自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
歪みありまくった7月【2008/07/30】
ついに、BBS上で最後通告(?)してきた。
流石に気を付けるだろう…とは、思ってない。
近いうちに同じような事が起こるだろう。
なにしろBBS1での惨状を目の当たりにしちまったからな。

ま、予告もせずにいきなりサポートを停止しちまうって手もあったんだが…
俺もまだまだアマいって事だな。

もうすぐ7月も終わりを告げるけれども、アレだなぁ…
サポートを再開してからというものの、随分歪んできた感が。

ま、BBSでの惨状を考えれば、仕方ないね(ビリーのアニキ風に)。

この時期を考えればサポート停止の流れになるのは最早時間の問題なんで
こんな事書いても仕方ないんだけれども…

「もうね、さっさと次の困ったちゃんとエンカウントしてサポート停止させたい!」
などという歪みに歪んだ事すら考えてしまう事も一時あった(今は違うが)。

…「だったらてめぇの独断と偏見でサポートを停止しちまえばいいだろ!」ってなるんだけれどもね。

昨日のBBSの書き込みの事にしたってルールを見てないようなのは
ただの荒らし、という事にしてスルーでもよかったんだが…色々思う所あって。

まあ、予告無しでいきなりサポート停止をブチかませられたなら、スルーしてた…かな?かな?



最近の惨状には俺の方にも原因がないとは言えない。
誰かがある人に対して言ってた「厨を呼び寄せるオーラ」が俺にもあるんだろうし
規約に関しても、サイト運営の面で詰めが甘いとかはあるしね。
(但し、どの程度なのかは推し量れていない状態。)

一度サイトを再構成(?)する必要があるのかなぁ…とにかく今のままではダメだと思ってる。

一番考えるべきはBBSの運営関係になるとは思う。
頭を冷やして考えたら、多分ベストな答えは出ると思う。

サポート停止モードになったら(どうせ今夏中になるだろ…)、ゆっくり考えてみる。
どういう人(RGSSやツクールそのもののスキル度合いの意味で)が素材を利用しているのかも
考えておく必要があるな。
俺が思う「惨状」が何故起きたのか、とかもね。

まあ、今の状態でも上手い方法が考えつかないとは言いきれないけれども。



なんか、恨み言的な事を書いた部分もあるけれども、歪みきった考えを起こしたりもしたけれども
今は、困ったちゃんが来ても来なくてもどっちでもいい…
規約も、めんどくさかったら読み飛ばしてくれていいよ、そんな状態(これは極端すぎる)。

多分、何かあったらいつでもサポートを止められる状態にあるから…なのかなぁ。
(今回は、規約の穴をかいくぐって来られた場合もサポートを止める事にする。)

う〜ん、全体を通して色んな意味でカオスかも。
後で見ると、謎い事を書いてる事に気づくかも知れない。
今日のは特に酷そう…そんな気がする。
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菜夢子「竜くん、カセットに細工したのね!」【2008/07/27】
このセリフで、何の漫画か瞬時に分かった君はエライ!

…しかし、もう、若くない。ファファファ

しっかし、番台菜夢子。よもや会社名になるとは当時誰が予想していただろうか。
作者もビックリしただろうなぁ。

…閑話休題。
BBS2にちょっと細工してみたって話です。
BBS1をクリックするとBBSの利用の仕方に飛べるけどBBS2は無理かなーと。
で、ダメ元で設定したら、どうにか上手くいったぜ。

…ま、ちゃんと読んでくれない人は読んでくれないだろーけどね。

【web拍手返事】
はじめましてー。時々覗かせていただいてます。
なにやら大変なご様子なようなので、応援こめてぽちぽちと。
サポートはなしでも全然大丈夫ですので、スクリプトの公開停止だけは
しないで下さると嬉しいなぁ…と、いちユーザーからのささやかな希望でした。
ネットには色んな方がいますから、困ったちゃんはスルーがいいと思いますよー。
お疲れさまです。

どうもお初にお目に掛かります。
自作パラメータ(中略)ツールはデキの悪いガキのようなものなので
いずれ捨ててしまう予定ですが、素材関係は例えツクールが主体のサイトでなくなってしまっても
残しておくつもりでいますので、その辺はご安心ください。

2chで色んな人間を見てきたので、これ以上ひでぇのはいないだろうと高をくくってました。
甘かったですねぇ(苦笑

まさかそれ以上が平気で存在してたとは思いにもよらなかったですよ。
ある意味、2chで不当に粘着してきた輩やら友達のフリして裏では真逆の感情持ってた輩より
タチ悪いですからねぇ…

2chで遭遇したタイプのはスルーできても、残念ながら最近のタイプのは
スルーしきれませんでした_| ̄|○|||

先日書いた件については、また何か「これは!」という方法があれば実行に移そうと思っています。


…なんか最近、毒入ってるよなぁ、俺。はは、はははは…!
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素材サポートの件について【2008/07/24】
まだ確定ではないけど、いわゆる「困ったちゃん」が
BBS2に再度現れた時点で、少なくとも今年中は一切の素材サポートを
再び停止させようかと考えている。

