自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ひっそりまったり【2007/03/28】
ゲームが完成するまでは、ひたすらひっそりまったりなサイトです。
サイトを更新するでもなく、誰かと交流するでもなく…
(強いて言うならシナリオアシスタントをしてくれてる友達と交流するくらいかな。)

メッセを付けてたりするんですけれども、飾り同然と言ってもいい。
しばらくメッセさえもつけるのやめとこうかな…とも思うけれども
某所が非常事態な時に便利なので、短時間ながらも毎日チコッとは付けておこう。



…閑話休題。
とりあえず連撃スクリプトは完成しました。
今日仕事から帰ってきたら、あれこれ文章(機能、できる事、できない事)を書いて
明日29日に正式に公開します。

う〜ん…思いの外上手く事が運ばなかったなぁ…
以前のバージョン(ステート付加形式)を公開停止にしようかとも思ったけれども
機能だけなら以前のバージョンの方が上だったりします。
スキルジャンプ機能も前のバージョンだけの機能になっちまいました。

もちろん前のバージョンではできなかった事ができるようになった部分もあるんですが
逆の方が多くて凹んでます…ぐふっ!
んまあ、ゲームが完成して余裕ができてきたら
ぼちぼちとバージョンアップするかも知れないって事で。

不便になった部分は工夫すれば何とかなるケースもあるので
動作サンプルをいじくり倒しながら色々応用を利かせてみて下さい。

例えば、スキルジャンプができなくなったものの
フィニッシュブローにフィニッシュブロー型の連撃技を組み込めるようになってるので
スキルAのフィニッシュブロー技であるスキルBにフィニッシュブロー機能を組み込んで…
などという謎な事もできちゃいます(サンプルでは「超連続斬りΩ」が参考になるかと)。
これを応用して色々とやってみて下さい。

一応できる事とできない事をなるべく詳しく書きますが
もしご不明な点が御座いましたら「不具合報告スレ」に内容を書いて下されば。



3/29日以降、サイトもブログも一ヶ月くらい全く動き無しになる…かも知れない。

ゲームの完成が本当に見えてきたらゲームのスクショを
あれこれ出せると思います。

多分、今まで見せてきたのとは見た目的に若干異なる…かも。
| カテゴリー:素材 |

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