
【2008/08/28】
なんか、いつまでもサイトがお盆休みみたいな感もあるので
生存確認の意味も込めて一筆書らせろ!
.(や)
…って、なんか強引な表現だな。ファファファ
…閑話休題。
GHインプレッサ、欲しくてしょうがない。
が、まだ買える状態じゃなくなってしまった。
…というのも、来年1月にセダン型(海外では既に存在している)が出る。
その性能と価格次第でセダンを選ぶかも知れないから。
性能的には2リッターのDOHCであればOK(5ATだとなおいいが)。
現行の20SはSOHCなんだよね…
1.5リッターのモデル(15S)にはDOHCがあるんだけれども
いかんせん、車重のせいなのか、遠出をする時や上り高配なんかの時はかなりしんどいらしい。
専用スレを見る限り燃費もあんまりよろしくないらしいし…
(燃費に関しては、乗り手と道路条件・運転条件による所が大きいかも知れないけれども。)
恐らくはこちらが買い求めやすくなるよう調整したか、生産レベルでのコストを抑えたのか
機械的なトータルバランスを考えたのか…これらのうちのいずれかが理由かと思われる。
デザイン的には、現行のハッチバック型も好き。
去年の今頃だったら絶対セダンじゃなきゃ!…って思ってたんだけれども
カタログを眺めてると、結構カッコいいなぁ、と。
そういうワケで、先刻書いた条件でなければ、俺はハッチバック型を選ぶ。
ただ、5ナンバーボディであるなら、ちょっと迷うかも知れない。
(海外にあるのが3ナンバーボディなので、ありえないとは思うが…)
【web拍手返事】
お疲れ様です><
(D)
どうもどうも…って、何がお疲れ様なのかは多分俺たちにしか分からんと思うけれども(w
あなたも相当頑張ってるし、カウンターで…
お疲れ様ですXD
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車
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お盆休みだ☆ZE!XD
【2008/08/13】
今日から5連休…
土日は何かと忙しかったので、つかの間の休息が取れそう…
最近寝不足気味なので、よく眠る事にする…
というか、生活リズムを変えよう変えようと努力するも、いつも決まった時間に寝る習慣が…
…いつも、4時前とかなんだ…ぐふっ!
ある意味、規則正しい生活だね。ファファファ
…と、タイトルで妙にテンション上げといて文章でテンションを下げてみた。
さて、この5連休、どう過ごすか…
・敢えて予定は立てない。
・
面 倒 事 は 休 み 明 け に ま っ た り と
(←ここ重要)
まあ、どうせイニD三昧だろうけどな!
ただ、俺も気まぐれな奴なんで、その時の気分で何をやる(やらかす)か分からない。
俺としても意外な事をやってる可能性がなきにしもあらず。
連休中は素材のサポートをお休みしたい。
なので、不具合の対応は盆休み明けの月曜日からという事で。
…いや、タイミング的に不具合の報告が妙にポンポン来そうな予感がしてたもんで。
虫の予感って奴かなぁ…
これ書いた時点でAM1:40分…今夜はなるたけ早めに寝たい。
遅くとも、2:30までには。
(…と思いつつ、いつも4時前とかな日々が続いてたし。)
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日記
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PS3のHDDでPCを復旧…_| ̄|○
【2008/08/10】
PS3版頭文字D、A3クラス目前で喜んでたら、PCのHDDが怪しい音を立て始めた。
過去の経験から考えてクラッシュ寸前の状態と見たのでPCのHDDをPS3のHDDと交換して復旧…
大事なデータは外付けのHDDに全部入ってたのと、リカバリディスクを作ってたのとで
思いの外時間が懸からなかった。
…しかし、その代償として、頭文字Dのデータが…ぐふっ!
今日、HDD買ってきてPS3を再セットアップせにゃ。
以前書いた、BD起動エラーが出た時に一度経験(※)したので、再セットアップ自体は難しくないと思う。
※:他にクラッシュしそうなHDDがあったので、それを使った
頭文字Dのポイント集めも、そんなに時間は掛からないと思う。
ただ、ランキングをA3目前の所まで持っていくのに並ならぬ苦労が…ぐはっ!
HDDがイカレたら即買いに行けば良かったんだけども
時間が時間だったのと、諸事情でPCだけは、早めに復旧しないといけなかったもので…
PS3のHDDを使ったのは、自問自答した末の決断だった。
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頭文字D
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何だこの倦怠感は…たまげたなぁ。
【2008/08/06】
仕事から帰ってきても、基本的に倦怠感が俺を襲って、何もやる気無くなっちまう…
ただ、ぼーっとテレビ見たり漫画見たりニコニコ動画とか見たりの毎日…
ダメだ俺…早く何とかしないと…
もの凄く無気力感。でもって無力な自分を呪う。
まあ、何もしなければ、つく力もつかないんだけれどもね。
そう、何事も経験…俺の場合、ウィザードリィで言うと、忍者の三倍くらい成長が遅いけれども。
(簡単に言えば、人並みの努力ではなかなか成長しないタイプ。)
なんか、色々と壁にぶち当たってるせいなのかも知れないなぁ。
詳しくは、割愛するけれども。
ううむ…
◆
ようやっと書きためてたレスを投稿できた。
臣民たちよ、今まですまんかった(しかしこれからも滅多に現れない罠)。
んまぁ、今日の所はこれが完遂しただけでも、良しとするかなぁ。
【web拍手返事】
かなり便利なスクリプトだねー。
前々から武器属性に反映されない技ってのは違和感があったので助かりますのです
(じっさん)
XPで作った「青空への挑戦者たち」の時は、見かけ上気づかないと思うけれども
装備する武器をスキル扱いにしてました。
VXでは正式な(?)形で出せて良かったかな、と。
XP版、頑張れば多分今ならできそうな気もしなくはないけど
ややっこしい事しないと実現は難しそう。自作ゲーム用になら、何とかなるかって感じ。
んまぁ、VXで作れて、良かったとは思いますね。
中々面白いスクリプトを作りましたね。
話を聞いてると、武器だけでなく防具の方でも影響するスキルができそうですね。
まぁ口で言うほど、簡単では無いでしょうが…。
(ななな)
その通り。口で言うほど容易ではないです。
でなければ、最初から武器に限定して作ってなかったワケで。
武器には攻撃属性として扱われ、防具関係は防御属性として扱われるので
色々とややこしいのです。
そこそこ賢明なスクリプター諸君なら、お分かりの事と思うが・・
個人ゲーム用として作るなら、素材として作る時ほどの難易度はないとは思いますが
それでもかなり辛いかも知れませんね。
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日記
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これなら作れるよ!
【2008/08/02】
…と思うようなネタに久々に出会った。
あ、つい最近新ネタ出したし、久々ってワケでもないや。
装備すると、使ったスキルの属性が装備した武器の属性に依存する武器を作れる
スクリプトがそれ。
あ、これなら「武器属性依存ダメージ」を応用して、ベーススクリプトBをいじっちゃえば
いけそうかな…と。
で、多少苦戦したものの、ほぼ予想通りの結果が出てくれて良かった。
…もっとスクリプト素材を出したいって思いは少しだけあるけれども
「これなら作れるよ!」ってネタは、なかなか出てこないんだよなぁ…う〜ん。
とは言え、ネタを募集したりするつもりはないけれどもね。
スクリプト素材を出したいって思いは「少しだけある」ってのは
俺のモチベーション次第って事。
モチベーションとスキル次第では、ガンガン出したるでぇ〜ってなる事もあるワケさ。
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