自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
バランス調整【2006/01/13】
現在、敵を一体作っては戦闘テストをして
バランス取りをしてるんだけれども、「10 minutes」の時より辛くなるとは
夢にも思ってなかった。

「10 minutes」の時は戦闘のバランスを取るのにそんなに時間を掛けずに済んだんだよね。
が、今回は敵の数が2倍近くに増えたのと、システム上、どうしても戦闘計算式を
弄らなきゃならなくなったのと、前回は主人公一人分で良かったのが
選択できるキャラクターの数だけテストプレイしてバランス調整を
やらなきゃならんから、俺が想像していたよりも遙かにキツイ作業に。

とりあえず、HP・攻撃力・守備力が高いキャラと、その真逆のキャラで調整した後、通しプレイ…
この手法でいってます。
作者である俺が最初の通しプレイをやると、まあ何とかクリアできなくもないかなって
難易度になると思うのでこれをHARDモード、という事にしておこうかな。
まあ、どうするかは未定だけど。



この時期、新作が続いてるよねぇ。

西瓜たんの巫女瓜ナース、10分で終わるらしいのでペロッとやってみた。
…いい!いいわこれ!(w
ベクターに登録しようぜ!

パラ犬たんトコにも同様のゲームがあるんだけれども
ホーリーナイトのネタバレがあるとしているので見合わせモード。
早く完成させて、両方総なめしてやりたいぜ。
名付けて「犬をペロペロ」…って、なんか凄くアレな感じ。

なんて思う俺は、すごく…汚れてます…

【web拍子返事】

たいぷたんもえす ときめきたいぷたんはま〜だ〜?

あ、それ、3年前からコードネーム「TYPE Moes」と同時に製作進行中で
今夏発売予定になってるんで、もし良かったら皆さん、買ってやって下さ…
…って、出るかよ!(w

ほとぼりの冷めた時にこそ!今一度言おう!萌え声を!再び!!(Square!)

あ、その事なんだけれども、最近和歌山駅の辺りでゲリラライブやって
萌え歌を熱唱したんだよね。
なお、この歌はシングルで今春中発売予定なので、皆さんもし良かったら買ってやって下さい。

…嘘でsごめnあさい
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