今、夏休みが始まったばっかだし、また俺の予想の斜め上を行くような「困ったちゃん」に
エンカウントする可能性は充分にあるので、夏休みが終わる前に素材サポートの停止を
本気で考える可能性は70%以上あるだろうな。

規約関係やBBSについての事を充分に読んだ上で、サイトについてご不明な点があれば
雑談スレで質問を受け付けます。
素材の事ではなく、サイトについて、です。

大切な事なので2回言いました。
もっとも、賢明でない者に適当に読み流された末
「素材の事は雑談スレで質問を受け付けます」とか解釈されるかもだが…

【web拍手返事】
同じ方からのコメントですが、便宜上こちらで細切れにしてレスさせて頂きます。

しかし、あそこからリクに持ってくるとは想像もつかなかったんだぜ。
ハッキリと規約嫁って書けばよかった…と思うのも後の祭り。

俺もある程度の出来事は予測していたんだけれども
流石にアレは、大誤算だぜ・・なんてことだ!

一つ思うのはある程度RGSSの知識があって「困ったちゃん」に対応してくれるようなサポート役、
副管理人みたいな人を見つけたらいいんじゃないかな。
サイト運営やなんやかんやでもいろいろと相談も出来るし。
どっちかが暴走しそうなら制御もきくし。
他の二人とかで運営しているサイトさんを見てると
そんな悩みもなさそう(少なそう)だしもしあってもすぐに発散できそう。
片方が「カメェェェッー!」ってなっても、すぐにもう片方が「さあ!回復してやろう!」って
できるのかな、と思った今日この頃。…てか、この一文が言いたいだけだったのは内緒だ…

(あえてまた名無しなんだ)
うーん…それは困難を極めるなぁ…
この界隈やら2chで知り合って親しくなった人は結構居るけれども
そこまでの事をやって貰えるほど余裕を持ってる人はいないんだよねぇ…
RGSSの知識を持ってそうな、という条件が付くと、尚更…(;´Д`)

それに、運良くそういう人が現れたとしても、これから先、何かの拍子で
音信不通とかなる可能性も否定できないし…
ゲームを他人と共同製作する程のチームワークはいらないだろうけど
お互いトラブルを起こさずに運営していく自信が無いかも…
(忙しい、忙しくないとかの関係で仲間割れしそう…他にもあるだろうけれども)

一定の距離を保った状態だと、そうそうトラブルは起きないんだけれどもねぇ。

ところで俺のキン○タマを見てくれ。こいつをどう思う?、こうやって文章やレスを書いてると
ゲームや漫画に出てくる名セリフとか、書いてみたくなるよね。
俺なんか、しょっちゅうだよ。

それと、敢えて名無し、ねぇ…
あなたが誰か、何となく分かった気がするけど、それは俺の胸の内にしまい込んでおくよ。

…って、なんか秘めたる恋心をしまうかのような表現みたいでアッー!


色々とありがとうね。
| カテゴリー:素材 |
フッ…スルーできてねぇや。【2008/07/23】
いやまあ、物事によっては完全にスルーを決め込む事もあるんだけれども。
時折、変な所スルーできてねぇ…今度はそんな自分にムカついてる。
(スルーする、スルーするっつって、結局できてないんだよなぁ…ある分野(?)で。猛省。)

やっぱ、サポートの再開なんて、やるんじゃなかったかなぁ…ドこん畜生めが

もう、夏休み入ってるし…身の処し方というか、立ち回り方というか、再考してみる必要があるなと思った。

【web拍手返事】
ガイアが俺にもっと拍手しろと囁いている
エレガントに読み、クレイジーに拍手返事する

てか、最近、ガイアが俺にサポートを停止しろと囁いている気がするんだ(w

(以下は同じ方からのコメントですが、便宜上こちらで細切れにしてレスさせて頂きます。)
マァ 色々あるさね。悲しいしそうは思いたくない話だけど…
我々が意識すべきは利用者の半分は規約など読まん!って事だね。
たぶんこのブログもよんでないでしょ。
さらに、そのうち半分以上は自分で考えることを放棄してるよ。

そう…なんだろうなぁ…寧ろ、そう考えていた方が楽な気がする…ある意味。
それならばと、それ相応の対応でいいワケだしねぇ。
ブログに関しては「興味のある人だけ読んで頂けたら」ってスタンスだから
ツクールに限定しないで頭文字Dの事やらスターソルジャーの事やら車の事やら
好きなように書いてるんだけれども。
んまぁ、どうしても読んで欲しいと思ったものはブログ記事にサイトからリンクを入れるけど…

…今となっては、どうしても読んで欲しいとか思ったら負けなんだろうなぁ…(;´Д`)

BBS1の板違い質問も試せばいいだけだし、BBS2の最新の質問も規約や投稿のルール、
素材の使用法すら読んでいない。そのくせ頭から不具合と決め付けてるし。
まったく失礼だし呆れるだけだね。ここだけに限った話じゃないけどね。

