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自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。
初めて来られた方へ
リクエストの注意書きを書いてはみたものの
【2008/01/23】
前の記事(リクエストの注意)を見て思ったんだけれども
…これって、
実質アンケートのようなもんじゃね?
と思った。
momomoさんとこがやってる需要調査を見てそう思った。
リクエストは、いくらしてくれてもいいけど、期待しないでね…ってスタンスを決め込んでる時点で
やってる事は何が欲しいのか需要調査してたのと同じだったのかなぁ〜と。
という事で、また新たに書き換えちゃおうかなぁと考え中。
リクエスト→需要調査に変えるだけだけど。
リクエストっつったら、アンケート以上に期待を持たれても仕方ないような気がした。いや、何となく。
【web拍手返事】
ところで…この手のプログラム暦はどれくらいになりますか?
どのくらいまで頑張れば、TYPEさんくらいの実力が得られるでしょうか?
(ななな)
まずは大学卒業程度の数学力を身につけてだな…
…すいません、嘘です(死
結論から言うと、
好きこそものの上手なれ
。
要はやる気の問題。
RGSSから入ってスクリプト素材屋さんになったって人もいると思いますよ。
「どうしたら絵を上手く描けるようになるのか」と同じ事だと思います。
俺もある程度までは描けるものの、ゲームに使うとなると、今のレベルじゃダメ。
小学生でも描けるような絵しか描けない。更に上を目指そうとするんだけれども
ある所で壁にぶつかって諦めちゃった。これは絵を上手く描きたいという気持ちが
その程度だったって事ですね。
モチベーション次第では早くて2年で見るに堪える絵が描けるようになり
遅い場合だと幼い頃から10年以上掛けて描かないと…って人もいる。
単純にプログラム歴を知りたいなら「俺のゲーム制作歴」でブログ内検索してください。
結構情けないですが(苦笑
俺がまだまだショボいスクリプターなのも、不得意分野に挑戦しようとか
壁にぶつかっても克服しよう!って気になれないのは、本気で必要に迫られてないのと
やはり、やる気の問題です。
やる気出して頑張ってたら今頃ウチは大手のサイトになってたでしょうよ…
なんて言い方するの、今少し抵抗感じたけれども(苦笑
だって、何もやろうという気も起こらないくせに
「その気になれば何でもできるんだぜ!」…って言ってるようなもんだしね。
こんなセリフ吐いたって、それを証明できなければ、机上の空論だ。
んまぁ、そんなワケで、もし勉強する気があるなら、ヘルプのRGSS入門を見て
何とか身につけたら後は、試行錯誤の繰り返し。
こうしたらどうなるかな、で数字を変えてみるのも一方法ですね。
基本だけ押さえておいて、中学生程度の算術能力があれば、あとはスクリプトをどこまで理解できるかです。
逆に言うと、Rubyは完璧だぜー!命令文を一通り覚えたしな〜!って人も
アルゴリズム…ツクールの仕組みを知ってないとどーしようもないです。
(市販ゲームのチートコード検索もゲームを知らない事には始まらないしね。)
俺がHSPでゲームを作れなかった理由が…アクションゲームを作れない理由がそこにあります。
ぶっちゃけ、処理の重さは置いといて、BASICでもRPG作れると思います。
どうだい?最強のRGSS講座だったろ?
広く見ればRGSSが充実してるXPで作るべきか、年があけたしせっかくなので新作のVXでイベントを組みなおしてみるか迷っちゃいます>< 並べたときに角ばって見えるところとか微妙にマプチプがちゃちく見えちゃうVX…
俺もねぇ、色々迷ってるんですよ。マップの作りやすさは圧倒的にVXだし、DQライクのゲームを作るなら
やっぱりこっちね。
ただ俺の場合…「Historb」を作るならバトルプログラム面でXPに分があるワケで。
結構、俺のやりたかった事が実現しやすいんですよね。XPデフォ戦に毛が生えた程度だけれども。
マップチップだけVXから持って来るのも一方法かなぁとか思ったりする。
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