自作ゲームの事やら、くだらない事をつらつらと。  初めて来られた方へ
頭文字D ARCADE STAGE 5 その2【2009/04/20】
前に一度書いたので、今回はその2です。

「公道最速伝説」を軽くプレイしたんだけど、CPUが妙に弱い…
ゲーセン版にしては珍しく難易度EASYに設定してあるようだ。
恐らくは全国対戦をやる人が多いからなのかも知れないけど、これは妙に弱すぎる。
なにしろ、EXTREME STAGE…ゲーセン版4では秋名の藤原拓海にあれほど苦戦したってのに
今回、たった数回挑戦しただけで勝てちゃったし、金の都合で断念したけど
館智幸も、あと数回挑戦したら勝てそうなくらいだったしね。

こっちは車の挙動を完全に把握しきっていない上、コース攻略もきちんとできてない状態だったのに…
この調子だと、まさかの一週目クリアを達成してしまいそう。
ゲーセンのゲームじゃ、恐らく「影の伝説」以来の事…

…それほどまでに、ゲーセンのゲームはトロい俺です。
単純に、難易度をEASYに設定されたゲームに当たれてなかっただけとも言えるかも知れないけど。
元々ゲーセンにはあまり金をつぎ込まないのは、これが一因してたのかな。
もっと俺がゲーム上手けりゃ、恐らくは今以上にゲーセンに金をつぎ込んでたかも知れない。

ただ、ゲーセンで人気のあったものは、家庭用に高確率で移植されてるせいか
それともゲームは家庭用ゲーム主体だったせいか、直接の原因は自分でもよく分からないけど
俺はゲーセンで何千円とつぎ込むのが馬鹿馬鹿しく感じる人間なんですね。
好きな時にやれないし、基本的に難しいから元は取れないし、散々やり込んでクリアしても何も残らない。
おまけにゲーセンの性質上、過去のゲームをプレイしたいって時にできない…
できても、そういう環境を整えるのが色んな意味で困難だしね。
*おおっと*ゲーセンに多額の金をつぎ込んでやりこむ人の事をどうこう言うつもりはないです。
寧ろ、そこまで金つぎ込める人が貧乏ヌルゲーマーな俺にゃ羨ましいです。

このゲームの場合は、ゲームが好きなのはもちろんの事、カードに記録が残るのと
CPU対戦の難易度が妙に簡単だったから
ちょっと金をつぎ込みたくなれた。これは俺の中では極めて異例の事。
もう、カード作りを入れたら通算2500円くらいはつぎ込んでるかも。

ちなみに「影の伝説」につぎ込んだ金は1500円だったかな。それよりもっと安かったかな。
簡単にクリアできる上、スコアも多く加算されるからハイスコアを得られる喜びも味わえたし。
その勢いで、ファミコン版を買ってかなり凹まされたのも今となっては良きおもひで。ファファファ

ところで「影の伝説」には、敵を倒して得られるスコアがファミコン版並に低いバージョンも
あったらしいね。

…って、今回、頭文字Dの話なのに影の伝説で締めてどーすんだ俺。
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頭文字D ARCADE STAGE 5【2009/03/02】
2.5連休中、最後の一日をまったり過ごせて&ゲーム製作が順調に進める事ができて
すこぶる上機嫌な俺です。

AS5、ついに稼働しましたねぇー。先月末、やってきました。

コースが狭くなってる事は知ってたんだけど、まさかここまで狭くなってるとは…
赤城が急に正丸峠に見えたくらい…って、流石に言いすぎだけど。

ブレーキは異様に利きすぎな感が…赤城で最初のヘアピンを前作のノリでブレーキングしてたら
いつの間にか80km/hまで下がってしまった…

ステアリングが割と回さなくても曲がるような…家庭用のでDrivingForceGTばっか使ってた俺でも
さほど違和感が無かった。俺的に。
その代わり、ゆっくり曲がらないとタイヤが鳴くっぽいな。
無駄にハンドルを切っちゃダメだって事だな。

プレイ料金は前作は初期は200円だったのに対して今作は最初から100円。これは嬉しいな。

このゲームのBGMで個人的にお気に入りなのは…

         全 部 お 気 に 入 り だ っ た 罠

最近、車を運転する時は、これらの曲を流してます。



アクションゲームツクールの体験版、やりました。書きたい事を要点だけまとめると…

RPGツクールに慣れてると戸惑うかも知れないけど
慣れてしまえばもの凄くいいツールかも…と、俺は見た。

これに関する話は、また製品版購入後にでも。



最近、いい友達を持ったと改めて思わされた。
心底、嬉しかった。あらためて、ありがとう!
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頭文字D ARCADE STAGE 5【2008/12/03】
公式サイトきたー。

ロケテ版やりてぇけど、現状はちょっと遠くに行かないとプレイできんのが辛い。
交通費をかけてたどり着いたはいいが、混んでて結局プレイできず帰ってきたとかなったら
きっついモンがあるし、たかだか200円(多分100じゃなかろう。カード作り込みだと500円くらいか)のために
遠出をするってぇのもねぇ。

スクショを見た感じ、見た目は4(改)、EXTREME STAGEとあまり変わってない…かな。

公道最速伝説、原作では最近、皆川英雄とのバトルが終わったばかりだけど
長尾峠が追加され、小早川〜皆川英雄までの相手とバトルできるようになってて
かなり楽しみなんだが、コース自体の難易度がかなり高そう。
前々作にあった土坂以来の超上級コースと言えるかも。
(前作の筑波は超が付くほどの上級コースじゃなかった気がする。)