アレについては、レスしてくれた名無しさんに感謝したい。
おかげでスルーを決め込む事ができたと思ったのに…最後にはスルーできなかった_| ̄|○||||

しかしまぁ、ここまで来たら愚痴の一つや二つ、こぼしたくなるよ、本当…
できればブログとかでやりたくはないんだけれどもねぇ。

ただ、この手の災いはウチに限った事じゃないね。
ある人を見ると「こんな所に俺ガイル」だもん。

ところで仮説なんだけど、ひょっとしたらわざと規約を違反して反応を見て
楽しんでるまで考えなくちゃいけないかもな…。
タイプさんは性格がまじめで几帳面な所があるから。
荒らしと一緒の対応でスルーor削除で一切反応しないのが一番いいと思うんだぜ。
精神衛生上もよくないしね。

う〜ん…実際違ってても、そう考えるようにした方がスルーできやすくなる…かも知れないなぁ。

いや、ホントねぇ、俺、良くも悪くも(どっちかというと、悪い方に寄ってるw)生真面目でお人好しだから(苦笑
昔ここに書いたけれども、もう少し血も涙もない的な一面があればな、とか(w
冷酷な時はホント冷酷だけど…

というか、普段が普段だから、その反動でキレて爆発した時の俺がやばすぎる(苦笑
そのせいで、昔(サイトを立ち上げる前の話だけど)ネットで知り合った友達を何人か失った事があるしね。

ところで……やらないか?
えっダメ?硬いちん、もとい硬いこと言うなよ。
ウホッ!いい男…

いやまあ、朕は硬いに越した事はないであろう…

…って、何言ってンだ、俺わ(w

しかしプレビューのある拍手は書きやすいわぁ。
それではぐdgdになってきたのでさようなら〜

うん、プレビューがあると書きやすいよねぇ。文章の推敲もできるしねぇ。
てか、色々とありがとう。おかげで少し気が晴れたよ。
それじゃまたあおおに〜

…って、古いな(w
| カテゴリー:日記 |
BBS1、無期限機能停止【2008/07/22】
……………………………………………………。


理由は賢明な読者諸君ならお分かりの事と思う・・
分からなければ、適当に推察でも。
聞かれても、敢えて答えない事にするよ。

これで恐らくは…ただ、今の処置を施しても、ある程度予想される
あんな事やこんな事が…

まあ、「わからない ひとは おとなのひとに よんでもらってね!」とでも書いておけばいいやね。
…無論、最終手段だが。
色々対策を練りつつ戦っていくしかない。

…まだ戦いは終わっちゃいない。世の中にはどんな者がいるか想像つかない。
今後も信じられないようなあんな者、こんな者が現れるだろうし。



正直、これでもかなりソフトに抑えて書いたつもりです。
他にも山ほど書きたい事があったんですが。

…なので、フラストレーションは、まだ完全には吐き出せてません。
(ソフトに教訓を与えたとは言え。)

【web拍手返事】
久々の素材追加、待ってたザマスよ。
俺も正直今年中の素材追加(特にXP用とか)はもう無いかもなぁ…とか思ってた時に
とあるチャットで、ひょんな事から「あ、これなら簡単そうだし、作っちゃおうか」ってなって、それで(w

こういうのがよくあると嬉しいけれども、そうは問屋が卸さないやね。
| カテゴリー:日記 |
【頭文字D】ブレーキングの重要性【PS3】【2008/07/21】
俺は今まで低速コーナーを曲がる時はアクセルオフしながらコーナリングで切り抜けてきて
それでそこそこいい感じで攻略できてた。

PS2版のSPECIAL STAGEでは赤城で2分25秒台(本当に上手い人の足元にも及ばない)とかいってて
PSP版のSTREET STAGEでも赤城で同35秒台(本当n(ry)「文太に挑戦」でも
★が13個付く所までいけたし。

…つまり、中級者程度の腕でもそこそこいけてたって事だね。

でも、今回のEXTREME STAGEの挙動では過去のテクが通じない。
仕方ないのでアクセルオフの減速→コーナリング→途中からアクセルオンしつつカウンターステア…
それでも文太に勝てなかったので、今度は強引にインガリで攻めてみた。

今度はそこそこタイムが縮まったけれども、五連ヘアピンでブチ抜かれ、100m近く離されて
数メートルまで追いつめた所で敗北ってのが多かった…

どうしても勝てなくてうなだれてた時に頭文字Dスレ見てたら、ブレーキングが如何に重要かが
書かれてるのを目にした。
俺の中ではブレーキングなんて考えられなかった。
だから半信半疑で実践してみた所…スピードの伸びが段違い過ぎだろ、これ…加速もいいし
秋名で160km/h台叩き出したの、過去作でも無かった事だ…おかげで文太に勝つ事ができた。
5連続ヘアピンを主体に低速コーナーをもうちょっと高速で抜けられたら、ランキング対戦でも
そこそこ強い相手とタメ張れるようになるだろうなぁ。

