自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ギギギ【2008/03/09】
結局1つしか新しいの出せなかったし。

>2.ロマサガみたいに技ポイントと術ポイントを独立させるやつ。
これ、表示面で断念した。
XP方式だったら付け足す余地があるから容易なんだけど、VXでその余地を作るには
別の表示部分を犠牲にしないといけない。
ここで結構好みが分かれると思うんだよね…「できればこんなレイアウトにしてください!」系のが
結構来ると思うのよ。名前の部分は削るな、ステート表示は削るな、とか。

できるできないで言うなら、技術的には可能。
だけど、色んな人の好みに対応しなきゃならない…なんて事になったら面倒すぎてやってられない。
俺としては後々色んな事に対応しなきゃならなくなるような素材は過去の経験から、極力作りたくない。
(まあ、聞き流せばそれで済む話ではあるけれどもね。)
作りたいゲームもないか、去年のような幽霊サイト同然のような状態だったら
そういうのも積極的にやってただろうけどね…

というワケで、ごめんなさい!

んで。
今日出したやつ。一応最近寄せられたネタ。
これは既存のスクリプトを改造して応用利くな…と思って作ってみました。

>スキル攻撃した時にステート変化を発動させる確率を設定できるスキルを作成できるスクリプトです。

日本語的に怪しいが、まぁいいだろう。 ファファファ
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