自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
バトルのリトライを改良【2007/12/02】
 この「バトルのリトライ」、意外と好評だった事が分かったので、ちょこっとだけ弄っちゃいました。
 注釈イベントでON/OFFを切り替えられるようにしました。ゲームボーイのゲーム、SaGa2で、全滅した時にある重要な人物が生き返らせてくれて、バトルをリトライさせてくれるんですが、ゲームをクリアする上で、その重要人物に絡んだイベントが発生し、それをクリアすると、その人物はある所に行ってしまい、それ以後は全滅しても生き返して貰えず、そのままゲームオーバーになってしまう…というのがあったんですが、ああいう何らかの理由付けでバトルリトライのON/OFFを操作する、という手法があってもいいんじゃないか、と思い今回の更新に至ったワケです。
 また、このスクリプトを採用してくださっている作者さんの中に、コマンド名を変更していらっしゃる方をお見受けしたので、それならばコマンド名を最初から簡単に設定できるようにしてもいいかなと思い、メインとしている上記の追加機能のついでに、という形ですがコマンド名を簡単に変更できるようにしました。
 あと、このスクリプト、今見ると結構無駄な処理をしていたり、再定義させなくてもすむんじゃないかという部分があったので色々試行錯誤した末、再定義無し、無駄な処理無しのシェイプアップしたスクリプトになったと思います(新機能を追加しても2KBほど小さくなっています)。



 これで恐らく今年最後のサイト更新となると思います。今年初めにほざいた抱負、何一つ実現させていませんね、ははは。
 車も諸般の事情(金の問題じゃない)で今年買うわけに行かなくなってしまったし、欲しい車も変わってしまったしね。
 そしてやっぱり今年も完成に至れなかった「Historb」…もう笑うしかねぇ。もっとも、VXで作るかどうか、という話になってるので仕方ないんだけれども。…ああ、VXが出なかったとしても完成には至れなかったと思いますねぇ…色々と障害にぶつかりまくったし…まあ、言い訳にはなりませんが。
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