いやぁ、ブレーキングを今までナメきってた。
ブレーキングの重要性をここまで思い知らされたのはEXTREME STAGEが初めてだった。
でも、過去作でブレーキングしつつコーナーを攻めるのはなんか抵抗あったりする。
騙されたと思って、やってみる価値はあるけれども。
ただ、今は過去作はやりたくないなぁ…挙動が段違いだし、ちょっと壁ヒットしただけで
かなり減速するし…って、壁ヒットしないようにしなきゃいかんのだけれども。

…そうそう、ランキング対戦、D1から全然ランクアップできなかったんだけれども
ついにC2まで上り詰める事ができた(もっとも、20勝70敗くらいという、とんでもないヘタレだが)…
Cクラス以降になると、負けるとゲージが1つ分くらい減ってしまうんだなぁ…
これはヘタに負けられないなぁ。ゲージが空の時になった時に負けたら
C2からC3に格下げとかあるんだろうなぁ…怖ぇぇ…
ヤバい奴と当たっても五分五分の勝負ができるようにウデ、磨いとくわ。

【web拍手返事】
見ながら描いて加工したものだいじょうぶだ・・・ おれは しょうきに もどった!
(※画像は俺が勝手に貼り付けてコメントに脚色w)

ウホッ!

アスタリスクの ていそうを うばわれた!(ジャジャジャジャーーン!!)

…さすがはカイソだ(w
試練の山でそういうことを…そうかそうか(ヲイ



…んぁ、余裕のある時に、ぼちぼちずつ、臣民たちへのレスをやっとかないとなぁ…
| カテゴリー:頭文字D |
しばらく弄ってなかったので【2008/07/20】
スクリプターとしての能力がガタ落ちしている俺ガイル…ぐふっ!
自分で組んだスクリプトすらキチンと理解できてない…なんてこった。

注釈をキチンと付けるようにしてるのに、時々注釈の意味すら分からなくなる事が…
時間を置いてスクリプトを見た時に注釈が理解できてないって事は
注釈の書き方が非常にマズかったって事だね。

スクリプターとしての能力が落ちてる事も手伝って
ウチのスクリプトを改良してくれた人のものを自分なりに更に改良もできず
(強引って仰ってたのでまだまだ改良の余地はあると見ていたので。)
改良してくれたものをそのまま出してしまったしなぁ…

…いや、まあ、ものによっては改良してくれた人のやり方のほうが完璧だったりするんだけれどもね。
ひょっとしたら今回のもベストなのかも…

少しずつ、勘を取り戻していくしかないかな。
…とはいったものの、VXで作ってるゲームが無いってのが痛い所。
「Historb」もVXで作ってたら否が応でも勘が戻るというものだけれども…
(RGSS1と2とでは仕組みが違う…RGSSも1も仕組みを忘れかかってると思う…)

【web拍手返事】
なおった?
直ったね。でも、またシステムの改造で壊れたりするかも知れないねぇ。

まあいやだ,たいぷさんたらえろえろなのね(どうけ)
ファファファ
えろえろとえろいんだぜ(死

「TYPE74RX-T Presents」は、健全な(ry

今じゃ!パワーを○○○に!
いいですとも!

セルフバーニング

…ゑ、「こかん」に、じゃないの?(死
| カテゴリー:ツクール |
いろいろ。【2008/07/18】
だからえろえろではないと言っとるだろうが痴れたわけポンチが!

…って、ゲーム帝国じゃなかった。



以前、VX用RGSS素材を組み合わせたサンプルプロジェクトについて書いたけど…

・全部の素材を組み合わせたものにはならない
・組み合わせ例のリクにはお答えできない
・もしかしたら複数作るかも知れない
・XP用のは作らない(色々と厄介なものが多いし)

…とまあ、こんなとこかしらね。



おっ?FC2のブログ拍手コメントが来てるって事は…
直ったのかな?
こっち(管理画面)もコメントログが復活してるし。

ホントはね、コメントを入れられるようにしたかったの。
でもね、なかなかコメントが来ない…あまつさえ、お通じな業者クンが
ロクでもない事を書きに来るから、コメントできる機能を取っ払っちゃったのよね。

いや、まぁ、コメントが来ないってのは、コメントさせるような文章を書いたり
話題を振ったりするのがヘタなだけだから、仕方ないやねぇ…はは、はははは…!



