| プリズンナイトと、あと色々。【2005/08/31】 |
プリズンナイト、やっとこさプレーしました。 もっと早く手を付けりゃよかったと思ったが後の祭り。
で。
最初の謎がなかなか解けなかった(死
俺にとって最大の難所でした…ははは。 その後は割とトントン拍子に進みましたね。 敵も強すぎず弱すぎず、ほどよい難易度でした。 ラスボスも倒せるかどーか不安な感触ながらも何とか撃破。 (このバランスは絶妙だと思った。当方LV12。) 全体回復魔法とWP回復量UPのアクセサリ、そして、戦闘不能からの復活を早めるアクセサリがモノを言いましたね。 裏ボスは、ダメ元で挑戦。が、ラスボスの方が強かった気が…。 HPは裏ボスの方が高いっぽかったけど。
まあ、俺のプレーはこんな所です。
いやはや、ストーリー部分(特に伏線の張り方とか)… ゲームを作る上で参考になりました。 エンカウント率もうざったくならない程度に抑えてあるし。
まあ、俺の場合、数多くのツクールゲームに手を出してきた人間じゃないので、 「この程度のより他にスゴイのあるよ!」…と突っ込まれそうですが。
このゲーム、色んな有名どころで紹介されてますが、 こういうのを見ていると、もう200X作品じゃ時代遅れだ、と言うには まだまだ早いように思いますね。 現在、RPGツクールXPが発売されて、一年余り経ちますが、200X作品でも アイデアと技術さえあれば、充分に人をアッと言わせられるモノが作れるんで、 一概にXPが最高!とは言い切れない所がありますね。 XPにはXPにしかない魅力、200Xには200Xにしかない魅力がそれぞれあるわけで。
一時期、200Xが最高だ!XPが最高だ!だのと論争があったのを見かけた事があるんですが、 どのツールを使うかは、自分の力量、やりたい事、拘っている事に合わせて決めればいいと思います。
俺の場合は、自分の力量と拘りの関係でXPでの製作を選んじゃったけど。 (プログラミングできるし暗号化も出来る、という利点に惹かれた。)
以前、2000で作ったゲームがあるんですが、色んな意味で満足してなくて、 XPなら本当にやりたい事ができると思ったので、XPでリメイク…と考えるようになりました。
…この辺は以前にも書いたような気がするが…まあいいか。
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あ、DREAM of DREAMの涼緋さんにリンクのお礼メールをしたんですが ちゃんと届いてますかねぇ…?
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| ウチの素材を使ったゲームが…【2005/08/30】 |
完成して、ベクターにレビューまでされたゲームが… まあ、ウチの素材を使ってくれた、ただそれだけじゃないかって事ですが、 素材屋冥利に尽きるというか、ね。嬉しいですよ。 (まあ、現時点では素材屋、と言った方が正しいやね。) ゼロムゲンの天空ウメさん作・「片翼の天使 〜one wing angel〜」がそれです。
時間の空いた時にゆっくりプレーさせて頂きますね。
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| Historb【2005/08/30】 |
ああ、現在製作中のゲームです。 以前にも書きましたが、改めて書きます。 全体的に色んな意味で古風な作りになると思います。 だもんで、プリズンナイトみたいなのを期待すると 面食らいます。 ただ、やはり一応は「やってて楽しいゲーム」を目指してますんで 走ったり歩いたり止まったり、時にはつまずきながら作ってます。 …って、前にも書きましたね。 完成が近づいたら、大体どんなゲームか、より分かるようにはします。 以前書いたかも知れないけど、プレイできない体験版…つまりデモ用のやつを出すと思います。 ただ、どこかプレイできるようにはしておきたい。 どこをプレイさせるかは相当悩む所かも。
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| 俺って…【2005/08/28】 |
弄られキャラだなーとつくづく思う(苦笑 某所でも昔から結構色んなネタで弄られてきてるけど まさか、こっちの世界に来ても弄られキャラになるとはねぇ…。 いや、俺を弄ってるのはこっちの仲間内では一人だけですが。 (敢えて名は伏せときますw)
んでもね、俺としては楽しいんだけどね。 弄られて、「おーい!w」「待てい!w」「こらー!w」…ってなやりとりは 結構好きなんだよね。
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| アクセスカウンターが【2005/08/28】 |
まともに機能してなかったので、自分が借りてるレンタルサーバーに専用cgi入れちゃいました。 数字のデザインは、暇を見つけて変更すると思います。 しかし、以前のカウンター、こんなに長期に機能しなかったのは初めてかも。
それと、見ての通り、ここにはアクセスカウンターを設置してません。
とゆーわけで(どーゆーわけだ)、web拍手で来たお便りの返事を書きます。
>うぇ…Web拍手ポタン……?
