自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
かなり進んだ【2005/11/04】
冬の出し物のゲーム製作が、珍しくかなり進んだ。
ピクチャーを使ったスコア表示も出来るようになったし
(この調子でHPや薬の数を描いていけばいいやね。)
マップも7割くらい出来たかな。
マップと言えば、前の時に「10 Minutes」の時とは違うマップチップも入れる…
なんて言ったが、やっぱ変更。
基本マップチップは「10 Minutes」の時と同じでいきます。
それに伴ってステージを丸々1つ削っちゃいます。

ステージ数は実質3ステージになるかなぁ…ある意味2ステージかも知れないけど。
ボーナスステージを含めれば4ステージ半くらいかな。

今回、色んなボーナスを用意する事になりそう。
「10 Minutes」にあったのに加えて色んな隠しパネルを登場させます。
そして、実は「10 Minutes」で実現させたかったネタも入れちゃいます。
さらに、ファミコンロッキー世代なら何となく分かるようなネタも入れてます。
それだけに、相当やり込まないとハイスコアを叩き出せなくなってますが。

多分、こっちから教えないと分からないものまで入れてるんで
変な所奥深くなっちゃってます。

歩数ボーナスを取るか隠しボーナスを取るか、あるいは両立させるか…
色んなプレイスタイルで楽しめるように工夫するつもりです。

前回は敵との戦いが必須項目になっていましたが、今回は戦わなくても
ゴールまでたどり着く事自体は可能になってるんで
少ない歩数で走破するやり込みには向いた仕様になるんじゃないかと思います。

どんなプレイがハイスコアを叩き出せるかは、プレイヤーが色々研究してくれると嬉しいな、と。

【web拍手返事】
30000hit記念で萌え声希望(同じネタが他からも来るかな?来ないかな?)

いやー、そっち方面はねぇ、もうサイトやブログじゃやらないかも知れない。
んまあ、あくまで「かも知れない」なので100%やらねぇよ、というワケじゃないけどね。
本命のゲーム製作がスムーズに進むきっかけが出来れば、あるいは…?
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