とあるツクラーさんは、完成すれば色々話題を呼びそうなゲームを作ってるんだけれども
そういうのを見て、俺も色々と話題を呼ぶゲームが作れたらなぁ…と、考えつつ
自らの無力さを呪いまくってる俺だけれども、ある程度ピークを過ぎると、ふと我に返っちゃう。

俺は色んな人々に語られるようなゲームを作ろうと頑張ってるのか?と。
いや、俺は自分の作りたいと思っているゲームを作ってるんだ。

面白さを分かってくれる人が一人でもいれば万々歳!
そんなゲームを作ってるんじゃないか、と。

もう一つ…あんま有名になりすぎると、とある別のツクラーさんみたいに
いわゆる困ったちゃんに変な粘着を受けちゃうのよねぇ。
ああいうのを目の当たりにすると、色々と複雑な気持ちになる。

初めのうちだけ語られて、時間と共に忘れ去られるようなゲームがベストなんかなぁ…なんて。
スバルじゃないけど、80点主義、みたいな。

ある程度カリスマ性があればゲーム作りに協力を求めるのが楽だろうけど…
まぁ、これは今のままでいいや。

いざとなればゼニつこうて…世の中ゼニやで、あんさん!へっへっへっ…!

…ちょっと今言い過ぎてみた。
そりゃまぁ、ゼニと作者の手腕があれば、確かに素晴らしいものが作れるけどね。
俺はゼニ出してまで協力を求めるほどの財力がまだ無い…
PC欲しいし車も欲しいしね。

様々な制約の中で頑張っていくというか、身の丈に合ったスタイルで行くしかないやね。



エプソンダイレクトがEndeavorのハイエンドノートPCを発表したけど
金がねぇのは言うまでもない…
…ただ。
今冬…遅くとも来春あたりにCore2QuadなノートPCが出そうな感じがする。
例え金があったとしても、今回は待ち、かな。

少しずつ金を貯めていこう。

【web拍手返事】
ウチのも壊れてる・・・。頼むぜFC2! DAI
どうも、色んな新機能を付けようとしてたせいかも知れないねぇ。
今は拍手コメントログが復活し、新着拍手コメントも来てた。
それと、自分でテスト投稿して上手く投稿できたので、今は大丈夫だと思うよ。

お疲れ様です。壊れているのはどう見ても僕の頭です。本当にありがとうございました。
今は正常という事は、壊れた頭を治したという事ですね、分かります。
…って、あんたの頭はハナッから壊れちゃいないでしょうが!(w

壊れちゃうぅ!
*おおっと*
性欲をもてあましてたから、つい…うっ!

…え、そこじゃない?
| カテゴリー:日記 |
何だこのブログ拍手は…たまげたなぁ【2008/07/16】
なんか、ブログ拍手コメントが初期化されてるし。
ブログ拍手機能がおかしいのかなと思って自分で拍手を送ってみた所

キーNoが指定されていません。

ナニコレ、壊れてンの?
| カテゴリー:日記 |
とりあえずサポート再開。【2008/07/14】
スクリプトの単体使用限定ですが。

いや、スクリプト素材は色んなものと併用するであろう事は分かってます。
でも、それによる不具合には対応しきれないので。

【web拍手返事】
俺の必殺技で敏感に感じてくれたようで光栄だ。
フフ、次は俺がお前に気持ちよくしてもらう番だな・・・

ところで、更新履歴のイラスト追加の日付がおかしい件。

フッ…なかなかのテクニシャンだな。
だが、俺はくそみそテクニシャンだぜ。
腹ン中パンパンにしてやるぜ…

…って、俺の方が気持ちよくなってしまって先に…_ト ̄|○||||||


(゚Д゚)ウボァー
ぐぉぉ、待ってろよ、17mの肉槍で…!

(! 某H帝國臣民の事をすっかり忘れていた事に気づいた俺)

…閑話休題。
うをを!日付の修正を忘れていたぜ。修正しておくぜ。

| カテゴリー:素材 |
少しずつモチベーションが【2008/07/11】
回復しつつある。
あの部分やこの部分をこうしてみたいなー、などと考えるようになっている。
この調子でもっと回復してくれると有り難いんだが…

【web拍手返事】
心臓マッサージだこの野郎
ふぁごごごごごあ゛あ゛あ゛あ゛ばばばば!

もっと!もっとダメージを あたえるの★DA!

…え、ちょwwどこをマッサージしているwwwwww


アッー!
| カテゴリー:ゲーム製作 |
素材のサポートについて【2008/07/10】
プラズマテレビは画面ヤケしやすいって聞いてたけど…ここまでとは。
まぁ、ある程度時間を置けば回復するみたいだけど…
やはりHDMIケーブルを繋いだ状態(HD画質)で同じ画像を長時間映し続けると
焼けやすいっぽいなぁ。



ええっと。
素材のサポートについて結論が出たので、ちょっと書かせて頂きます。

スクリプト単体使用で不具合が出た場合に限り対応させて頂きます。

他のスクリプトとの併用によって生じた不具合については
これまで通りサポートしない方向でいきます。
併用希望の旨を書かれましても対処致しかねますが、こちらの都合で対応させて頂く場合もあります。

つまり、俺の気まぐれで勝手に対応版を出す、という事です。

具体的に上記のサポートを再開するのは来週月曜以降となります。
サポート再開時に、Q&Aみたいのを出しておきますので
不具合を報告する際は、それをよくお読みの上、ご報告下さい。

