自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ひたすら素材づくりしてました。【2008/02/16】
カテゴリの通り「Historb」用のタイルセット素材です。
3年前に作ったやつは色がどぎつ過ぎたのでVXのフィールドを参考にしつつ彩度を落としました。
んで、VXのRTPタイル素材をpixiaで加工しまくり。主にダンジョンマップ用のをやってました。
ラスダン含む主要なダンジョンのは完成。後はタイルセットを整えるだけ。

…なんだけれども、町のマップは町ごとに専用タイル設定をしないと
一画像当たりの容量がハンパじゃねぇ。
あらかじめ、イメージだけでも先にマップを組んでおく必要があるなぁ。
ここで再びVXが大活躍ってワケだ。

町や城のマップをシナリオを見ながらラフスケッチするかの如く描いていって
町ごとに最低限必要なタイル素材だけを一画像に詰め込むようにする。
こうする事で重さとメモリーによる負荷を軽減。

城とか町、洞窟などのシンボルはVXのを流用。
完全に1から自作したのは草原部分と岩山、そして森だけかも知れない。

…うん、だいぶ見栄えが良くなった(あくまで俺的に)!

こんなにゲーム製作がノッてきたのは実に久しぶりだ。



そろそろウチも3周年か…早いなぁ。
別に記念となるものは何もないんだけれどもね。
| カテゴリー:Historb |

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