自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
おろろ。【2007/01/24】
しばらくはスクリプト素材ネタなんて出そうにないと思ってたのに。

というワケで(?)今年初の新スクリプト素材公開です。
…ええ、やっぱり地味〜な系統のネタですけれどもね。
例によって仕事中にポッ…と出てきちゃいました。 ファファファ

「バトルリセット」、「バトルのリトライ」といったシステムは
戦闘をやり直せるのが最大の利点ですが、欠点もやはりあります。
どう頑張っても、LVやスキル不足だったがために敵わない相手とのバトルの場合
結局ゲームオーバー…つまり敗北の選択をしなきゃいけない所ですね。
もろちん、作るゲームの性質によっては問題無かったりしますが。

今回出した「バトルリセット」は、ついF12キーに手が伸びちゃって
セーブした所からやり直す、という機会をより減らせるかと思います。
「アッー!戦略間違って敵にボコられた〜パーティー壊滅状態〜」
…なんて時にゲームオーバーを待たなくていいですからね。

んま、ただそれだけなんですけれどもね。



web拍手によるコメントがウチ、殆ど来ません(拍手だけなら2週間に1〜3回くらいかな)。
何かコメントしたくなるような事を書いて(書けて)いない俺に問題があると思うんですが
コメントをもらうために書いてるのか、と聞かれると、これがまた微妙で
何かコメント来てくれるといいなぁと思いつつ書く時もあれば
逆に文章垂れ流してるだけで、ただ見てくれたらいいかなーと思いつつ書く時もあります。

コメントを期待して書く記事が俺の中では全体の3〜4割
ただ見てくれたらいいかなーと思う記事が6〜7割くらいでしょうか。

んで。
今月中にコメントがまるで無いようなら、2月からしばらくの間web拍手ボタンを
外しちゃおうと思っています。
また、最後に頂いたコメントから2ヶ月経ってもコメントが無いようなら
やっぱりしばらく外そうかと思います。
んま、情勢はどうなるか分からないし、今年中に新しい素材を提供できるかも知れないしで
外さなかったり、外しても、そのままって事は無い可能性もありますが。
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