自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
いよいよゲーム作りに本腰入れねば。【2005/12/23】
でも、その前にFFIVを…うそですごめnあさい

ウチの仲間のサイトを見てみると、スクショ祭りに参加するだけで
ものすごいアクセス数が得られるんだなぁと。
まあ、こんなケースなんて二度とあり得ないだろう。
こんな祭りに限って乗れないんだよなぁ。ちっくしょう。

何たってゲームの事情でここではまだ晒せない。これが辛い所だ(苦笑

ウチの一日当たりの瞬間最大風速最大アクセス数は
初めてHistorbのスクショを公開した時(5/20)の356。
次いで、RGSS「画面を切り替えずにバトル」を公開した時(4/9)の333。

ウチのアクセス数500以上なんてまずあり得ないだろうね。
例え今度公開するゲームを出したとしても、だ。

んま、当然といえば当然の結果なんだけれどもね。
俺、それほどまでの事を何一つやってないんだから。

ちなみに最近のアクセス数は80〜120くらい。
俺のボウリングのスコアですか。
今月何もやってねぇ(やれんかった)からついに100割っちゃったし。
しかし、それもまた良し、かなぁ…とも思ってみたりもする
困ったちゃんな俺。



今まで散々冬の出し物冬の出し物と言い続けてた俺だが
某所での祭りは今月中まで、というなら俺は祭りには参加しない。
慌てて作って納得のいかないモノ出しても面白くないし。

今のままだと必要以上に妥協してしまいそうだ。
いや、どーしても妥協せざるを得ない所も出てきちゃったんだけれどもね。
そういう所は除いて、できる限り自分に納得がいくようなモノを作っていきたい。
結果的に大きな評価を得られなくともそれはそれで構わない。
出せる限りの力を出した上で、できる限り納得のいくものが作れれば。
それで一人でも面白いと思ってくれる人がいれば、と思ってます。

何となく始めと言ってる事が食い違ってる感が…気のせいだろうか?

んま、まとめると…

1.今度公開するゲームを出したとしても一日当たりのアクセス数は500はまずいかない。
2.某所での祭りは今月中まで、というなら俺は祭りには参加しない。
  (というか、出来る状態じゃないと言った方が正しい)
  但し、完成はさせる。
3.妥協せざるを得ない所は除いてできうる限り自分の納得のいくようなモノを作る。
4.一人でも面白いと言ってくれる人がいたなら俺はそれで満足。

とは言え、理想は年内に理想の形にする事なんだけれどもね。
ただ、この時期だ。飛び入りで色々やる事が出てきそうだ。
先の事なんて全く見えてこない。



俺が何か脳内で予定を組むと決まって予定を派手に崩す何かが
何らかの形で現れ、俺の運命を阻害するんだ

もはやジンクスですよ。
だからあまり先の予定やらを組みたがらないんだよね。

今回ちょっと脳内で予定を組んでみたら、これだもんよ。
いつだってそう。

もちろん、最悪の事態を想定する計算の詰めが甘い俺が悪いワケだが。

まあ、アレだ。
挫折しないで完成させてみせるさ。
今の俺に出来る事は…それだけだ。
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