| 戦闘バランスって難しい。【2006/09/25】 |
今時のプレイヤーに合わせるなら、決定ボタン連打で勝てるバトルにすりゃ無問題だろうけれども 「そればっか」というのも個人的にどうかと思う俺がいる。
そりゃあさ、決定ボタン連打で勝てるバトルはラクだよ。 少なくとも雑魚戦ではそれが多い方がいいと俺も思う。
だけど、ボス戦含めて全てが…というのは個人的に首をひねってしまう。
そんなRPGならバトルシーンの数だけ時間の無駄のように思える。 極端な話、バトルなんて無い方がいいよ、と思ってしまう…俺はね。
幸い、まだそんなRPGに出くわしてはないけれども。
もう少しメリハリのある戦闘バランスがいい… 例えば通常の雑魚にたまーに手強いのを入れてみるとか ボス戦でもたまに(ヒント付きでもいいから)特殊な戦い方しないと 倒せない奴とか…そういうのがいいと思ってる俺は FC世代だからかなぁ… FC版FFシリーズは攻略本無しでクリアしたけど 今思えばよくクリアできたなぁ、と思うのが普通なんだろうか。
…んまあ、それはいいとして。 上記のような事を言ってはみたものの、理不尽に難し過ぎてもダメだね。 凶悪な状態変化系の全体攻撃(状態変化防御無視)をしてくるのに 対応策がないとか、リセット前提の戦闘バランスとか(こっちはwizなら俺的にはok)
雑魚戦闘なのに、全滅する確率が25%以上秘めてるのに 逃げられないトループ(FFVのギルガメやら特殊な隠しダンジョンを除く)がいるのは さすがにマズイと思ってる。
そういや、FF1にそういう凶悪なのが氷の洞窟にひしめき合ってたなぁ… クリアした後なんか「もう二度と行きたくねぇ…」って当時も思ったもんだ。
しかし、何度もリプレイしてる俺がいるんだけれども…マゾなのか…? FF1はファーストプレイこそきつい所あったけど 慣れてしまえば、パーティーによってはLV20以下でクリアできるしね。 (全員黒魔道士でもLV18くらいでラスダンまでたどり着いた。 そのままクリアはできなくて断念したが、LV40もあればクリアできるかも…)
やってて面白いんだろうな…何度かリプレイしてるって事は… SFC時代中期以降、リプレイしたいと思うゲームが段々減っていった。 一回クリアしたらお腹いっぱいになっちゃうのが増えた。 もちろんこれは俺の好みの問題…だと思いたい。 過去5年以内に出たゲームにも、何度もリプレイしたくなるRPGは 多かったというプレイヤーもいると思いたい。
何か話が脱線しまくってるが、戦闘バランスを考えるのは簡単なようで難しいな、と思ったので チョイと書かせて頂いた。
多分いくらでもアイディアがあると思う。 単純にちょっと強めの敵を入れればいい…で済まさないで 別のベクトルで工夫して、「決定ボタン連打だけでクリアできる戦闘」を 作業的に感じさせないやり方ってのもあると思う。
…たった今思いついた。 「実は全ての敵は決定ボタン連打だけで何とかなる」戦闘。
「実は」が重要。 決定ボタン連打すれば(若しくはワンパターンな戦略で)ごり押しクリア可能です!
…などと初めから言わないで、プレイヤーに「気づかせる」または 気づかれないようにする。
…どうだろうか。 カンのいいプレイヤーは、すぐに気づいて後の戦闘が作業的に感じてしまったりするだろうし この手法には多分色んな穴が存在するだろうけど。
というか、こんな敵を「Historb〜青空への挑戦者たち〜」に入れた。 初っぱなに強烈な攻撃を仕掛けさせてプレイヤーに回復を図らせたり どうやって倒そうか悩ませたり…ってのが俺の狙い。 んでも、実はその後はしょっぱい攻撃しかしてこない。 強力な技を数回繰り出してれば、戦闘中回復させるまでもなく倒せる… そんな敵を入れたのね。
うん、こんな敵がいてもいいかなーという俺の勝手な思いこみで(死
…まあ、なんだ。 「決定ボタン連打で勝てるバトル」を個人的にどうかと思ってはみたものの 工夫次第で「アリかなぁ」、と思った…という話だったのサ(AA略)
なんか話にまとまりがないというか何というか(いつもの事)。
でも、「決定ボタン連打で勝てるバトル」という先入観でプレイしたくないし できれば、ゲーム公開時にゲームの難易度の低さを表すために 「決定ボタン連打をしてれば勝てちゃいますよー」みたいな事は書いて欲しくないな。
だが、これは俺個人的に思ってるだけなので、この言葉を鵜呑みにする必要はないです。 その辺は作る側の好きなように作ればいいんです。 考え方は人それぞれだし。
◆
もう、「Historb」を見つけちゃってスコアをカンストさせた人、何人いるんだろうな…
…と、さりげに「Historb〜青空への挑戦者たち〜」に関する今更なネタバレ。
んでも、どーしても言えない裏技みたいのはあるんです。 隠しコマンドとか…げふんげふん。
【web拍手返事】 >どノーマル え、「ど」って三河弁じゃなかったの!? 和歌山でも使う?(hat 使うよー「どアホ!」とか「どえらい」とか。 (ファミコンウォーズのCMに「こいつはどえらいシミュレーション!」…ってあったなぁ。)
「どスケベ」とか、よく聞かない? (「どノーマル」という言葉自体も漫画「頭文字D」で使われてる。)
あ、話変わるけど、ブログで返答に困るような事書いてごめん(死 (時折、返答に困るような事を書くのが俺クオリティ。) 後日、消すかもしれない。
最後に。 このブログにあるBBSへのリンク、結局URL修正っていう形に。 とりあえずは消さずにそのままよん。
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