スクリプト単体使用にのみ対応となったのは、大量のスクリプト導入した末に不具合を訴えられても
解析に時間がかかってしまう(場合によってはそれだけのために何日も費やす事になる)ので
俺としてはちょっとそこまでサポートしきれない…というワケです。

念のために申し上げておきますが、ベーススクリプトなどの必須スクリプト+1素材使用は
スクリプト単体使用、と見なしますので、そこはご安心ください。
必須スクリプトが無いと動きませんからね。

例えば、ベーススクリプトAとBを導入した後、割合ダメージスクリプトのみを導入した時に
エラーが出る場合、割合ダメージスクリプトの単体使用、と見なすわけです。



いつになるか分かりませんが、ウチに置いてあるスクリプトを
併用できる限り併用し、正常に動作するもののサンプルプロジェクトを
公開する予定でいます。
ウチのサイトのスクリプトを導入する時の参考にして頂ければ幸いです。

ちなみに、この手のサンプルプロジェクトをいくつも出すつもりはありません。
容量の問題もありますしね。
| カテゴリー:素材 |
頭文字D EXTREME STAGE その5【2008/07/08】
ゲームネタで5回も引っ張ってきたのは恐らくこれが初めてかな。

ようやく、館智幸に勝てた俺は、その勢いで、プロジェクトDの啓介とバトル。
こちらは思いの外楽に勝てたんだけれども…やはり拓海が…勝てそうで勝てない。
筑波・往路の後半にあるコーナーがうまく処理できてないのが原因。
何とか3分5秒台を確実に出せるようにならないと拓海に勝つのは無理だ。

またしても苦難の日々が続くのか…

しかし、例え最終的に文太に勝てても、最初から文太や館智幸、プロジェクトDのダブルエースとは
バトルできなくなっちゃうらしいんだよなぁ。
一周クリアしてるから、いくらか強くなってるだろうし…二週目になると、館智幸には勝てる気しねぇ…

セーブデータのコピーってできんのかなぁ…

【web拍手返事】
素材ページの赤枠で囲ってある XP or VXの注意書きに書いてある「2と3」は消すか、違う言葉を入れた方がいいと思います。サポート停止していながらこの記述があると、また勘違いする人がいるかもしれませんよ。それとイニD最高!実写映画の最後のシーンが個人的にショッキング…
(通りすがり)
…確かにそうですね。
2と3の部分は消して書き直しました。

をを!ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ!
実写は実はまだ見た事無いんだけれども、序盤、拓海がリバースするシーンがあるらしいですね。
ああいうシーンは、個人的に苦手です(苦笑

んまぁ、一度は見ておきたいってのは、前から思ってる事なんで、時間の都合が合えば
見てみようと思っています。

ところで、BATTLE STAGEだったかに実写版頭文字D公開記念に
しげの先生のインタビューがオマケ映像として入ってたんですが、見てみる限り、実写映画版に対して
余り快く思って無さそうに感じました…「こんなの頭文字Dじゃねぇ!」とか考えてるんでしょうかねぇ。

Historb早くやりたいんだぜ。俺はいつまでも待ってるからな!
をを!そんな人が一人でもいてくれれば光栄です。サンクス!

今、モチベーションが低いけれども、このままエターナるつもりはさらさらないぜ。
色んな人から協力を貰ってるしね。
どうにかモチベーションを取り戻していければ…!
モチベーションを取り戻してアドレナリンどっぱどぱにするきっかけがあれば嬉しいけど
何とか、そのきっかけとなる出来事が起こる事を祈るばかりだ…

事と次第によっては今ハマってる頭文字Dをほっぽってでもゲーム作りに没頭…なんて可能性も
なきにしもあらずさ!
| カテゴリー:頭文字D |
チッ…!【2008/07/07】
館智幸に一向に勝てん…
というか、八方ヶ原をなかなか上手く攻略できねぇ…といった方が正しいが。



賢明な読者諸君なら既にお分かりの事と思う・・


素材に関するサポートを停止している事を


やはり、こういう事はキチッとトップページに書いておくべきだったのか…
俺、あまり変な注意書きをトップページに書くなど、したくねぇんだよな。

素材に関するサポートを停止してるっつってるのに…

ひょっとしたらな、俺…



一切の素材サポートを恒久的に停止…
つまり、ノンサポートで行くかも知れない。



…要するに、ウチの素材を使うんなら、自己責任でって事です。
非常に申し訳ないですが。

…ああ、メールよこした人にチョイだけレス。
メールよこした人に限った事じゃないかも知れないしね。

用もないのにベーススクリプトBを入れてないかな?

そうでないなら、後はご自分で考えてみてください。
今はサポートを停止してる状態なんで。



八方ヶ原はまったり攻略しつつネット対戦といきますか…
だが、その前に俺の得意コースに行って

溜 ま っ た フ ラ ス ト レ ー シ ョ ン を 吐 き 出 し て 来 な き ゃ な !