えへへ、よく気づいたね。そう、「ポ」タン。「ボ」タンじゃなくて。 まあ、俺の遊び心という事で一つw
このブログ内にもたまーに遊び心の入ったネタが盛り込んでたりしますんで、 気が向いたら探してみて下さい。 (ヒント:ゲームと日記カテゴリー) もちろんサイト内にも二ヶ所ほどちょっとした小細工してたりします。 いや、ホントどーでもいい小細工ですがw (ヒント:プロフとリンクのページ) …って、いささか蛇足が過ぎましたな。
> 声 素 材 キ ボ ン byT
マジかよ、おい!w 念のために言っておくが、間違っても 歌 は 歌 わ ん ぞ。
んま、とりあえずやるんなら汎用性のあるものがいいなぁと。 GAME OVERのボイスは正直納得いってなかったりするのは秘密だ!(死 「ゲイ!オー!」…って聞こえるし。俺、ゲイじゃねぇよ…。ウホッ これ、そのうちちゃんと直したい。
>狂おしく萌絵キボン
過去に載っけた絵を見てもまだ希望すると!?
…フッ、近いうちに何か描いてみるぜ。 とりあえずはこれで勘弁ね。こないだRGSS板絵チャで描いたやつが 思ったより好反応だったので、これ載っけとくw

ちょっと描いてみた。これが俺の限界。 いかに画力がないか、思い知る事だろう…!
 ふふふふ… λ.......
>おk! じゃあ次は萌声いってみようか!
萌声…って、おい!
…フッ、まあいい。 恐るべき声を堪能するがいい…!
> もっとカン高い声キボン キャハ☆ キャッ! アァン!とか
フッ、まかせておけ。 …って、ちょっと待て〜い!w
んなもんできるかああああ!w
>うっふんとか あっはんもキボン by私はとりじゃないデス!! >わ、わたしも萌え声希望です!楽しみにしてますっ!! >わても希望するフゥー! 萌声キボンフゥー!! (↑超短時間で来た投稿) …おいw
誰 も あ ん た を と り さ ん だ と は 言 っ て な い ぞw ニヤニヤ
却下ァー!!
>ひ、ひどいです!私とりさんじゃないです!時間またいでますよね! >つ ま り 、 苦 労 し た ん で す
…あのねぇ。 「つまり、苦労したんです」が余計だったなw
何度も言うけど、俺、「あんた、とりさんだろ」、とは 一言も言ってな〜いw(↑除く)
ともかく、萌え声はダーメ。
ぅにゃぁん…これ(文字)で勘弁ねw んま、俺にとっての何人かのVIPの中で ならむらさんととりさんが直接このブログに コメントとしてそう書きに来てくれたら考えなくもないかな〜なんて言ってみるテスト。
ファファファ
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| ここのブログについて【2005/08/27】 |
まあ、事情は普段ブログをご覧になってる方なら分かって頂けたと思いますが、 初めて来られた方のために申し上げておきますと、 fc2ブログとは別のブログでつらつらとこんな感じで書いていたんですが、 ブログに致命的な不具合が発生しまして、急遽こちらに移転する事になりました。 (月別、カテゴリー別に見られなくなり、かなり不便になりました。)
あと、前ブログの過去ログ移植の際、来訪者様のレスも移植してるんですが、 俺が書いた時期と比べてえらく最近のものになってるのは、 来訪者様のレスを移植する際、日付を弄る事が出来なかったためです。
…で、新ブログになって変わった事は見た目もそうなんですが、ツクールカテゴリーを細分化したのが 大きな変化と言えるでしょうね。 詳しくは、以下の通りです。
ゲーム制作 読んで字のごとく、ゲーム制作に関する事が書かれています。 現在製作中のRPG「Historb」の話が主体ですね。 まあ、走ったり、休んだり、つまずいたりと、 紆余曲折しつつ製作を進めているのが分かると思います。
ツクール 一応、現時点ではツクールサイトなんで、ツクールにまつわる色んな事を書いています。 ツクールゲームを取り上げた話題やシステムの事なんかはここに書いています。
素材 ウチがリリースしたRGSS素材等についての四方山話(?)やら何やら書いてます。
日記 もう完全にチラシの裏にでも書いてろ!的な事を書いてます。 そんな中でも俺の人格やら何やらが見えてくると思います。 「人間」「雑記」カテゴリーも併せて読んでみて下さい。 web拍手で書いてくれた皆さまからのお便りへの返事は こちらに書かせて頂きますね(そう滅多にお便りが来るものじゃないと分かったんで)。
雑記 日記にしては時期に合わなかったりして、日記とは呼べない内容の事、 ちょっと書いてみたい事、なんかを書いています。
人間 俺の人間性・独特の価値観がよく分かるんじゃないでしょうか。 俺の独特の考え方をつらつらと書いています。 あなたと価値観が違っていても、なま暖かい目で見守っていてやって下さい。 若い人が見る事が多いですから、(俺のレベルで)あまり滅多な事は書けませんが。
ゲーム 俺がハマったゲームについて、つらつらと書いています。 最近、市販モノで、過去ログにあるようなゲームくらいしかしないので 滅多に書く事はないと思いますが。
ガイダンス このブログについての説明や新しく導入したもの(web拍手やら)に関する説明を 書いています。カテゴリーがカテゴリーなんで、滅多に書く機会はないと思います。
…以上、こんな感じで進めていきたいと思います。 これからもよろしくお願い申し上げますね。
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| 初めて来られた方へ【2005/08/27】 |
はじめまして、または、こんにちは。TYPE74RX-Tです。 「TYPE74RX-T's Blog」に、ようこそいらっしゃいました。
