自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
俺は、こういうのが好きだ。【2006/11/13】
皆さん、それぞれ色んな好みがあると思うんですよ。
「俺は凝ったシステムが豊富なゲームが好きだ」
「俺はレベルをちまちま上げてから攻略していくゲームが好き」
「俺は男が好きだ」
「あたいはストーリーさえ良ければそれでいいよ!」
「ボク、せんとうで せんりゃくを ようきゅうされる ゲームは にがてだよ」

…とまあ、色々あると思います。
ゲーム製作者なら、こうした好みがゲームに出やすいんじゃないでしょうか。

もっとも、ユーザーに遊びやすく、という事も考えてあげなければいけませんが。

以前にも書いたかな。
俺はよく「自分の作りたいモノを作りたいように作ればいいよ」って人に言います。
そして俺もそうしてます。

ただ、ある程度プレイヤーの事も考えてあげないといけないから
その辺の戦略(って程でもないか)も立てたりしてますね。
自分の作りたいようにゲームを作っても、「こういうのはプレイヤーがだるくなってこないか」とか
「こういうバランスじゃ、続けてもらえないだろうな」とか
「こんな操作性じゃプレイしてて辛いだろうな」とかいったような事を
一応考えてやってる「つもり」です。

つもり、と書いたのは、「やってます」って言い切っちゃっても
必ず全ての人に受け入れて貰えるってワケじゃないですからね。
だもんで、自分なりにあれこれ考えた「つもり」と書いてるんです。

…って、そろそろ本題に入りましょうかねぇ。

俺は、こういうのが好きですね。
1.FFVみたいに(ゲーム製作者としてこういう言い方していいのかどうか分かりませんが)
  普通に進めてもクリアできるけど、戦略次第で初期レベルでもクリアできるバランス
2.ゲーム中盤になると、好きな所に行けて、好きな所から攻略できるゲーム
3.どんな強敵でも、戦略次第で一人か二人でも倒せちゃうボス
4.プレイしているだけで、そのゲームの世界の住人になったような気がするゲーム
  (究極過ぎる例として、次の所に行かなくちゃ行けないんだけれども
  まだここにいたいって気になれるような…
  例えば「この町にいるだけで癒される」とか。)

他にも色々あると思うんですが、とりあえず思いつく限り書いてみました。
上記の事が自作ゲームに影響してくるかどうかは分かりません。
ただ、自分が好きなゲームの影響は大なり小なり受けてたりしますね。
「10 minutes」や「Historb〜青空への挑戦者たち〜」では
スターソルジャー(GCorPS2版)の影響がかなり強いですね。
ちなみに、究極の隠しキャラネタは、漫画・ファミコンロッキーの影響をかなり受けちゃってます。

…さて、皆さんはどういったゲームが好きなんでしょうかねぇ。



連撃スクリプト、思いの外苦戦しすぎましたね。
色んな機能を詰め込んだせいもあるでしょうけれども。
とにかく、バグの嵐。
よっしゃ、完成や〜!…ってな所まで持って行けたと思ったら
いきなり挫折しかかるほど悩まされたり…と、こんな感じの連続でした。

んでもまぁ、大体仕上がってきたので
動作サンプル用に色々ツクール内で設定していく作業に入って行けそう。

しかし、それはまた明日にしよう。
「Historb」の製作も並行してやってるんで。

特に重大な不具合が出てこない限り、明後日には出せそうです。

んで。
「連撃」スクリプトを出したら、それに合わせて
以下のスクリプト素材を、サポート対象外とさせて頂きます。
(不具合を報告されても対処いたしません。)

連撃コンプリート
連撃のフィニッシュブロー
スキルシフト

…んまあ、サポート対象外のスクリプトは消しちゃってもいい気もしますが、一応、残し。

【web拍手返事】
サーバ障害ちょっと驚いた(汗
二日連チャンで来たもんねぇ…俺もさすがに驚いたよ。

お気に入りのサイトどころか、coolサーバーのサイトまで
しっかり見られなくなっちゃったし。
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