| 10 minutes【2005/07/30】 |
実はこれ、ツクスレにて先行公開してたりします。 まだ少数ながらも真っ当な評価、意見が聞けて嬉しく思いました。
んで、出された意見を元に、自分なりに改良を加えたいと思うので システム面をもう少し洗練してみます。
ただ、出された全ての意見を採り入れるわけじゃないです。 しかし、採り入れなかった部分は「Historb」のSPECIAL MODEに 反映させるなりして、いろいろ熟考してみます。
というわけで、「10 minutes」をもう少しだけ 作り込みたいと思っていますので、サイト内公開は 少し遅れるかも知れません。
それと、先行公開版ではやってなかったんですが 本公開版では、タイトル画面にCopyright表示します。
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| 完成した!&エターナった(?)【2005/07/30】 |
ええっと。 短編3作品出すぞーという計画ですが。
…結論から言います。 3作のうち1作は完成してます。それは先日スクショを晒したアレです。 この話については後述します。 んで、残り2作についてですが…すぐには完成しそうにないです。
当初、気楽な気持ちで製作してて、超手抜きの奴ぺぺーっと出してしまえ! …というのが正直ありました。 しかし、作っていくうちに、煮詰まってきた。まずこれが第一の理由。 それと、どーせ作るなら、それなりに納得のいくものを作りたいという こだわりが生まれてきて…そうなると3作品を完成させるのに 思わぬ時間がかかってしまう。 どーしても、何が何でも完成させたい本命・Historbの制作に なかなか着手できない状況になる。
あと、最初に短編出すぞー!って意気込んでたんだけど 短編を出す理由について、最近遅まきながらも疑問を抱き始めました。 考えてみれば、肩慣らしするんなら、わざわざ公開目的で ゲームなんか作らなくても個人でひっそりとマップ作りの練習してた方が いいわけだし。 …このブログを読んでくれてた人も少なからずそんな思いを抱いたんじゃ 無かろうかと。
…以上、見苦しい言い訳でした。
ともあれ一旦、本命・Historbの開発に打ち込みます。
さて、話は変わりますが、完成した作品…そう、先日スクショを晒した あのゲームの事ですが、タイトルは「10 minutes」。 ぶっちゃけ、10分間のスコアアタックゲームです。 ストーリー性はありません。 当初、5分で終わるゲームを作る予定で、 ゲームタイトルも「5 minutes」にしていましたが 少し思う所あって、倍の10分ゲームにしちゃいました。
実は、このタイプのゲームをHistorbに入れます。 Historbでプレイできるスコアアタックゲームは 今回出すのよりはもう少し見栄えを良くし、ちょっとした新要素を 用意します。 …実は「10 minutes」に搭載しようと思えば出来たんですが 敢えてHistorbのために取っておこうと思い、外しました。 スコアやボーナス表示の文字フォントも、 すでに専用フォント素材を確保してますんで、それを使います。
で、肝心の完成作品はまだアップしてません。 Readme.txtやゲームページの制作が終わった時点で出します。 まあ、8月が来るまでには出しますよ。
しかし、これ、実はモノがモノなんで、暗号化しようかどうか 非常に悩みました。RGSS部分も思った以上にいじりましたから。 しかし、3作品を公開するぞー、という言葉を撤回してしまったとは言え 当初決めてあった「短編モノは暗号化しない」というのだけは せめて守りたい。だもんで暗号化ナシでの公開とします。 中身のぞくなり、いじるなり、して頂いて結構です。 でも、許可無く個人サイトによる二次配布はダーメ。 まあ、うp祭りのネタとして出品はしよう…なんて考えてますけどね。 (ホント言うと、当初はうp祭りに参加する予定はなかったんだけれども)
まあ、そういうわけで、3作品を完成させるぞーって宣言を 裏切ってしまって申し訳ありませんでした。 …たとえ、誰も期待していなかったとしても、です。
ただ、他の二作品については完成させないわけではありません。 これがタイトルに「エターナった(?)」とした理由です。 短編モノとして完成させるかも知れないし、もっと突き詰めて RPGツクール2000で作ったやつをXPでリメイクするにあたって 追加イベントとして使う…なんて可能性もなきにしもあらずです。 (実は、結構全体マップがスカスカだったんで、 スカスカ感をなるべく無くしたいと思ってたんで。)
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