ここでは、RPGツクールXPで制作中のゲームの事を主体として 自サイト(基本的にツクールサイトです)の事、ゲーム、日記、雑記etc... といった内容の事についてあれこれ書いています。
最低限、これらに興味のない方にとっては、恐らく何の面白みもない所でしょう。
ただ、たまに、俺がどんな人間で、どんな考え方をしているのかが書かれている事もあります。 一般的な人間と比べて変わってる所がしばしば見えてくると思います。 たまにいいカッコしてみたり、あるいはネガティブな一面をさらけ出したり。 走っては転んでしばらく起きあがれなかったり自分で立ち上がれたり… こんな、ある意味面白い奴を見て楽しむも良し、なま暖かい目で見るも良し、共感するも良しです。 カテゴリー「人間」や「日記」をご覧になると、俺の色んな部分が見えてきます。 痛さ、精神的な脆さ等…って、ロクな奴じゃないですね(苦笑
ゲーム制作の事を主体としたブログなんで、興味のない人が読んでもつまらないですが、 チラシの裏にでも書いてろ!…的な事も書きつつ、読んでて色んな意味で楽しい事を 書けたらと思います。
初めてじゃない人のための内容ですが、もしここに興味を持たれたらなら、 または、あなたにとって興味のある分野であれば、こちらもご覧下さい。
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| 半角カナは文字化けしますよ、奥さん!(違【2005/08/27】 |
ほっへっへーい。 では、レスいきまーす。
>萌え絵キボン
…ええええええ!? それは、これらを見た上での発言なんだろうねぇ…?(汗 http://blog-imgs-23.fc2.com/t/y/p/type74rxt/blogss050815.png http://blog-imgs-23.fc2.com/t/y/p/type74rxt/blogss050720.png
>・晧ァ・/td>
…またしても化けとるがな。 解析もできなかった…ぐふっ!
助 け ろ ド ラ え も ん
…以降、文字化けしたものに関してはレスしない方向でいきます。 すんません。
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| お便りが来たのでレスいきます【2005/08/24】 |
思ってたより拍手・レス頂けて嬉しく思います。
>2万ヒットおめでとーございますー。僕も 力の限り 生きてきます。
ありがとうございます。 自分も体年齢だけは若い(と最近知った)ので それを活かして生きていこうと思います。 お互い、頑張りましょう。
>遂に念願のWeb拍手だねー。20000Hitおめでとです。
ついに導入したよー。どうもありがとうございます。
>コレはどうでもいい事なんだが、何故スペイン語なんでしょう?
実は当初、イタリア語でいこうかと思ったんですが、 使えない文字が出てきたのでスペイン語にしました。 まあ、4種類レスパターンを作れるって事で ちょっとしたお遊びを仕込んでみましたw
本当はもっと変なのにしたかったんですが、色々自問自答しまして 自分としては当たり障りの無いバリエーションにしたつもりです。
>ではサイト運営とか頑張ってー。Square!でした。
ほいさ〜 Square!さんも頑張ってね〜
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| 拍手&お便りありがとうございます。【2005/08/23】 |
拍手&お便りありがとうございます。 ちょっと緊急告知みたいなものを。
>絵論洌?掃掃 文字化けしとります。 半角かなで入力するとこうなるようです。
(12:33追記) 「絵論洌?掃掃」の文字化けの正体が気になって バイナリエディタを使って調べてみたら…半角で
ウィマタ゛ー。チンチン
…何だこりゃ? うpマダー?チンチン…なのか? …謎だ。
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| web拍手【2005/08/22】 |
【2006 1/7 追記事項】 web拍手コメントに半角カナが使えるようになりました。
皆さまのおかげで、「TYPE74RX-T Presents」も 20000Hitに到達しました(2005・8/22日)。
というわけで、web拍手、ついに付けちゃいました。
で、これを使って通常のレスの他に、素材のリクエストも 受け付けちゃいますよーって話です。 RGSS素材とかボイスとか(いや、ボイスはさすがにないかw)。
まあ、俺の技量の問題で、全てのリクエストに応じられるとは 限りませんが(この辺がまたダメダメな素材屋ですね)。
それでも、万に一つ、リクエストして下さる場合は、 ウチと違ってそこら辺の有名なRGSS素材サイトを一通り巡回してみて、 自分の欲しいものが無いのを確認してリクエストをお願いいたします。
ウチにあるスクリプトと余所のサイト様にあるスクリプトとの 併用化に関しては比較的高い確率で応じられるかも知れません。
個人ゲーム専用スクリプトのリクエスト(つまりその人のゲーム以外では 使われたくない、つまり、素材として公開して欲しくないモノや その人のゲーム以外に使い道のないものと判断したモノ)は、 勝手ながら、自分と親しい間柄にある人に限らせて頂きます。 少なくとも、現在ウチと相互リンク(※)となっている サイト様はOKです。 ただし、例外的に条件付きで引き受ける事もあります。
それから、通常のレスですが、このブログにて、レスさせて頂きます。
