自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
実は書く事が複数あると、タイトルを決めづらい。【2006/12/12】
…それでも、なんだかんだ言ってタイトルを決めてしまうんだけれども。

んでは、片っ端から書きたい事をつらつらと(最近こういう事が多いかも)。



頭文字D SpecialStageで、文太はコースを覚えていてデカい壁ヒットしなきゃ勝てるだの
どノーマルのハチゴーレビンでも涼介に勝てるだの書いてたんだけれども
あれ、難易度が「易しい」になってたからだったんだぜ。 ごめんねだぜー。

難易度を「普通」にすると、辛くも勝利…って感じだった(涼介戦)。
対戦相手によっては、タイムアタックである程度いいタイムを出せる人じゃないと
勝てないかも知れない。
文太が相手だと、多分ストーリーモードの文太に勝てないとダメだろうなぁ。

更に、難易度を「難しい」にすると、チューニング以前にある程度いい車で
かつチューニング完了(120000ポイント)してないとダメな気がしてきた。

どノーマルハチゴーでいい勝負したのは、得意の(勝手に思ってる)いろは坂に出てくる
須藤京一だった。 ありゃあ熱かった。 インベタのさらにインを走らないと勝てなかったろう。



ノロウィルス…シャレにならん程蔓延してますね。

俺もやられたけれども、発症した時期が良かったせいか
今思うと軽度で済んで良かったなぁ…と。
昼飯後3時間後位だったので、晩飯以降はなるたけ吐かずに済むような食べ方をする事が
できたからね。



前述の病には打ち克てたが、その代償としてゲーム製作のモチベーションが急落…
いかんいかんッ!

んまあ、それでもモングラRTP改造をちょこっとやってたりするんだけどもね。



去年度の暑中見舞い絵がめっかったので、そのうちギャラリーにUPしとこう。



もうスクリプトネタが思い浮かばない。
RGSS板の初心者質問スレに投稿したスクリプトを少し改良したものを
出しちゃおうかな。 それで今年は出し納めになるでしょう。

改良した、とは言えアレもまだまだ発展途上な気がしてならない。
まだまだ良くなりそうな気がする。
スクリプトの組み方的にも解決の仕方的にも。
何しろ、とりあえず目的の動きをしてくれればいいやってノリで投稿したスクリプトなもので。
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