自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
落ち着いてきたら【2008/02/20】
XP用のRGSS素材にも着手していく事も考えてます。
VX版で出した中で移植可能な物…やはりすぐできそうなやつを
XP版RGSS素材として出していこうと思っています。
可能なら自分が過去に出したものをリファインする事もありえます。

但し、ゲーム製作をメインに動いていく、という事を前提にやっていきます。
出された要望を実現させるかどうかは、もちろん俺の技能と都合とモチベーション次第。

XPでできた事がVXでは(素材として)容易に作れない事もあるように
VXでできた事がXPでは(素材として)容易に作れない事もあるワケです。
前にも書いたようにXPのRGSS素材とVXのRGSS2素材は基本的に互換性が無いです。
特にVX版にはRGSS2のみの機能というものが存在するので
例えば
「XPでVXみたいな戦闘背景作ってよぉ〜おにぃちゃあぁ〜ん♥」とか
「ハットリ君、忍法でMP3を途中からループ再生やってよぉ〜」とか言われても
できないワケです。

WinAPIの知識があればできない事はないんだろうけど、俺にはそんな知識全く無いしねぇ。
まあ、その辺はご理解ください。



DQIIIで僧侶(♀)の名前を「ありえん」にしても違和感を感じないと思った俺ザンギュラ

【web拍手返事】
そこでシンボルエンカウントだ!
う〜ん、シンボルエンカウントはノリ的に「Historb」ではやりたくないかなぁ。
ロマサガなノリじゃないんで。
ただ、前々から言ってる処女作のリメイクなら考えるかも…ノリがノリだし。
| カテゴリー:素材 |

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