届いたお便りには答えていきます。 が、全てのお便りに対してレスするとは限りません。 何故レスがないのかって質問には、基本的に答えてませんですー。 ただ、案外、普通の内容(誹謗中傷じゃないやつね)のお便りにも 答えなかったりする事も、なきにしもあらず、なので 何で自分だけー?…なんて思わないでね。
リクに対するレスがなかった場合は、そのリクに対して 少なくとも着手しているものと思って下さい。 逆に、応えられそうにない場合、着手してみたが どうにもならなかった場合は、その旨をお伝えします。
それでは、宜しくお願いします。
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| やらないか【2005/08/20】 |
※8/27 ブログ変更にあたって、ここにトラックバックして下さった方に対して カウンターでトラックバックさせて頂きました。
う〜ん、見る人によっては感じ方に激しく差が出るであろうタイトルだが、 今日、こんな面白いものを見つけてきた。
これ。ファンタジージョブ占いってやつ。 あえてハイパーリンク付けません。 http://www.kiss.ac/~saga/s_cgi/uranai/index.html
やり方は簡単。自分の生年月日を入れて占ってもらうだけ。
ちなみに俺は、「僧侶」だった。 これが結構当たってる所があるんだよねぇ。
以下、当たってるかどうか分からない、これは違うと思うモノを リストアップ。 どんな環境にも馴染み、華になる人…微妙。 白羽の矢が立つと、期待以上のことをやり遂げる…微妙。 ふたつの才能を兼ね備えている…これはないね。 個性を放って飛躍する人…どうなんだろ。
【人間関係の傾向】
誰に対しても親切に接していく…まあ、基本的にはって所かな。 臨機応変に立ちまわる…しばしば空気読めない事が。 相手を理解し、相手のよさを見抜くのが得意…微妙。 人に引き立てられて伸びていく人…なんだろかねぇ。
【恋愛の傾向】
愛情深い尽くし型…どーなんだろ。
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| 俺のブログについて【2005/08/19】 |
ちょっとブログの在り方について考えてみたんだけれども…。
一応、これ、「くだらない事をつらつらと」というコンセプトの下に 書いてるのね。 それこそ「チラシの裏にでも書いてろ!」というような内容の事を 主体として書いてるわけ。
というのも、元々日記やら雑記やら何かどうでもいい事を 書きたいってのがサイト立ち上げる前からあって…。 それまでは2ch風掲示板のスレを使ってそういう事をやってきたんだけれども いかんせん、個人的に誤った事を書いた時に修正が利かない。 いや、レスを消して新たに書けばいいわけだけど、消した跡が残るのね。 こいつは見栄えが悪い。 じゃあ日記ページ作れや!…って話になるけど タグ書くのが面倒くさい。改行すんのにいちいちbrとかやってらんない。 ただでさえ長文書き(いつもそうとは限らないが)なのに…。
ある友達のサイトでは、自分でcgi作って自分だけが投稿・修正・削除が 出来るようにしてるの。丁度ブログ感覚(コメント機能は無し)。 あれだと、さっきまで書いた不満点が一気に解消されるわけ。 だもんで、俺も…と思ったんだけど、cgiの知識を多少持ったのは つい最近の事(BBS1ができたあたり)。 perl勉強しなきゃならない。が、やる気起こらねぇ。
そこで、ブログの存在を知る。 ブログって、何やねん?…と、色々調べてみた。 まあ、俺の頭だ。全部把握しきれるはずがねぇ。 が、大体今まで俺がやりたいと思っていた事ができるものなんだってのは 分かった。 んで、ブログに関する知識はあまり持たぬまま ブログに手を出す。 ブログのデザインは、どうやら自分でカスタマイズできる事が分かり 色々試行錯誤を繰り返した結果がこのデザインだ。
実は、今もプログラム的な知識は無かったりする。 丁度RPGツクールXPで、元あるRGSSを改造するような感覚で 数字を変えたりファイル名変えたりと、色々やった。 艱難辛苦(俺的にね…まあ、誇大表現かw)の末、自サイトと共に 完成できたわけ。
…って、余談が過ぎて「このブログができるまで」な事を 延々と書いてしまったな、ははは。
で、最初に決めてたコンセプトの下に書き続けてきたんだけど、 このブログってやつには、他人からコメントをもらう機能がある。 この機能が装備されているせいで、今の俺のやり方について 少し疑問を抱くようになった。
こんなチラシの裏にでも書いてろ!…ってな内容の事を ブログにつらつらと書いていていいのか…?
ブログというものは、もっと他人に「読ませる」文章を 書くべきなんじゃないか…?
…といった事だ。
で、このブログの在り方を少し考えてみようと思ってる。 これまで通りで突っ走ってゆくか、方向性を変えていくか…ね。
…そう、ブログに色々書いてくうちに、誰か何かレスくれないかな… なんていう気持ちが沸々と湧いてきて、「ああ、今回もレス無しか…」 とか思ったりして、勝手に寂しがったりする自分がいるわけ。
うん、「読ませる」内容で、「レスしやすい」文章を書けば 万事解決よ。
…言葉にすると、とーっても、簡単。 んでも、これがなかなか(俺には)難しい。 …なんて事言ってたらRPG作る資格ないかな(苦笑
まとめると、最初は書きたい事を思いのままつらつらと… それこそ「チラシの裏にでも書いてろ!」的な事を 延々と書いてりゃいいや、と、当初は思っていたが、続けていくうちに そんな自分に少し疑問を抱くようになってきた…というお話でした。
…何だ、た っ た 4 行 で 済 む よ う な 事を 無 駄 にだらだらと書いて来たのか、俺わ!?
