自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
確実に製作は進んでいる。だが…【2006/03/10】
今作るべきゲームの製作は確実に進んでるんだけれども
最近、本命のゲームをどう作るか、というのをよく考え始めている。
製作のピッチを上げて完成させて、本命に移りたいものだ。

特にメニュー画面とか、色々弄ってみたいと思ったのよ。
旧2000方式を踏襲したかったけど、色々変えたくなってしまった。

それと、もう少しRGSSを理解して(爆)もっと高等な手法でスクリプトを組まなくちゃ。
もっときれいで見やすいスクリプトを組めるようになりたいんだよねぇ。

あんまりゴチャゴチャしてたらどうも…
んまあ気分的な問題なんだけれどもね。



そろそろ「Historb〜青空への挑戦者〜」のゲームページくらい
作っちゃってもいいかなとは思ってる。今月中に何とか作れたらいいなと。

ゲームページの更新の流れは…

1.ゲーム公開前
ストーリーやキャラクター、ゲームシステム等の紹介

2.ゲーム公開直後
ゲームの基本的な攻略のヒント、あるシークレットボーナスのみの紹介

3.ゲーム公開一ヶ月後
一部の敵の具体的な攻略法、ゲームの謎の一部を解禁

4.更に半月後
3を更新する形になるかなあ。
STAGE1の具体的な攻略記事くらいは書いてみたいかも。

いずれもスクショを交えて紹介するつもり。

徐々に色々バラしていって最終的にはアルティマニア的な内容になる…かもねぇ。
最終更新時にはちょっとした意味深なスクショを晒して幕を閉じる形にしようかなと。

んま、飽くまで現時点で思い描いている事なんで
ゲームが完成したらまた変わるかもねぇ。



あー本当はRGSSの新しい小ネタを出したかったんだが
明日以降にもつれ込みそうだなぁ…うへぁ。

というか、やる事が大幅に増えてしまった。
俺が別ハンドルで管理してる板のロゴデザインを
変える事になっちゃったし。

今日はとりあえずゲーム製作よりやる事を全て片づける事を優先するか…

フッ…忙しい一日になりそうだぜ。
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