それと、秋名スピードスターズの面々…強さの順位がイツキ>健二>池谷になってて吹いた。
まあ、原作でもイツキが結構頑張ってる風な描写があったからなぁ…案外一番速くなりそうとか
想像してたんだけども。

BGMの選曲は個人的にかなりいいと思った。
特に赤城と秋名のは「そう来るか…!」と。(後半の上級コースと比べて)もうちょっと控えめなの
来ると思ってた。

他、個人的にEXTREME STAGEで追加して欲しかったROCKIN' HARDCORE / FASTWAYきたー。
TAやる時はこの曲を選ぶ事が多くなるかも…だけど、他も神曲揃いだしなー。

う〜ん、もし次ロケテやるんだったら、もうちょっと近場に来てくれないかなー。
和歌山のような田舎まで来いとは言わないからさー。



仕事から帰ってきてから、寝てばかりだったぜ。
そりゃそうだよなー前の晩は5時過ぎまで寝られなかったし。
ツクツクしたり、サイトリニューアルに向けて準備したりする予定だったんだけど、仕方ないわ。
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PS3のHDDでPCを復旧…_| ̄|○【2008/08/10】
PS3版頭文字D、A3クラス目前で喜んでたら、PCのHDDが怪しい音を立て始めた。
過去の経験から考えてクラッシュ寸前の状態と見たのでPCのHDDをPS3のHDDと交換して復旧…
大事なデータは外付けのHDDに全部入ってたのと、リカバリディスクを作ってたのとで
思いの外時間が懸からなかった。

…しかし、その代償として、頭文字Dのデータが…ぐふっ!
今日、HDD買ってきてPS3を再セットアップせにゃ。
以前書いた、BD起動エラーが出た時に一度経験(※)したので、再セットアップ自体は難しくないと思う。

※:他にクラッシュしそうなHDDがあったので、それを使った

頭文字Dのポイント集めも、そんなに時間は掛からないと思う。

ただ、ランキングをA3目前の所まで持っていくのに並ならぬ苦労が…ぐはっ!

HDDがイカレたら即買いに行けば良かったんだけども
時間が時間だったのと、諸事情でPCだけは、早めに復旧しないといけなかったもので…
PS3のHDDを使ったのは、自問自答した末の決断だった。
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【頭文字D】ブレーキングの重要性【PS3】【2008/07/21】
俺は今まで低速コーナーを曲がる時はアクセルオフしながらコーナリングで切り抜けてきて
それでそこそこいい感じで攻略できてた。

PS2版のSPECIAL STAGEでは赤城で2分25秒台(本当に上手い人の足元にも及ばない)とかいってて
PSP版のSTREET STAGEでも赤城で同35秒台(本当n(ry)「文太に挑戦」でも
★が13個付く所までいけたし。

…つまり、中級者程度の腕でもそこそこいけてたって事だね。

でも、今回のEXTREME STAGEの挙動では過去のテクが通じない。
仕方ないのでアクセルオフの減速→コーナリング→途中からアクセルオンしつつカウンターステア…
それでも文太に勝てなかったので、今度は強引にインガリで攻めてみた。

今度はそこそこタイムが縮まったけれども、五連ヘアピンでブチ抜かれ、100m近く離されて
数メートルまで追いつめた所で敗北ってのが多かった…

どうしても勝てなくてうなだれてた時に頭文字Dスレ見てたら、ブレーキングが如何に重要かが
書かれてるのを目にした。
俺の中ではブレーキングなんて考えられなかった。
だから半信半疑で実践してみた所…スピードの伸びが段違い過ぎだろ、これ…加速もいいし
秋名で160km/h台叩き出したの、過去作でも無かった事だ…おかげで文太に勝つ事ができた。
5連続ヘアピンを主体に低速コーナーをもうちょっと高速で抜けられたら、ランキング対戦でも
そこそこ強い相手とタメ張れるようになるだろうなぁ。

いやぁ、ブレーキングを今までナメきってた。
ブレーキングの重要性をここまで思い知らされたのはEXTREME STAGEが初めてだった。
でも、過去作でブレーキングしつつコーナーを攻めるのはなんか抵抗あったりする。
騙されたと思って、やってみる価値はあるけれども。
ただ、今は過去作はやりたくないなぁ…挙動が段違いだし、ちょっと壁ヒットしただけで
かなり減速するし…って、壁ヒットしないようにしなきゃいかんのだけれども。

…そうそう、ランキング対戦、D1から全然ランクアップできなかったんだけれども
ついにC2まで上り詰める事ができた(もっとも、20勝70敗くらいという、とんでもないヘタレだが)…
Cクラス以降になると、負けるとゲージが1つ分くらい減ってしまうんだなぁ…
これはヘタに負けられないなぁ。ゲージが空の時になった時に負けたら
C2からC3に格下げとかあるんだろうなぁ…怖ぇぇ…
ヤバい奴と当たっても五分五分の勝負ができるようにウデ、磨いとくわ。

【web拍手返事】
見ながら描いて加工したものだいじょうぶだ・・・ おれは しょうきに もどった!
(※画像は俺が勝手に貼り付けてコメントに脚色w)

ウホッ!

アスタリスクの ていそうを うばわれた!(ジャジャジャジャーーン!!)

…さすがはカイソだ(w
試練の山でそういうことを…そうかそうか(ヲイ



…んぁ、余裕のある時に、ぼちぼちずつ、臣民たちへのレスをやっとかないとなぁ…
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