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| 素材についてちょっと振り返ってみる【2005/08/18】 |
うんにゃ、今日新ネタ出してないけど、ちょっと振り返ってみる。 えーっと、バトル系が9つ、システム系が5つ、 表示系が5つ、移動系が1つ…の20点なんだけれども…
バトル系多いですねw
以前書いたかも知れないけど、俺、バトルの所をいじるのが好きで 個人的に興味深い部分でもあったので、割と他の分野に比べてだけど いじりやすいかなぁ。 これって、「好きこそものの上手なれ」…って言うのかな? んま、俺はちょくちょくバグを出しちゃうけどねぇ(死
他の分野では、最近はメニュー画面を発展させて独自のシーンクラスを 作れるようになりましたね。かなり今更ですが。 その結果が、「10 minutes」のハイスコア画面だったり ランキング画面だったりします。
もっとシステムやら、何か根幹に関わるプログラムが組めたらと 思いますね。
…そう、俺はRGSSの中身を完全にはまだ理解していないのです。 まだプログラムを見ても何をしているのか分からなかったりする部分が あったりします。
まったく、そんなのでよくRGSS素材屋やってるよなぁ… (まあ一応、RGSSだけでなく、色々とやっていきたいんだけれども) こんな素材屋、俺だけなんだろうな…RGSSのなんたるやを 全て理解しきっていない素材屋なんて…はは、はははは…!
それと、今度はこんなネタを作るぞ〜と、宣言できるサイトさんは 正直、羨ましいな。 今の俺にはとても出来ない。 他のサイトさんに先にネタを出されてしまうと もうそのネタを作る事ができなくなっちゃうからねぇ。 まあ、よそのサイトさんよりも凄いの、または簡単なの作れるぞ! …というようなのだったら、作らない事もないかなぁ… なんて思うんだけれどもね。
RGSS素材出す場合、在土さんとこやKGCさん等、 いくつかのメジャーなサイトさんを最低限巡回して被ってないか チェックしてたりします(チェックが甘かったりする事も あると思いますが)。 被ってしまうと、色々と面倒な事になりますしね。
◆
そう言えば、最近、RTP改変モノの素材(※)を 最近よく目にするんですけれども、あれ、大量にでられると 個人的にゲーム作りづらくなるなぁ…(苦笑
※:ここでは首や体を入れ替えたり色を変えたりしただけの モノを指します。
というのも、俺も「Historb」の主人公キャラ以外のキャラは RTPを自分で改変して、と考えてたもんで…。 俺の腕では、せいぜい色を変えたり顔をすげ替えたりくらいしか できない。 んで、そうした改造を、自分の手で施してみたら、 実は、まったく同じデザインの素材を他の素材屋さんが配布していて、 あまつさえ、著作表示をせざるを得なくなってしまうという 事態が起きてしまう。
これ、個人的にですが、結構嫌なシチュエーションです。 いや、あきらめてそこの素材を使えばいいじゃんって話だよ、うん。 モンスター素材だって素材屋さんのモノを使わせて頂いてるわけだし。 でもねぇ…何というかねぇ…。
脇役(というかどーでもいい)キャラについては 上記のようなRTP改変を織り交ぜていこうと思ってたんですが、 なんか、やる気無くしたー。 …まあ、こんな考え方するのは俺だけだと思うけどね。
もう、RTPのやつそのままべたーって入れちゃおうかな… 本意じゃないけど。
…畜生、俺のドット絵力&センスの無さを呪うぜ。
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| へっぽこピーな残暑見舞い【2005/08/15】 |
暑中見舞いのお返し、のつもりで作ったんだが いつの間にやら時期的に残暑見舞いになってしまったという事実(死 とりあえず、これ…結局書いてしまいました、つったなーいの。

小学生でも描けるレベル …と言われても仕方ない レベルですが(死 塗りとかダメなのよ、俺…。 言い訳にもならんが、マウス描き。 ペンタブで描いたとしても、 結果は一緒だと思うなぁ。 鉛筆描きしてる時は、それなりに 見られたものになるんだけどね。 (↑俺がそう思い込んでるだけ)
で、実際にこれを出したのはSquare!さんととりさんの二人だけです。 最初にSquare!さんからウチに暑中見舞いを頂きまして、 さあ、こっちもお返しを…と思ったんですが、当初はつったない絵を… と思ってたんですが、上の絵を見ての通り、つったないものしか 描けないんで、だったら別のネタで…と思ったんですが、 結局、つったなーい絵に決まってしまいました(死 で、出した頃には既に残暑見舞いモードになっていた…うへぇ。
んで、だ。まさかとりさんから暑中見舞いをプチ希望されるとは 思ってもみなかったんで、とりさんにも同じやつを出しました。 本当は新しく描き起こせば良かったんだけれどもねぇ…。 あんなつったなーい絵でも、俺的にちょっとだけ苦労したんです。 ええ、飽くまで俺的に。 顔・髪の毛の陰影をつけようかと思ったんですが ただでさえつったなーい絵が、一段とぐれぇどだうんするのは 明白だったので、敢えてやりませんでした。
しっかし、こんなへっぽこピーな絵でも、俺的に「ちょっとかっこいい」 …などと思ってしまっている(死 こいつぁ、痛いです。アイタタタ…
