自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ぶっちゃけはっちゃけ過ぎたかも。【2006/04/02】
いつもの倍くらいのアクセス数の中、恐らくかなりしょっぱいのを
見せつけてしまったんじゃあないでしょうか。
そのくせ地味にはっちゃけ過ぎた感がある罠。>RGSSページ

ツクール新聞さんに取り上げて貰えた結果とは言え、アクセス数が思いの外あったので
(というか、新聞さんから100超のアクセスって今まで無かった事だ。)
少し罪悪感を感じる俺でした。
パラ犬たんのネタ(もうネタ自体は見えないはずですが)を見て
ああ、パラ犬たんらしいネタ出しの仕方だな、と思ったのと同時に
俺も次はもっと凝った事をやってみたいという気持ちに駆られましたね。
でも、そうゆー時に限ってロクにネタが思い浮かばないのが俺クオリティ
なので、次は今回よりも更にショボくなるか祭りには参加しないだろう、と言っておきますか。

んでもねぇ、この記事の二つ前の記事を書いた頃は
エイプリルフールネタ、何にしようか、なんて考える気は全くなかったです。

が、先月31日の夕方、家に帰宅し、PCの電源を入れてしばらく経ってから
ふと、昨日みたいなおバカな事をやってみようと頭上に電球が現れたワケです。

どーも、アレだ。
事前に宣言した事がほとんど逆の結果になっている事が多いね。
今回は祭りに参加できた…というだけの意味では、いい結果に終わりましたが。

あ、今ここを反転しやがったな、貴様ッ?!(w
某所にあるダンコ…もとい!ダイコン男、アレは俺です(死 恐らく一番浮いてると思います、ハイ。

前回載せた画像、あれと似たようなのはHSPで3D表現する事に慣れたら
実現できるかも知れませんね。
RGSS板に3Dキャラがグリグリ回転する凄いのを見てしまいましたし。
あれプラス、DQVIIIみたいな3Dフィールドにああしたキャラを自由自在に
動かす事が出来れば…ツクールXP系ゲームは更に化けますね。
しかし、そこまでやるんならツクール要らないなって話になっちゃいますね、きっと。
それと、そうしたシミュレーター(HSP製)を動かしてみた事があるんですが
ちょっと動きがノロめですね。スクロール自体は滑らかですが。
仕様…なのかな、これは。

【web拍手返事】
ちくしょー! やられたwww
ファファファ

…んまあ、しょっぱいネタだけどねぇ〜。
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