自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
バレタデーにしたかったのは内緒だ!【2008/02/18】
2月14日はバレンタインデーでした。
この日、実はバレタデーとしてブログのネタにしようと考えてたんだけれども
思いの外、バレなかったようで。 ファファファ

何の話かはこの記事を隅々まで読んでやってください。

…ではまず、実はこの記事のメインである素材の話。
二日連続して「すぐできそうだ、やっちゃおう!」と思える要望に出会えたのは
ラッキーとしか言いようがない。
(その時のモチベーションも一因してたかも知れないけれどもね。)

少しでも面倒そうとか、併用性的にどうかなと思った物は
やらないか後回しになっちゃうのよね。

まぁ、逆にうっわぁ…と思うようなのでも、ある日突然のひらめきで…
もしくはその時のモチベーションでやっちゃう事もあるけれども。

【web拍手返事】
弱点属性、すぐに作ってもらってありがたいっす!!
あなたは超ラッキーマンです。
こんな事は基本的に滅多にないものと思ってください。

そして、更なるラッキーマンをあなたは呼び寄せたッ!!

寝る人だったの?
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

いや、俺だって一応人間という設定だから寝る時は寝るさ!
…って、何だこの不思議ちゃんなレスわ!(w

マジレスすると、変な時に目が覚めて変な時に眠くなっちゃう事が最近多い。
昨日は5時くらいに目が覚めて、トイレ行ってきたら眠れなくなっちゃって…
で、ブログ拍手を見てすぐにできそう、やっちゃおう!って気になれる要望が来たので
素材づくりをやってたってワケ。
その後、朝飯食い終わった頃に眠くなったので仮眠レベルで睡眠を取ってたのね。

かえれ!←これ?
ご名答!
ヒロインがピンチだというのに、しゃかりき(?)高性能ばあちゃんが
縦横無尽に町中を駆け回ってるアレです(w
賢明な読者諸君なら、俺のネタの入れ方のクセに気づく人がいるんじゃないかな。
「あ、このネタの入れ方はいかにも…」みたいな。
冒頭が夢の世界だったんで、かなり自由にやらせてもらった。
正式公開版はまだ追加で何かネタ入れとくと思う(w
ただ、FF2のダークナイトネタは多分外すかな。

ひょっとしたらもう一度VX版出すかも知れない。ダンジョン攻略部分だけ。
前回からストーリーがかなり飛躍しちゃうけど。
出現率的に高いかなーってのがいまいち不安なもので。
とりあえず25〜30歩に一度戦闘に入ってマップをやや広めにするか
20〜25歩で少し狭め(FFVくらいかな)にするか…悩み所。

それと。
正式公開版(XPで製作)では顔グラはナシの方向で行くと思う。
表情とマッチしてないセリフに違和感覚えるかも知れないし。
(表情ごとに描いてくれなんて今更頼みづらいw)
あと、町のマップもだいぶ変わると思う。主人公の家や城の位置とか。

最後に、うp版のタイトル画面のシルエット…うっすらと「Historb」の主人公セディエルの姿が
見えるようになってたりする(w
液晶画面だと分かりやすいかな。

まぁ、良かれ悪かれ先入観を持ってプレイして貰いたくなかったので
タイトルと主人公とその家族、親友とかの名前は変更しました。
(分かる人に分かって頂けたら、な部分もあったりするけどね。)
| カテゴリー:素材 |

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