【web拍手返事】
分かりやすい&使いやすいです!がんばれー!(ana)
どうもありがとうございます。
頑張りたいのは山々ですが、小生、素材サポートに関して
色々と精神的に参ってきてる所でありますので(苦笑
(これがゲーム製作のモチベーションに何故か響いてくるから厄介です。)

サポートを再開できる所まで回復できるといいんですが…
そうはいかんざき!(AA略)って感じなんでしょうかねぇ…
はは、はははは…!


_| ̄|○|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| カテゴリー:日記 |
頭文字D EXTREME STAGE その4【2008/07/05】
とりあえず、筑波を制覇(隠しキャラ以外勝てたという意味で)する所まで進められた…
筑波は、コースマップから予想してたんだけど、赤城か秋名くらいの難易度だと思った。

追加コースの八方ヶ原だけど…なんか異様にオーバーステアしやすいコースになったなぁ。
その代わり、館智幸も含めて異常に強い奴はいなかったけれども。
(異常な強さは恐らく今の時点で秋名の拓海がダントツ。EASYでも負けまくったし。)
館智幸は、八方ヶ原の走り方さえマスターしてしまえば、そう強くはないレベル。

で、館智幸に勝てたら、いよいよプロジェクトDのダブルエースとバトルできるんだが…
コースに慣れてないせいで、なかなか勝てないぜ。

あと、館智幸戦のBGM、まさかの「RIDER OF THE SKY」だった…いや、この曲自体好きだけれども。
アニメを見てた俺は「FOREVER YOUNG」を流すのであった。



ネット対戦は、勝って走り屋ランクを上げて行くには、ちょっとしたコツがいるね。
とりあえず俺なりにある攻略法というか、コツを見いだせた。

いや、電プチ、回線切りとは違って、けして卑怯な手ではないはず。
この戦略でSSクラスにたどり着いたら、別枠で書くかも知れない。

まぁ、ランクを上げて行く事自体は、多分難しくないとは思う。
D3クラスのプレイヤーがSSランクを相手に勝てる事もあるくらいだし。
とりあえず、クラスが段違いだからと言って、悲観しなくてもいいとは思う。
車の挙動、そしてコースに慣れてさえいれば、だけど。



ロード中、TIPS(操作のコツとかテクとかが載ってる画像)の代わりに
過去作のように、漫画の表紙イラストを載せる方法があった事に、さっき気づいた俺…ゲフッゲフッ
| カテゴリー:頭文字D |
頭文字D EXTREME STAGE その3【2008/07/04】
難易度EASYにしてもなかなか拓海に勝てなかったぜ。
しかし、艱難辛苦の末、ようやく勝利。
コーナーの攻略がある程度上手くできてないと勝てないわ、アレ。

逆に言えば、コーナーを確実に早く曲がれる腕さえあれば難易度HARDでもいけると思われる。
対人間ならばラインの潰し合いになるから一概に言えないと思うけど。

ランキング対戦、ゲーセンでもなかなかたどり着けなかったD2クラスに、ようやく昇進。
(拓海に勝った勢いで秋名を選択したのが正解だった…)
しかし、一度負けると、即刻ランクダウンなので、つかの間のD2、なんて事になると予想…

それが、俺クオリティ…ぐふっ!

んでも、アレだ。
スレでも誰かが言ってたけど、たとえD3でも、タイムアタックランキングの上位にいれば
それなりに格好つくと、俺も思っていたりする。

しかし、俺の場合はタイムアタックランキングの上位にはまず届かない。
ベスト10なんて、ねぇ…はは、はははは…!
| カテゴリー:頭文字D |
頭文字D EXTREME STAGE その2【2008/07/03】
秋名攻略中…
涼介にやっとの思いで勝てたと思ったら今度は拓海にフルボッコにされて涙目な俺。
こんなじゃランキング対戦しても、話にならないなぁ…

ランキング対戦、3戦やったが…
1戦目。
DRIVING FORCE GT のACアダプタを差し忘れた事に気づかず
ステアリングできず、まさかの5600m差負け。

2戦目。
妙に勝率が高かったので、こりゃ勝てんわ、と思いつつ対戦したものの
あれ?未だ勝利を知らない俺にハナを持たせてくれてんのかな…って、それはないか。
多分、俺を雑魚と侮って(実際雑魚だが)ワザと始めは手を抜いてンだろうな…
…と、途中まで走ってたらいきなり相手の回線が切断された。
スレを見る限り、電プチに代わる行為っぽい…?
…まぁ、どっちでもいいや。

3戦目
秋名は苦手コースなんだがなぁ…と思いつつバトルした所、まさかの勝利。

ロビーに入ろうかと思ったけど、シャイな俺は入れずにいた。 ファファファ

しかし、行動催促伝説、最悪イージーモードでやってみっかな。
小学生までしか許されないだろうけどね。AAは省略。



古いファミマガを約2000円で手にしたのはいいが
俺が一番見たかった、肝心の記事が見事にぶっこ抜かれてたゴルァ!!

やられた・・なんというか・・敵ながらかっこよすぎる…なわけねぇだろ!
交換して貰おうと思っても「*これか゛ さいこ゛の ひとつて゛すよ*」状態…ぐふっ!

