自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ダンジョンマップ【2005/07/23】
ダンジョンマップ描いてて、ふと。

…絶対これはただ描けばいいってもんじゃないな、と思った。
短編モノでは、敢えてマップデザインのクオリティに
こだわるつもりはないんだけれども、
Historbを作るにあたっては、マップデザインについて
じっくり吟味した方がいいと思った。
どういうマップだと楽しんで貰えるか…そういうのを意識して作らなきゃ
いけないんじゃないかと…ね。

マップデザインに限った事じゃないけど、もちろん妥協点も出てくる。
妥協した方が却っていい結果に結びつく場合もあるし。
だが、後悔するような妥協だけはしたくない。
…って、なんか矛盾した言い方かも知れないけど、
何というか…妥協してもこれはこれで良かったんだと納得するような
レベルに留めたい…って言えばいいのかなぁ…上手く言えないけど。
ヘタに詰め込み過ぎるのも却って良くないってのもあるしね。
まあ、程度問題になるかなぁ。

…色々書いて来たが、短編モノではマップデザインやら何やら
デキは期待しないでくれと言いたいだけかもw
(というより、期待しろってのが無理ですね)

というか、短編モノではあまり凝った事をするつもり無いです。
変な所凝るかも知れませんがw

とは言え、3作品を作るにあたって、それぞれ違う所に力入れようと
考えてたりします。

作品1:すぐに終わるけど、実は少しだけ奥の深いものに
    仕上げたいですね。
    具体的には言えませんが、プロジェクト開いたら分かるかw
作品2:会話部分…セリフ回しですね。
    とは言っても特に凝ったセリフを吐くわけじゃないです。
    マザー(糸井重里氏作のアレ)のような会話の面白さを
    出せたらいいなと思ってます。
    どこまで凝れるかは分かりませんが。
作品3:これは変更する可能性がありますが、
    自分の言いたい事をどこまでプレイヤーに伝えられるか…
    ですかねぇ。

とりあえず短編3作品はモノがモノなんでどうしようかと思ったんですが
一応、森に報告してみます。大したものじゃないけど。

一作完成したらここにスクショ晒してみます。
全部出来たらサイトにもと。
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