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自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。
初めて来られた方へ
今後作っていくゲーム
【2006/07/02】
今後俺が作っていくゲームは一応決まってます。
1.Historb
2.Historb〜天からの使者〜
3.Historb〜(専門学校の卒業制作でエターナった作品)〜
これらを作ったらとりあえず俺のゲーム製作活動は終わりかなぁ。
んまあ、現時点での話だけどね。
1…とにもかくにもこれをまず作らなきゃね。
いろんな意味で絶対エターナっちゃならないゲームと思ってる。
2…これは以前別ハンドルで作った「Poem of the God〜天からの使者〜」のリメイクですね。
ある意味こっちが本命中の本命で一番力入れて作る事になると思います。
正直、製作にかかったら先に作らにゃならない作品より
早く完成する確率がかなり高いのは内緒だ!(死
…と言っても、それ故変なところ無駄に凝りすぎるかも。
しかし、自制するところは自制していかないといつまでたっても完成しない。
※:実は無印Historbと同時進行中だったりする。
無印Historbでは事情でできない事をこの作品にぶつけようと考えてます。
前に書いたと思いますが、既にタイトル画面は完成していたりします。
戦闘シーンそのものも作ろうと思えばサクッと作れると思います。
画面レイアウトも既に決まってますし。
ノリはかなりロマサガ(ミンサガかな?)寄りになるかも。
3…これは是非リベンジしたい作品ですね。
無印Historbでやろうとしてやめたネタをこっちに持ってきます。
かなり古風なゲーム作りにしたいので、最後の作品にしては
見た目のクオリティは落ちますね。
これにはDQスクリプトを導入し、更に自分なりに手を加えて出したいですね。
DQスクリプトを導入する事からも分かる通り、ノリが完全にDQですね。
感覚的にはDQIIとIIIを足して2で割ったような感じのをやれたらと思います。
多分作り的には一番ユーザーを選ぶかも知れません。いろんな意味で。
顔グラの概念がない(もちろん主人公達は喋らない)ので
キャラクターの絵に困る事が無いのがいいですね(死
しかし、ストーリー的にやりたい事が一番多いと思うので
テキスト・イベント量が半端無いかも知れないなぁ。
◆
「Historb〜青空への挑戦者たち〜」のような感じのゲームは
アレが最後かな。基本的な入れたい部分、やりたかった事は全て入れたしね。
ただ、欲を言うなら、5分間モードでもノーマルゲーム同様キャラを選択して…ってのを
やりたかったんだけれどもね。タイムアタックの方は今回あまり力を入れませんでした。
人数分のバランスを整えるのがマジでしんどいってのが一番の理由だけど
1キャラに限らせてみた方が逆にいいんじゃないか、という思いもあったんですね。
他に空いた時間でチョイと遊べて、それでいて何度でも遊んでもらえるような
ゲームを思いついたらそういうのを作るかも知れないけれども。
もちろんツクールでゲームを作るかどうかは未定。
ツクールを使わないと作れないならツクール使うけど。
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