自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
VXあれこれ【2007/12/10】
 VXの情報、今まで少しずつ情報を提供し、ファン(?)を焦らしてきてましたが、ここに来てドバーッと出てきましたねぇ。気になるRGSS2に関する情報も、リンクを貼った所を始め、いろんなサイトさんから出てきてますし。
 俺が気になってたのはRGSS2もそうなんですが、カクつき度とマップの作りやすさ。この辺で「Historb」をVXでゲームを作るか否かが決まりますし、個人的なVXの評価も決まります。
 カクつき度は、情報を集めた事による推論ですがXPとあまり変わらないか若干少ないかも知れない。まあ、この程度なら問題ないね。続いてマップの作りやすさ…これが「Historb」をVXで作るか否かを決める最大の要素となる事でしょう。



 いやー、ネタというのはいつ閃くか分かったもんじゃないですな。今回の素材は探せば似たようなのがあるかも知れないですけれども、使いやすさには自信を持ってます。とは言え、俺が思っているだけなので、同じようなのがあったら、ウチのを選べ!…などと、おこがましい事は言いません。使いやすいと思った物を…基本ですね。
 注釈イベントの必須スクリプト、alias無理かと思ってたんですが、強引な手法でalias使っちゃいました。おかげでスクリプトの容量が大幅に削減できました。



 さて、これ以降は特にネタが思いつかない限りVX用のスクリプト素材に力を入れていく事になるでしょう。そして、スクリプト素材も他とネタが被る恐れがありますが、既にXPでサイドビューバトルスクリプトがいろんなサイトに出回っている例があるので、ネタが被る事を恐れずに作っていこうと思います。んで、他とネタが被ってるゾー、みたいな事があったら、先述したように使いやすい物を…です。だもんで「俺、個人的にTYPE74なんたらとかいうのムカツクからコイツのは使わない」とか「たいぷの人は色々とアテにならないから使わん」とか、そういうのがあっていいんです。
 XPのRGSS素材では基本的に他のサイト様の素材と併用した事による不具合には応じてきていなかったんですが、これからは「自分の技量の範囲で」という条件付きですが、応じていきたいと思います。多くの人が使うような素材と併用できた方がユーザーには嬉しいだろうし。
 後はゲーム製作目的による素材利用に関しての報告や許可は不要なのと著作表示を任意とする所はこれまで通りです。



 VXの体験版がいよいよ姿を現しますねぇ。RGSS板名、「RPGツクールVX+XP RGSS板」になるかな。
| カテゴリー:素材 |

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