んでもまあ、こんな画力の俺でも、いっちょ気合いを入れて なんか描いてみようと思います。俺の100%の力で。 いつ描くか分からないし、謎な陰影をつけちゃうかもだけれども。 んで、万に一つ、いいと思われようものなら 顔グラ素材なんかにも着手してもいいかなー …などとたわけた事を考えてたりします。 まあ、ちょっとした野望(俺の場合、無謀かw)ですかね。
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| 進んではいないが、進んでいる(?)【2005/08/13】 |
Historbの制作だが、正直、ツクール上ではほとんど進んでいない。 が、その一方でStoryEditorの方での作業(シナリオとか)の方が 進んでたりする。
昔書いたストーリーブックを元に、色々手直しする場所を検討しつつ 新しく書き直す作業に入ってます。 …かなり今更ですがね。 それまでは、思いついたセリフをぺぺーっと書いてく状態が 続いてたんですが。
しかし、凄く序盤のイベントなのにテキスト量が多すぎる…ははは。 いや、ゲーム開始からバトルまでの時間自体は割と短いんですけれどもね。 ただ、イベントが続いていくんでねぇ…う〜ん、どうしたものか。
それと、モンスター分布。どこにどんな敵を出現させるかってやつ。 また一から見直すハメになってしまった…うへぇ。 多分、ツクールに組み込んでいくストーリーを完成させないと… そんな気がする(特に序盤から中盤)。
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| 更新【2005/08/12】 |
久々に3つもRGSSネタを出す事が出来た。 正直、こんな事はもう無いものと思いこんでただけに ちょっと嬉しかったなぁ。 それと、RGSS素材数が、個人的に目標としていた20個に到達しました。 まあ、小ネタばかりなわけですが。 あと、森に再登録してきました(リンクも再び貼った)。
…閑話休題。 1ターンキルによる恩恵処理について、もっと他の恩恵が欲しい場合は リクして頂ければ何とかしてみまーす。 但し、個人で作ってるゲーム用限定の話になると 誰もが使えるかどうかという観点から、公に出来なくなっちゃうので、 そういう話は、ウチがリンクしてるサイトの管理人様か 俺と親しい間柄にある方に限らせて頂きます(但し例外もあるかも)。
…んま、こういうリクなんぞ来るかどうか怪しいけど念のため、ね。
格闘場モノは連撃に対応させようと考えてはいますが
正直メンド臭いのでいつ対応させるか分かりません。
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| 森に再登録する日が来そうです【2005/08/11】 |
うん、まさかRGSSネタが閃くとは思ってなかったが。 今日か明日中には出そうと思う。 1つは完成してて、個人的にはそこそこいけるかなー …などと思ってやがります。 実はもう2つネタがあるんですが、多分こっちは小ネタの部類。 現在、ある処理に関してどうしようかと悩み中。 適当にやってみてこれは!と思ったら出してみます。
首尾良く3つ出せたらRGSS素材、全部で20個に到達しまーす。 (でも少ないですよねぇ、やっぱ。)
まあ、これで何かの拍子でどんなネタを閃くか分からないことが よーく分かった。もう、半年はネタが出ないものだと思っていたが。
…というワケで、素材公開と共に森に再登録しますですよ。
あとですね、まだずいぶんと先の話になるんですが、 ウチ、おかげさまで現在18000アクセスに到達しているワケですが 20000アクセスいったら「Web拍手」とやらを 置いてみようと思います。
それの返事に関しては、返せるものだけブログにでも書きます。
んで、今までRGSS素材についてリクエストは 受け付けてなかったんですが、Web拍手の所で適当にリクして下されば、 可能な範囲でやってみようと思います。 つまり、出来なかったらごめんなさい、です。 …アレだね。リクエストに応えられるものならば スクリプト完成後にリクに応えた旨を「おたより」カテゴリーあたりで 書いてしまおうかと思います。
◆
…あ、某所がもうすぐ10万ヒット…ちょっと何か考えねば。 壁紙でもつけるかなぁ〜 ならむらさんに壁紙デザイン頼もうかなー
…嘘ですよ、ならむらさぁん(汗
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| ったく、俺ってば…(苦笑【2005/08/07】 |
さすがにくだらない事をつらつらと書き連ねているだけあって このブログ、レス少ないや、あはは〜 どーにか月一ペースで誰か一人レスくれてたりするんですが 今月、来月ばかりは一レスもつかない自信があります。うへぇ〜 (今後レスつく事が無いって自信も…w)
…んま、それはいいとして、俺、人に読ませる文章書くのヘタだからねぇ。 (そんなんでよくRPG作ろうなんて思えるよなー) ネットであろうと無かろうと、普段、反応に困るような コメントを時折しがちなのも一因してるね。 チャットなんかでもつい、「あ、やべぇ!やっちまった!」…って 思うようなレスしたりするしねぇ。 空気を読めてない場違いな事も言ってしまったりするし。 いつもってわけじゃないんだけどねぇ。
