自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ヤ・バ・イ【2006/03/13】
ちっとも眠れやしねぇ。だからチョイと書いてみるぜ。

何がヤバイって、ゲームを作ってて一つの山を越えた途端
急に手抜きがしたくなってきたって事だ。

いやー、実際主要なゲームバランス調整は終わったんで
後は今はあんまり言えない部分でのバランス調整に入るんだけれども
そこで手を抜いてしまいたくなる自分がいる。
何しろネタがないというか、いい加減個性が無くなりつつある。
かといってヘタに手を抜けば自分が本当にやりたかった事を
成し遂げた事にはならないんじゃないかと思うしねぇ。
…いや、システム的な部分で自分がやりたいと思った事は完遂してるんだけれどもね。
あんな表示をしたい、こんな隠しキャラ・要素を出したい…というネタはもう仕込み済み。

…う〜ん、どうしようか。色々悩んだ。
んで、一つの結論が出た。
というか、こーして書いてる時にふと、ポッ…といいことを思いついた。
お前、俺のケtどーせ隠しモノなんだし、省くモノを省きつつも
隠しモノなりの個性を付けて少し違った感覚でプレイして貰おうという結論に達した。

んま、隠しネタの話で詳しく言えない事が多いんで、俺以外の人が見れば
何を言ってんのかサッパリなワケだが。                         ハァ〜サッパリサッパリ

さぁ、そうと決まったらそろそろ急ピッチで作業を進めないと。
さっさと第一バージョンを完成させてデバッグして貰ってる傍ら、タイトル曲くらい作らないとだぜ。
その頃には発注した曲ができあがってくれるといいなーなぁんて思ってたり。
多分…そう、多分なんだけれども、最終的には発注した曲待ちモードになる…かな。
もしそうなったら、このゲームの完成度をまた更に上げるか
俺自身もデバッグを続けるか、いよいよ本命の製作に戻るかする事になると思います。

本命の製作再開、となったら、以前書いたと思うんだけれども
スクリプトを一から作り直してベースを完成させようかと。
…んまあ、その時にならないと…って話なんですが。



大体俺がこーやってまだ見ぬ先の事をあれこれ書いちゃうと
往々にして予定が派手に崩れちゃいますからねぇ。
いー加減な奴だと言われれば反論のしようがないワケですが。

…この通り、つまんない所に神経使い過ぎて、肝心な所いー加減。
ダ〜メダメですね。ぎゃふ〜ん。
| カテゴリー:製作・青空への挑戦者たち |

-->
カレンダー

02 | 2006/03 | 04
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -



最近の記事



カテゴリー



リンク

自サイト(1)
RGSSサイト(2)
知己(3)

このブログをリンクに追加する



月別アーカイブ



ブログ内検索



RSSフィード



Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