自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
ノッてきた…ような気がする【2005/06/16】
フィールドマップが完成し、出現モンスターの配置設定を終えた今
(配置設定は、まだもう少し見直すべき箇所があるけれど)
加速度的にノッてきた…ような気がする。
制作モチベーションアップですよ、奥さん!(違

今は上記の理由でとりあえずモンスターのバランスを調整中。
いや、データ入力はまだやってないし、一部グラフィックが
決定してなかったりするんだけれどもね。

昨日完成させた配置図(手書き)を見てみたら、
データとして登録してあるモンスターが何体か抜けてたので、
こりゃやべぇ、もう一度見直しだ…と。

データベース





…上記のスクリーンショットは、モンスター登録のためだけに
別プロジェクトを立ち上げて作ったデータベース。
後で配置図を見ながら、本プロジェクトのデータベースにコピペ…
という手法を取ってる。
(スクショだと分からないけど、敵の数が330超えちまった。
 スペシャルモード用の敵を用意するつもりなんでまた少し増えるかな。
 …まあ、どうでもいい話だが。)
一応、種族ごとに分けて並べている。
例えばスライムなら、スライム種の全ての色違いモンスターを
ひとまとめにして羅列。その後で別のキャラの色違い群を…という感じで
基本的に弱い順、または登場順に並べている。
こうした方が便宜上いいのかなーって思ってたんだけど
結構抜けてる部分もあってそうでもなかったりする。
まあ、俺のやり方に問題があるんだろうけど。
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