…まあ、それが俺クオリティ、という事で(死
◆
俺、結構些細な事で勝手に傷ついたり怒ったりしてる(腹の中で)。 しかし、過去の経験から爆発させないで、あくまでその気持ちを どうにかして表に出さないようにしてる。 必死(??)で自分を抑えつけてる。 何しろ憤る理由がホントにつまらなくて、それを訴える事すら 恥ずかしい事だから。 (まあ、何かがきっかけで無用な憤りから抜け出したりするんだけどね。)
恥ずかしい事に、俺は被害妄想癖が強い。 15年前からか、急にネガティブ思考になっていた。 それまでは全くそんな事無かったのになぁ…。 いや、常にネガティブ思考になるってわけじゃない。 時にはありえない状況でポジティブになったりするしね。 この辺は自分でも謎すぎる所だったりする。
何だろうなぁ…俺、躁鬱のケがあるのかも知れん。 俺は気分屋、みたいな事を書いたが…こっちの方が濃厚かも。 …情けないけど(苦笑
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| 音楽 その3 +α【2005/08/07】 |
久々に音楽について書いてみるー。 曲作りに関しては、いつもはMIDI Flick使って曲作ってきたんだけど、 …最近、Music Studio Producerをちょこっとは使えるようになってきたので こっちで曲作りやってまーす。 これに慣れてしまうと、もうMIDI Flickには戻れないかも。
…がしかし、だ。 なかなかパイプオルガン使った重厚な曲って作りにくいもんだなぁ。 なんか著しく迫力に欠けるというか。
…やっぱコード進行を意識してやるしかないのかな、これは? それと、ドラム。これが無いせいもあるかも。 あと、パーカッションか何かでカーン…って音出したいけど これはちょっと無理っぽい。違う音使ってごまかしごまかしで やるしかないのかな…。
◆
まあ、それはそれとして、だ。 「Historb」で使う音楽の事だけど… 色々出したい曲が増えてきて…いつの間にか60曲越えてた…死ねる。 しかもこれ、暫定的な数。まだ増えそう…。
というかねぇ、植松伸夫氏、伊藤賢治氏も仰ってたんだけれども、
戦闘曲を作るのが一番難(苦)しい
戦闘曲のクオリティを考えると、戦闘曲は凄く楽に作ってそうな イメージがあったから、個人的に意外だと思ってました。 でもね、バトル曲を作ってくうちにそれがよく分かってくるんだな、これが。 最近、ある特別な中ボス曲作りにかかってたんだけど、 なかなかどうして、難しい(苦笑 脳内ではバリバリいい音が鳴ってるのよ。 でも、実際作ってる時は「ハァ!?」…と思うような曲になってる。 …凹みました。 違うシーケンサーに乗り換えて、しかもある程度使えるように なってた分、余計にね。
話が少し逸れたが、戦闘曲を作るには、他の曲以上に気を遣うと思う。 何しろ、戦闘シーンは、プレー中何度も何度もお目にかかるシーン。 戦闘曲の出来次第、それだけで一気に戦闘がつまらなくなるし。 戦闘がつまらなくなったら、そのゲームそのものをプレーする事自体 苦痛になる。RPGでは凝った演出ももちろん大事だけど 戦闘が面白く感じなければ、それだけで全てがパーになるような気がする。 だから、少なくとも曲を作った人間が納得のいくような曲を作れないとダメ。 機能上の制約上、どうしても断念せざるを得ない点も出てくるけどね。 GM(デフォルトで付いてるソフトシンセ)音源は他の音源と比べると どーしても劣ってしまう。チープに感じてしまう。 だもんで、作り方を変えなきゃならないかも。
俺の場合、頭に思い描いた音色を出す事に妙に拘ってる事がある。 つまり、チープな音源を逆に利用して音楽を作ろうという考えに なかなか至らない事がある事に気づく。 こういう時は、決まって「あの曲が気に入ったからあの曲と似たような 感じの曲を作ろう!」という気持ちがとても強い時だ。
今まで作った3曲は、実際出回ってる曲風にいこう!という意識が 今思えば、あまり無かったように思う。
…んでもまあ、頑張って作るさ。ああ、作るとも。 ヘタすっと、最終的に70曲軽く越えちまうかも知れねぇけどなー。
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音楽とは関係ないけど、Story Editorを使って キャラのセリフのスクラップを色々作ってます。
例えば、適当に、どこどこの場所でのイベントで何かを行うシーンに さしかかった時…みたいな感じでラベル付けして その後、主人公達のセリフを書き連ねていく。 この行為の利点は、思いついたらサッと書く、という行動に出やすいのだ。 後で、場所別イベント設定をする時に、スクラップから拾い出して 仕分けしていけばいいからね。
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実はキャラチップの依頼をずっと前にしてたんだけど 今の制作進行度を考えると、「まだ慌てないよ」状態(苦笑 催促なんてできたもんじゃねぇ。
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ツクールの森の管理人SK氏がいよいよ動きを見せますか。 氏のコメントを見て、ちょっと安心していいかなーと思う俺。 今度RGSS素材なり何なりとマイニュースに載せる価値のある素材が 出来た暁には再び利用させて頂きますよ。 その頃にまた再登録、リンクの張り直しを、と。
