自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
あーでもない、こーでもない【2005/06/13】
なんか、どっかのブログで見かけたような…なタイトルだが
ま、いっか。

フィールドマップ…今頃なら完全に出来ているはずが、実はやっと半分な罠。
いや、元々の設定をそのまま書き写すように作業すれば
一日もかからないんですよね。しかし、それだと色んな意味でマズイので
…つまり、元々のマップ設定に色々と問題があるんで、地形そのものを
元々の設定から変えなきゃならなくなってしまったわけです。

少しネタをバラすと、マップそのものが
「このゲームは一本道のストーリーですよ!」と言わんばかりのもの。
つまり、全体マップを一目で見れば一本道のストーリーだと分かる
デザインをしちゃってるんですね。
それこそ、寄り道の余地すら許さない!…と言わんばかりの。

俺としては単にストーリーを追っていくだけのゲームには
なるべくしたくないんですね。
(結論を言っちゃうと、ストーリーは基本的に一本道なんですけどね。)
例えば、船を手に入れた後、ストーリー上次に行くべき大陸が
決まっていたとするじゃないですか。
で、本来はその大陸に向かうべきなんだけど、他の大陸に進入できる
余地も残したいと。

そこには当然、レベル違いのモンスターが跋扈してるんだけど
そこにある町には入れるようにしたいと思うわけです。
で、できる事ならば、時期限定のイベントを入れてみたいと。
それこそゲーム本筋に大きく関係しないような。

基本的には、船を手に入れる事によって自由に動き回れ、本筋から離れて
色んな所に行けるようにしたいと思っています。
(もちろん、全ての場所に行けるわけではないですが)

何というか、プレイヤーに遊びの部分を作りたいというか…
上手く表現できないなぁ…。
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