んまぁ、頭文字Dを2日も前に手に入れられた代償ってやつかな…

【web拍手返事】
ううむ。イニDの人。
ファファファ、すっかり「イニDの人」になってしまったね。
とりたんとこのリンクには「スタソルの人」って書いてあるんだけどねぇ…
いや、スタソルは好きなので間違いではないんだけれども。
少なくともこのサイトを立ちあげるまではかなりハマッてた(GC版)クチだしね。

まぁ、当分はハマリ続けるだろうなぁ、頭文字D。
| カテゴリー:頭文字D |
頭文字D EXTREME STAGE【2008/07/02】
念願の(中略)手に入れたぞ!

…などと言えば(中略)な気がするが、まあそれはそれとして、早速ハマりまくった。

以前話した画面が荒いって件…適度な距離を保ってプレイすればあまり気にならなかった。
…というか、慣れただけなのかも知れないが。
当方プラズマテレビ使用なので、液晶だとどうかは分からない。

インストールは、やはり無かった。
ディスクは大事に扱おうぜ。さもないと、悪夢の読み込みエラーが…

ユーロビート曲の新曲追加はないので、八方ヶ原のBGMは既存の曲の使い回し。
東堂塾の二人の時はGO BEAT CRAZYで、星野好造戦はRASING HELL。
となると、館智幸戦はFOREVER YOUNG…かな?

思いの外、ロードが多く、ショップ画面はなんか処理が重かった。
んまあ、ロードの長さはアーケード版と変わりないかもだけれども。

しかし、アレだ。
俺はゲーセンにあまり金をつぎ込めない奴なので、頭文字D4(改も)は
それほどやり込んでなかったりする。
ゆえに、過去作品から豹変したマシンの挙動と壁ペナを早く理解しないと
ネット対戦どころか、CPU相手でも四苦八苦するだろう。
とりあえず、赤城まで制覇できたものの、秋名のナイトバトルあたりからは
多分死ぬほど苦戦を強いられると思う。

いろは坂の小柏カイ戦は、最悪EASYモードでやらんと、一生詰まりそうな気が…

ちなみに操作はコントローラではなく、「DRIVING FORCE GT」を使用。
PS2の「SPECIAL STAGE」のノリで操作してたらインド人…もとい!ハンドルがえらく重い…
まあ、じきに慣れたからいいけど。

ネット対戦、一度だけプレイ。
やはり今の段階では誰にも勝てそうにない…
とりあえず、公道最速伝説をクリアしないと…かなぁ。

…っと、キャラパーツだけど、初めのうちは異性用のパーツばかりが出てくるっぽい。
どうやら、ある程度強い相手に勝った時に選択した性別用のパーツが手に入る仕組みのようだ。

最後に、プレイしてて気になった点を一つ。
リプレイセーブ時は上書き保存できるようにして欲しかった。
リプレイセーブを選択するたびにデータが溜まっていくので、気が付いたらリプレイのデータで
いっぱいになり、管理が厄介になりそうな悪寒(一応、リプレイモードで消す事はできる)。

さて、しばらくはこのゲームにハマりまくってると思う。
しかも、長く遊べる系のゲームだから、頻度はともかく来年の今頃もきっとやってるだろうな。
ああ、ツクール界隈の知人と対戦したいもんだぜ。
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【頭文字D】wktkが止まらねぇwww【2008/07/01】
ツクールゲームでもプレイしようと思ってたのに
YouTubeでこんな動画を見てしまったせいで頭文字Dスレとこの動画ばかり見ていた俺…ゲフッゲフッ


これ、フラゲした人の動画なんだけれども、これを見る限り、ロード中に現れる
コミックスの表紙画像が出なくなってしまったみたいだなぁ。
過去のシリーズだったら当たり前のように出現してたのに…これはチト残念。
それと、インストールができなさそう…オプションでできるのかも知れないけれども。
店内対戦と全国対戦が無くなってるねぇ…

ん?八方ヶ原、最初から選択できるのね。
文太に勝ってエンディングを見た後じゃないと選択できないようになってるのかと思ってた。

しかしまぁ、こうして動画を見てると早くやりたくて仕方ないぜ。
こっちに関してのモチベーションはめちゃめちゃ高ぇぜ!アドレナリンどっぱどぱだ!

…って、このモチベーションがゲーム作りの方にも向いてくれよと自分自身に言いたい。

動画を見てwktkが止まらなくなってしまったので
明日ダメもとで予約した店に立ち寄ってみるかなぁ…早くて一日前にしか入ってこないんだけれども。
というか、遠足の前日のお子様状態になって眠れなくなるようか希ガス…ぐふっ!

【web拍手返事】
もっかいVXスレに投下しちゃいなYO!
ええええええええええええええええええええええええええええええ

アレはゲームの出だしの掴みが取れてるかどうか見て貰うために
うpしたようなもんだからなぁ…
マップだけ作って見て貰うってんじゃ、きっとダメだろうなぁ…(;´Д`)
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