自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
任務をほったらかしにして【2008/01/14】
 サイトのシステムをリニューアルしようと企てておりました。というのも、今のままだと再びサイトをリニューアルした時に1ファイルずつ片っ端から変更しないといけない。それに、ブログやらSNSやらやってると、新しいページを作る時に改行のためにいちいち改行タグを書くのが超メンド臭い。
 なので、スキンを差し替えただけでスパッ!と全ページがリニューアル〜みたいな事ができるように、改行タグを使わないで必要な時だけタグを使う、みたいなノリで楽にページを作れる環境を構築すべく躍起になっていたワケです。
 明日からまぁ、何某かの更新はやらかすと思います。多分。きっと。ファファファ

【web拍手返事】
スクリプトをスプリクトって言っちゃうのはよくありますよね(-∀-)
サイト内のスクリプトを全部スプリクトに変えて何人が気付くか試してみるのも面白いかと。
(とみ)
確かに面白いかも(w
まぁ、俺の性格上、全部はやらんと思います。
さりげなくネタを入れるのが好きなもので。
だもんで、ブログ内でもたまにやります。「もちろん」を「もろちん」にしてみたり(死
あと、賢明な読者諸君なら既にお気づきの事と思う・・

トップページの更新情報でRGSS2素材「○○」を後悔になっているのである・・

…などと一部の漫画やゲーム(今回は頭文字D)ファンにはちょっとニヤッとくるような
小ネタをかましてみたりも。

ちなみに「後悔」ネタはツクール新聞でウチの更新情報が「後悔」になっていたので
面白いからこっちも「後悔」にしちゃおう!なんてね(死

MP割合消費を改造してて、面白いのを思いつきました。
( skill.mp_cost - self.spi / 3 ) * self.maxmp / 100 ←これを使うと、
精神力で割合消費の消費量が変動していきます。
この計算式の場合は、精神力3ポイント上昇するごとに1%ずつ、
消費量が減るレートになってます。このスクリプトを使う場合、
100%以上の消費量を設定しても使えます。
もし良かったら、貴方の造ってるRPGにでも使ってください。
(ななな)
をを!必要になったら活用しましょうかねぇ。
不具合報告スレの件、今日更新するつもりが、すんませんでした。

いやぁ、しかし、なななさんはそうやってるうちに、いつの日か自分でRGSSを
組めるようになっちゃうかもねぇ。俺も何かを改造してやろうってノリで
理解していったクチなので(まだ理解不能に部分も多々あるけれどもw)。
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