| ったく、俺ってば…(苦笑【2005/08/07】 |
さすがにくだらない事をつらつらと書き連ねているだけあって このブログ、レス少ないや、あはは〜 どーにか月一ペースで誰か一人レスくれてたりするんですが 今月、来月ばかりは一レスもつかない自信があります。うへぇ〜 (今後レスつく事が無いって自信も…w)
…んま、それはいいとして、俺、人に読ませる文章書くのヘタだからねぇ。 (そんなんでよくRPG作ろうなんて思えるよなー) ネットであろうと無かろうと、普段、反応に困るような コメントを時折しがちなのも一因してるね。 チャットなんかでもつい、「あ、やべぇ!やっちまった!」…って 思うようなレスしたりするしねぇ。 空気を読めてない場違いな事も言ってしまったりするし。 いつもってわけじゃないんだけどねぇ。
…まあ、それが俺クオリティ、という事で(死
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俺、結構些細な事で勝手に傷ついたり怒ったりしてる(腹の中で)。 しかし、過去の経験から爆発させないで、あくまでその気持ちを どうにかして表に出さないようにしてる。 必死(??)で自分を抑えつけてる。 何しろ憤る理由がホントにつまらなくて、それを訴える事すら 恥ずかしい事だから。 (まあ、何かがきっかけで無用な憤りから抜け出したりするんだけどね。)
恥ずかしい事に、俺は被害妄想癖が強い。 15年前からか、急にネガティブ思考になっていた。 それまでは全くそんな事無かったのになぁ…。 いや、常にネガティブ思考になるってわけじゃない。 時にはありえない状況でポジティブになったりするしね。 この辺は自分でも謎すぎる所だったりする。
何だろうなぁ…俺、躁鬱のケがあるのかも知れん。 俺は気分屋、みたいな事を書いたが…こっちの方が濃厚かも。 …情けないけど(苦笑
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| 音楽 その3 +α【2005/08/07】 |
久々に音楽について書いてみるー。 曲作りに関しては、いつもはMIDI Flick使って曲作ってきたんだけど、 …最近、Music Studio Producerをちょこっとは使えるようになってきたので こっちで曲作りやってまーす。 これに慣れてしまうと、もうMIDI Flickには戻れないかも。
…がしかし、だ。 なかなかパイプオルガン使った重厚な曲って作りにくいもんだなぁ。 なんか著しく迫力に欠けるというか。
…やっぱコード進行を意識してやるしかないのかな、これは? それと、ドラム。これが無いせいもあるかも。 あと、パーカッションか何かでカーン…って音出したいけど これはちょっと無理っぽい。違う音使ってごまかしごまかしで やるしかないのかな…。
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まあ、それはそれとして、だ。 「Historb」で使う音楽の事だけど… 色々出したい曲が増えてきて…いつの間にか60曲越えてた…死ねる。 しかもこれ、暫定的な数。まだ増えそう…。
というかねぇ、植松伸夫氏、伊藤賢治氏も仰ってたんだけれども、
戦闘曲を作るのが一番難(苦)しい
戦闘曲のクオリティを考えると、戦闘曲は凄く楽に作ってそうな イメージがあったから、個人的に意外だと思ってました。 でもね、バトル曲を作ってくうちにそれがよく分かってくるんだな、これが。 最近、ある特別な中ボス曲作りにかかってたんだけど、 なかなかどうして、難しい(苦笑 脳内ではバリバリいい音が鳴ってるのよ。 でも、実際作ってる時は「ハァ!?」…と思うような曲になってる。 …凹みました。 違うシーケンサーに乗り換えて、しかもある程度使えるように なってた分、余計にね。
話が少し逸れたが、戦闘曲を作るには、他の曲以上に気を遣うと思う。 何しろ、戦闘シーンは、プレー中何度も何度もお目にかかるシーン。 戦闘曲の出来次第、それだけで一気に戦闘がつまらなくなるし。 戦闘がつまらなくなったら、そのゲームそのものをプレーする事自体 苦痛になる。RPGでは凝った演出ももちろん大事だけど 戦闘が面白く感じなければ、それだけで全てがパーになるような気がする。 だから、少なくとも曲を作った人間が納得のいくような曲を作れないとダメ。 機能上の制約上、どうしても断念せざるを得ない点も出てくるけどね。 GM(デフォルトで付いてるソフトシンセ)音源は他の音源と比べると どーしても劣ってしまう。チープに感じてしまう。 だもんで、作り方を変えなきゃならないかも。
俺の場合、頭に思い描いた音色を出す事に妙に拘ってる事がある。 つまり、チープな音源を逆に利用して音楽を作ろうという考えに なかなか至らない事がある事に気づく。 こういう時は、決まって「あの曲が気に入ったからあの曲と似たような 感じの曲を作ろう!」という気持ちがとても強い時だ。
今まで作った3曲は、実際出回ってる曲風にいこう!という意識が 今思えば、あまり無かったように思う。
…んでもまあ、頑張って作るさ。ああ、作るとも。 ヘタすっと、最終的に70曲軽く越えちまうかも知れねぇけどなー。
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音楽とは関係ないけど、Story Editorを使って キャラのセリフのスクラップを色々作ってます。
例えば、適当に、どこどこの場所でのイベントで何かを行うシーンに さしかかった時…みたいな感じでラベル付けして その後、主人公達のセリフを書き連ねていく。 この行為の利点は、思いついたらサッと書く、という行動に出やすいのだ。 後で、場所別イベント設定をする時に、スクラップから拾い出して 仕分けしていけばいいからね。
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実はキャラチップの依頼をずっと前にしてたんだけど 今の制作進行度を考えると、「まだ慌てないよ」状態(苦笑 催促なんてできたもんじゃねぇ。
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ツクールの森の管理人SK氏がいよいよ動きを見せますか。 氏のコメントを見て、ちょっと安心していいかなーと思う俺。 今度RGSS素材なり何なりとマイニュースに載せる価値のある素材が 出来た暁には再び利用させて頂きますよ。 その頃にまた再登録、リンクの張り直しを、と。
…俺って、ツンデレ?w いや、俺は気分屋だっつー事は自覚してるんだけれどもさ。
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