自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
バトルについて、いや、これに限らない事だが【2005/07/11】
色々悩みました。

で、とりあえずの答えを出しました。

1.大人しく通常戦闘モード(デフォルトのやつね)に戻す
2.バトルスタイルシステム廃止

1…やはり画面がペカペカ切り替わる方式はうざったいと
今更ながら思った。
ただ、少しでも目新しいものを…と、それだけだったね、結局。

そんなわけで、サイトで公開してるようなのから
少し弄ってみる、という事に。
バトラーグラフィックを出す所までは一緒なんだけど。
どう弄るか、が悩む所ですが。

…まあ、見栄えは若干変えたいと思います。

2…ふと気がついた。
何度も戦ううちにウザくなるかも、これ。

というか、バトルに限った事じゃないけど
目新しかったらいい、見栄えが良ければいいってもんじゃないよなぁと
個人的に思いました。

いやいや、何も目新しいのがいけないとか、見栄えがいいのがいけないとか
そういう事を言いたいわけじゃないんですけれどもね。
やっぱり第一印象が良くないと、プレーする気すら起こらないってのも
ありますしね。
RTPデフォルト素材が使われてるというだけで
拒絶反応を起こすツクールゲーマーも少なくないだろうし。
(個人的にはRTPのやつだけで作ったゲームは
 時期的にまだ許されてもいいとは思うけどね。)

ただね、そういう斬新さ、見栄えばかりに固執し過ぎるのもどうかなと
個人的に思うわけです。
操作性が悪い、すぐにシステムを理解しづらい…等々
プレイヤーにストレスを与えてしまうようでは
せっかくの売りの部分が台無しになってしまいます。

なんてな事を書いてはみたが、多くの人がやってて楽しいと思って貰える
ゲームを作るのって難しいね。
どうしても何か少しでも目新しいものを…と求めるあまり
遊んでくれるプレイヤーの事をいつの間にか考えなくなってしまう。
こういうのは、きっと俺だけじゃない…はず。

理想は斬新なシステム、美麗なグラフィックでありながら
分かりやすく(ストーリーやシステム等)て取っつきやすく
とにかくプレーしてて楽しい、そんなゲームを作る事だと思うんだけど、
んなもん簡単に出来りゃ苦労はしないやね。

俺が今作ってる「Historb」も、正直どれだけの人に受け入れて貰えるか
分かったもんじゃない。
ただ、なるべくプレーしてて楽しいゲームを目指してはいるつもり。

それで世に出した結果、ほとんど相手にされなかったり
手厳しい批評を喰らったりしたなら、それはそれで仕方ないね。

散々な結果に終わってしまったとしても
俺としてはこれだけは避けたいってのがある。

度重なる不具合の修正、自分でも納得のいかない
不満な要素が残るゲームを作る事…この2つ。
これは、俺が以前作ったゲームがそうだった。
特に次々に発覚するバグ…これは人に見向きもされなかったり
叩かれたりするよりも個人的にずっと凹む。

それと、自分でも不満材料の残るゲームを楽しんで貰えたりすると
嬉しくもあるんだけど、申し訳ない気持ちにもなる。
…こんなゲームだけは、もう作りたくない。
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