自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
やるよ!【2007/09/20】
…byツフ

まず告知。
22日あたりに小ネタ1つ出します。
上手くいけば(ホント上手く事が運べば)2つ出せそうです。

いよいよアクセス数が真剣にヤバい状況になってきましたが
これも素材の出現率が悪いのに加えてゲームのスクショとか載せてないせいもありますね。
出せてもツクール新聞さんに取り上げて貰えるレベルじゃなかったりね…

いやー、マジに出せるスクショがないんですよねぇ。

まだマップ作り終わってないし(マップ作りが苦手だッ!)。
ここを超えれば、いよいよイベントを組めるワケですが。

「青空への挑戦者たち」を作ってた時は早めに完成が見えていたので
色々スクショを出しまくれた…これのおかげで何ヶ月か素材を出せなくても
それなりのアクセス数を稼げていたんですよね。

でっかいのを作っている間に何か小さいのに着手してればいいんだろうけど
なるたけ一つのゲームに全力投球したいし、何よりネタがない。
ネタがあって、そんなに時間を掛けずに済みそうならやるかもしれないけれどもね。
ネタがない時の逃げ道、ではなく、ゲーム作りに詰まった時の逃げ道ってな感じで。

「青空への挑戦者たち」は今思えば、まさしく逃げ道と言えるのかも知れない。

ただ、ネタがないとは言え、今作りたいと思ってるゲームは、いくつかあるんですよ。
「天からの使者」リメイクを始めとして。
んで、そうしたゲームの製作に取り掛かりたくてウズウズしてたりも
するんですよ、正直。

一旦そっちの方に逃げたら、ある時にまた今作らなきゃいけないゲームを作るモチベーションが
回復するだろう、などという事を考えたりするワケです。

…って、何このエターナラーマインド。

ただ、このサイトを立ち上げるまでには色々エターナってきたゲームもあるワケですが
中には「天からの使者」の時みたくリベンジを果たしたいと思っているものもありまして。

だって、何だか悔しいでしょ、途中まで一生懸命作ってきたのに世に出せないなんて。
だもんで、せめてもの抵抗…というのも変な表現だけれども、エターナってしまったゲームや
完成がなかなか見えないゲームのキャラを、完成が見えているゲーム、あるいは完成の自信があるゲームに登場させよう!…なんて考えたりもするワケです。

「天からの使者」に「Historb(旧タイトル:DRAGON LEGEND)」のジョーイとマリアを
(リメイクする時は出すかどうか分かりません)
「青空への挑戦者たち」に同作品のセブレックス、エディアス…そしてマリアを
それぞれ出してみたり…

もっとぶっちゃけた話をすると、このサイトを設立する何年か前の話だけど
サイトを立ち上げようと考えた時に、エターナったゲームのキャラをハンドルネームにして
「○○の、何をやらかすか分かりません!」…というサイト名にして
現サイト「TYPE74RX-T Presents」本来の趣旨に沿ったものを作ろうと
考えさえした事があります。

その当時はネタがなかったせいで実現しませんでしたが。

…って、話が逸れまくってるな。
最初はアクセス数が少ない事=自分のふがいなさに頭を痛め、どないしようかって話をしてたのに。

【要約】
・近日、RGSS素材の小ネタを出すよ〜ん。
・アクセス数が激減したなぁ…素材も頻繁に出せないしゲームのスクショも出せないし参ったな〜。
 ネタがあれば小さいの一つ作ろうかなぁ〜。

…何だ。たった3行で済むじゃん

スコアアタックゲームならストーリーをほとんど考えなくていいから
集中してやれば割とすぐできるんですよねぇ。

…10mimutes、「青空への挑戦者たち」エンジンを使って
付加価値付きでリメイクしてみようかなぁ… 需 要 無 視 で
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