自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
月の初っぱなから出せるネタが出て嬉しい。【2008/03/02】
素材として出せそうな物があったから、今日も2つ出すことができた。
1つは要望があったもの、そしてもう一つは俺が勝手に。
というか、「バトルリトライスキル」なんて、XP用素材を出してた頃に思いつきそうなものだったのに
何で出せなかったかな〜とか思っちゃう。

閃く時は閃くけど、閃かない時は、閃きそうなものでも閃かない…

【web拍手返事】
「敗北時にフラグオン」を要望したものです。おいそがしい中対応してくださり本当に有難うございました。
大切に使わせていただきます(_ _)

ほいさー。
簡単に作れそうだったのと、モチベーションが湧いてきたので出すことができましたー。

すみません、この前メッセージのことで質問したものです。
うまく説明ができず迷惑をかけてしまいました。
よくゲームのエンディングとかでメッセージが決定を押さなくても読み進められていくことが
\^を使えばできますよね?
ただ、市販とかのエンディングはその途中決定を押しても進まないのに対し、
VXは自動で次の文に送られる前に決定を押すとそれでも文が進んでしまうので
時間調整をしたくてもできないんですがこれをボタンを押しても無反応という状態に
できないでしょうか?二度も質問してしまいすいません、お願いします。

なるほどねぇ。
これなら素材化する価値はありそうだし、簡単に出来ると思ったし
モチベーションが高かったので作ってみたぜ(文章早送りの禁止)。
こんなもんでどうでしょうか。

本当に良かったですね!・・・とだけ書くとうすっぺらく見えてしまうかもしれませんが、今のご時勢、人が立ち上がる姿見るだけでもこちらも元気になれるってものです。何かもう本当におめでとうございます。そしてスクリプト。超初心者の私に凄く参考になっています。お体に気をつけて・・・ってお怪我大丈夫でしょうか?お仕事の成功、かげながら応援させてもらいます。(何この定型文みたいな文章・・・orz)(godiva)
まぁ、そんなコメント頂けるだけでも嬉しいですよ。ありがとうございます。
丁寧語で書くと、どーしても薄っぺらく感じる。これは仕方ない事です。
特に俺の場合、丁寧語を使われてありがたみを感じない奴なので余計にね(苦笑
フランクな感じで言えば薄っぺらく感じにくいかも(w
ほら、親に向かって言うような感じでね(丁寧語は使わないけど基本的に偉そうに言う人は多くないでしょ)。

おめでとう!お仕事頑張って下さいね!(DAI)
どうもありがとう〜、頑張りますよん。
| カテゴリー:素材 |

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