自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ようやく【2007/06/18】
マップを描く作業に突入です…って、今まで何手こずってたんだ。
…言い訳はこの際しない。

マップを全て描き上げるには、また結構な時間を要するだろうなぁ…
城や森のマップ…まだ上手く作れる自信ない。
んでも、サンプルやら何やらを参考にして、どうにかやってみるさ。
ある程度できてきたら、またスクショでも晒せるかも知れないね。
そういう時期になれば、今度はウインドウスキンなどの素材を
わざわざRTPに差し替えたりして包み隠すことはしないで出せると思う。



マジェスティアの体験版、5分で終わるって事でやってみました。
うっわ、これ、すげぇわ…ってのが最初の印象。
作り込みが凄いですねぇ…よくできてます、これ。

見た目部分だけで充分プレイヤーを引きつけるものを持ってる…と、俺は思います。

さて、肝心の中身はどうだろうか…
いくら見た目が良くても、取っつきが悪かったら長い事付き合えないかも…そんな今の俺。

…おっ? 序盤から結構ガンガン閃く閃く! 連携もすんなり決まる決まる!
いいねぇ…序盤この調子だといい感じ。
レベル制のゲームでもそうだけど、最初は成長早い方がいいね。
ゲームに引き込めるし、ゲームの面白さを理解して貰うためにも大事な事だと思う。

連携中に閃くってのも爽快ね。
これ、バトルの面白さを理解して貰う上で重要な要素の一つになってると思う。

ゲームバランスも体験版をプレイする限り、いい感じなんじゃないでしょうか。
ボスも強力な全体攻撃を仕掛けてくるとは言え、ガンガン攻撃していけば勝てるバランスだし。

う〜ん、これは頑張って完成させて欲しいですねぇ。

本来なら人の作ったゲームの事はめったに書きません。
ましてや自分の知人でもない方のゲームです。
今回、5分で終わる、という事と「おっ、なんか色々凝ってるな」…ってのもあって
ちょっとやってみようかな、と…そんなワケです。
今後、こういう事はそうそう無いと思います。
ゲームづくりが一段落した後に身内が作ったゲームを(勉強も兼ねて)
やってみたりはしますが(旬を過ぎててブログに書くネタにもならないけれども)。
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