自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
性格分析と愉快なスクショ達【2006/04/23】
今の自分と向き合うために性格分析って奴をやってみましたよ。

性格分析
うっわぁ…ほとんど当たってるし。
(この画像のために1400x1050から800x600に解像度を下げました。)
うん、もちっと人に対して寛容になれないと。
数年前と比べて随分度量が狭くなってた事を最近自覚したし。



お次は以前スクショ出すとか言ってたんで出してみました。
まずはオープニングから。

スクショ1
ラインダールってのはウチでの処女作「10 minutes」の主人公。
今までブログを見てくれてた人なら分かると思いますが、あのゲームの続編です。
んでも、本命である「Historb」とも繋がりを持っています。
右下にある通り、Cボタンでスキップしてタイトル画面に飛ばす事も可能です。
このオープニングは一度見た(スキップ可)ら再度ゲームを立ち上げるまで
見られなくしてますので煩わしさは軽減させています。

で、いろんなスクショをキャラセレクト画面を主体としてチラッチラッと。

スクショ2・色々
このキャラセレクト画面、キャラ選択のために左右どちらかを押しっぱなしにすると
fps(フレームレート)が最悪1桁にまで激減。
それ程までにキャラセレの動作が重すぎるんですね。
しかし、この問題は実は既に解決してます。
キャラ選択によってのfps値が全くと言っていいほど減らなくなりました。
何をしたかはお察し下さい。賢明な方ならすぐさま想像がつくでしょうが。

後は、オプション画面と5分間モード、オーバーキルされたシーンなんかをチラッと。

オプション画面の難易度設定は多分消すかも。
薬をたらふく持っていれば、いくらやられても何とかなると思いますし。

5分間モードのタイム表示はSprite_Timerのセクションを使ってません。
あそこだと今の俺の技術では画像表示できなかったんで。

オーバーキル。
これ、普通にプレイしてると絶対お目にかかれない光景なんで
ちょっと載せてみました。
オーバーキルされるとどうなるかと言うと、別に特別な事は何もないです。
ちょっとした演出ってだけです。
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