…俺って、ツンデレ?w いや、俺は気分屋だっつー事は自覚してるんだけれどもさ。
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| サイトの更新について【2005/08/04】 |
今日付の更新で、向こう一ヶ月は更新しないと思う。 というか、更新できるネタが出来そうにない…。 ブログには何か書くかも知れないけどね。
だもんで、「Historb」の制作をしこしことする事になると思う。 アローカーソルネタは、かなり前から暖めてたネタだけど 実はどうやって説明しようか困ったヶ所があった事と ネタ的にショボ目のネタなんで、森に報告するのもはばかられたため いままで表に出してなかったんだよね。 今だったら、ショボい更新も楽に出来そう。 しばらく森に報告する事はないからね。 とはいえ、今のところネタがないわけで…。 今後サイトの更新率はかなり落ちると思う。 あーそういやSquare!さんに暑中見舞い出してないなぁ… ネタを仕入れてこないと。 やっぱり俺のつったない絵はそうそう晒すものではないんで(苦笑
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| ツクールの森 その2【2005/08/02】 |
結論から言うと、森へのリンクを外し、あっちにしてあった登録も抹消した。 これは現状について考えた結果。とりあえず、SK氏復帰待ちって事で。
うん、俺が登録抹消した所で大勢に影響ない事は分かってる。 しょっぱいサイトだし。更新率もこれから低下してゆくだろうし。
ツクールの森の情勢については利用者の方は既にご存じかと思う。 掲示板での議論の事も。
今の状態で、管理人SK氏が全く動こうとしないのは 正直どうでっしゃろと個人的に思う。
今の森ってさ、なんつーかよ、先公のいねぇ学校、店員のいねぇコンビニ…要は無法地帯。
…そういう状態と言ってもいいんじゃねぇかと。 もっと色々書きてぇ事があるが、この辺でやめとくわ。 俺の場合、歯止めが利かなくなりそうで怖いからな(苦笑
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| ツクールの森【2005/08/01】 |
えー、「10 minutes」公開した事に対して マイニュースに報告していないわけですが 最近のマイニュース情勢、そしていくつかの所で起こっている マイニュース報告の在り方談義を見ていると たかだか短編一発出したくらいで森に報告するのは どうでっしゃろか…と思ったからです。
…しかし、しっかりツクールwebとツクールFANでの 登録情報を更新したわけですが(死
これに中ネタ以上のRGSS素材の1つや2つ出せたら ついでの意味で報告に行っちゃってたんですけれどもねぇ…。
まあ、情勢はともかく、報告に行けば確かにそれなりには アクセス数は稼げるだろう。 しかし、ちょっと引っかかるものが。 自分で納得のいくものを作ったとは言え、所詮は短編1つ。 RGSS素材みたいに誰かの役に立つ可能性があるわけでもないしねぇ。
あ、RGSS素材と言えば、近々暖めてたやつそろそろ出しちゃいます。 ただ、小ネタ系なんで森に報告することなく出しちゃいますが。
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| 10 minutes その2【2005/08/01】 |
いやぁ、ようやく自サイトで正式公開しましたー。
ツクスレで受けた意見を採り入れられる範囲で採り入れてみましたが いかがだったでしょうか。 前にも書いたと思いますが、採り入れなかった部分は 「Historb」のSPECIAL MODEを作成する上で考慮してみるという 方向でいきます。
皆さまが褒めてくれた部分、これはどうでっしゃろと思う意見等… 自分、若しくは「10 minutes」に対してくれたレスを 全て保存してます。
…しかし、よもやうp祭りに参加…なんて展開になり、 さらに(いい所悪い所を含めた)真っ当なレスを頂けるとは 夢にも思わなかったなぁ。
何しろこれ、うp祭りのために作った代物じゃないし 何よりうp祭りに参加なんぞできんと思っていたからねぇ。
もし、違う方のを作って出してたら今の倍くらいは叩かれてたと思う。 褒め言葉の一つすらかけてくれなかっただろうな…。
…ともあれ、自分が納得いく形で「10 minutes」を 公開できた。短編とは言え、これはツクール作品2作目。 先行公開版から色々手直しをしてみた。 それでもやはり叩かれる部分はあるだろう。 人の意見を全て採り入れたわけじゃないからね。
それでも今の俺の能力でやれるだけの事はやった。 正式版を公開したにもかかわらず、それを誰も褒めてくれなくても それはそれで構わない。 先行公開版の時点で俺が思った以上に評価してくれた人が少しでもいたし 満足している。
「Historb」のSPECIAL MODEを作成する上で重要な意見も聞けたんで 後はそれをどう料理し、活かすかだ…これは俺の腕次第だなぁ。 まあ、やれるだけの事はやってみる。
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