自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
バトルコマンド画面【2005/06/30】
バトルコマンド画面






いやー、大幅に変更しちゃいました。
実はこの画面、メニュー画面から行けるようにしてあるだけの
擬似的なもの。
新規にScene_Battle_Commandなんてものを作成…と言っても
Scene_menuの改造で、そっから色々いじくって上の画面に。
そこから大サイズのバトラーグラフィックを画面の真ん中に置こうと
企んでます。

で、エネミーターゲット指定時は、いつもの戦闘画面に切り替わり
エネミーを指定、という形にします。

何故こんな風にしたか…
それは、バトラーキャラを大きく見せてみたかったから…というのが
大きな理由ですね。
それと、バトルスタイルシステムを導入するにあたって
操作性を少しでも向上するためでもあります。
…もっとも大したシステムでもないですがね。

後は、こいつをScene_Battleにどう組み込むか、だ。
上のスクショは飽くまで力業で表現したに過ぎないからね。
で、画面を見ての通り、これは上手くいってくれるかどうか分からないので
プロジェクトを新規に立ち上げてやってます。
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