自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
PSP版FF【2007/04/23】
>仕事の休み時間を使って、まったりプレイしたいと思います。
>(家にいる時はゲーム製作オンリーにしたい…できれば。)

誘惑に勝てませんかったです。 ファファファ
先にやっといた方がゲーム製作に集中しやすいとか、そういうのは敢えて書かない事に。
自分を正当化してると言われても仕方ないんで。

んで、やってみたんだけれども、レベルが上がりすぎ…
低いレベルでクラスチェンジしたかったのに、結局LVが17になってしまった。
レベル一桁でミノタウロゾンビ、ヒルギガース狩り…なんて必要が皆無。

LV12…クラウンゲット〜アストス撃破
LV17…リッチ撃破→試練の城→クラスチェンジ
LV20…マリリス撃破。バファイを買い忘れてヤバかったが
      LVが高かったので何とか勝てた。
LV24…クラーケン撃破
LV28…ティアマット撃破、SOCテュポーン・オルトロス撃破
LV30…SOCアーリマン撃破
LV31…SOCカイナッツォ、ルビカンテ撃破
LV35…ラスボス撃破
LV36・38…SOCギルガメッシュ・アトモス撃破
LV41…SOC魔列車撃破
LV43…SOCデスゲイズ撃破
LV47…SOCオメガ・神竜撃破

神竜以外は全体的に倒した時のLVがちょっと高いかな。
んでも、魔法はある程度高いLVじゃないと覚えられないしねぇ…
LVに関係なく覚えられたらFC版並に低いLVでボスを倒せたかも。
(ラスボスはさすがにLV20程度では今回キツイけれども)。

時の迷宮はしばらく後回しにしよう…ボスが相当強そうだし制限時間内に
謎を解いていかなきゃならんしで、簡単には進められそうにないしね。
というか、SOCのボスを倒した時点で燃え尽きた。 ファファファ

Soul Of Chaosのボス曲は歴代シリーズの中ボス曲を
アレンジしたものが使われてたのが良かったなぁ。
欲を言えばゴルベーザ四天王では四天王用のボス曲を入れて貰いたかったけれども。
ギルガメッシュ戦にビッグブリッヂが使われてただけに惜しいと思った。

このリメイクのデキならIIにも期待できるなぁ。
GBA版IIはプレイしてなかったけど、PSP版はやってみる。
モンスターのグラフィック(黒騎士、ベヒーモス等)も改善されてるしね。

というか、IIIの2D版リメイク…出てくれるだろうか。
過去の例があるから少し不安だ。



ゲーム製作、再開するぜ!
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