| PS3のHDDでPCを復旧…_| ̄|○【2008/08/10】 |
PS3版頭文字D、A3クラス目前で喜んでたら、PCのHDDが怪しい音を立て始めた。 過去の経験から考えてクラッシュ寸前の状態と見たのでPCのHDDをPS3のHDDと交換して復旧… 大事なデータは外付けのHDDに全部入ってたのと、リカバリディスクを作ってたのとで 思いの外時間が懸からなかった。
…しかし、その代償として、頭文字Dのデータが…ぐふっ! 今日、HDD買ってきてPS3を再セットアップせにゃ。 以前書いた、BD起動エラーが出た時に一度経験(※)したので、再セットアップ自体は難しくないと思う。
※:他にクラッシュしそうなHDDがあったので、それを使った
頭文字Dのポイント集めも、そんなに時間は掛からないと思う。
ただ、ランキングをA3目前の所まで持っていくのに並ならぬ苦労が…ぐはっ!
HDDがイカレたら即買いに行けば良かったんだけども 時間が時間だったのと、諸事情でPCだけは、早めに復旧しないといけなかったもので… PS3のHDDを使ったのは、自問自答した末の決断だった。
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| 【頭文字D】ブレーキングの重要性【PS3】【2008/07/21】 |
俺は今まで低速コーナーを曲がる時はアクセルオフしながらコーナリングで切り抜けてきて それでそこそこいい感じで攻略できてた。
PS2版のSPECIAL STAGEでは赤城で2分25秒台(本当に上手い人の足元にも及ばない)とかいってて PSP版のSTREET STAGEでも赤城で同35秒台(本当n(ry)「文太に挑戦」でも ★が13個付く所までいけたし。
…つまり、中級者程度の腕でもそこそこいけてたって事だね。
でも、今回のEXTREME STAGEの挙動では過去のテクが通じない。 仕方ないのでアクセルオフの減速→コーナリング→途中からアクセルオンしつつカウンターステア… それでも文太に勝てなかったので、今度は強引にインガリで攻めてみた。
今度はそこそこタイムが縮まったけれども、五連ヘアピンでブチ抜かれ、100m近く離されて 数メートルまで追いつめた所で敗北ってのが多かった…
どうしても勝てなくてうなだれてた時に頭文字Dスレ見てたら、ブレーキングが如何に重要かが 書かれてるのを目にした。 俺の中ではブレーキングなんて考えられなかった。 だから半信半疑で実践してみた所…スピードの伸びが段違い過ぎだろ、これ…加速もいいし 秋名で160km/h台叩き出したの、過去作でも無かった事だ…おかげで文太に勝つ事ができた。 5連続ヘアピンを主体に低速コーナーをもうちょっと高速で抜けられたら、ランキング対戦でも そこそこ強い相手とタメ張れるようになるだろうなぁ。
いやぁ、ブレーキングを今までナメきってた。 ブレーキングの重要性をここまで思い知らされたのはEXTREME STAGEが初めてだった。 でも、過去作でブレーキングしつつコーナーを攻めるのはなんか抵抗あったりする。 騙されたと思って、やってみる価値はあるけれども。 ただ、今は過去作はやりたくないなぁ…挙動が段違いだし、ちょっと壁ヒットしただけで かなり減速するし…って、壁ヒットしないようにしなきゃいかんのだけれども。
…そうそう、ランキング対戦、D1から全然ランクアップできなかったんだけれども ついにC2まで上り詰める事ができた(もっとも、20勝70敗くらいという、とんでもないヘタレだが)… Cクラス以降になると、負けるとゲージが1つ分くらい減ってしまうんだなぁ… これはヘタに負けられないなぁ。ゲージが空の時になった時に負けたら C2からC3に格下げとかあるんだろうなぁ…怖ぇぇ… ヤバい奴と当たっても五分五分の勝負ができるようにウデ、磨いとくわ。
【web拍手返事】
だいじょうぶだ・・・ おれは しょうきに もどった! (※画像は俺が勝手に貼り付けてコメントに脚色w)
ウホッ!
アスタリスクの ていそうを うばわれた!(ジャジャジャジャーーン!!)
…さすがはカイソだ(w 試練の山でそういうことを…そうかそうか(ヲイ
◆
…んぁ、余裕のある時に、ぼちぼちずつ、臣民たちへのレスをやっとかないとなぁ…
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| 頭文字D EXTREME STAGE その5【2008/07/08】 |
ゲームネタで5回も引っ張ってきたのは恐らくこれが初めてかな。
ようやく、館智幸に勝てた俺は、その勢いで、プロジェクトDの啓介とバトル。 こちらは思いの外楽に勝てたんだけれども…やはり拓海が…勝てそうで勝てない。 筑波・往路の後半にあるコーナーがうまく処理できてないのが原因。 何とか3分5秒台を確実に出せるようにならないと拓海に勝つのは無理だ。
またしても苦難の日々が続くのか…
しかし、例え最終的に文太に勝てても、最初から文太や館智幸、プロジェクトDのダブルエースとは バトルできなくなっちゃうらしいんだよなぁ。 一周クリアしてるから、いくらか強くなってるだろうし…二週目になると、館智幸には勝てる気しねぇ…
セーブデータのコピーってできんのかなぁ…
【web拍手返事】 素材ページの赤枠で囲ってある XP or VXの注意書きに書いてある「2と3」は消すか、違う言葉を入れた方がいいと思います。サポート停止していながらこの記述があると、また勘違いする人がいるかもしれませんよ。それとイニD最高!実写映画の最後のシーンが個人的にショッキング… (通りすがり) …確かにそうですね。 2と3の部分は消して書き直しました。
をを!ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ! 実写は実はまだ見た事無いんだけれども、序盤、拓海がリバースするシーンがあるらしいですね。 ああいうシーンは、個人的に苦手です(苦笑
んまぁ、一度は見ておきたいってのは、前から思ってる事なんで、時間の都合が合えば 見てみようと思っています。
ところで、BATTLE STAGEだったかに実写版頭文字D公開記念に しげの先生のインタビューがオマケ映像として入ってたんですが、見てみる限り、実写映画版に対して 余り快く思って無さそうに感じました…「こんなの頭文字Dじゃねぇ!」とか考えてるんでしょうかねぇ。
Historb早くやりたいんだぜ。俺はいつまでも待ってるからな! をを!そんな人が一人でもいてくれれば光栄です。サンクス!
今、モチベーションが低いけれども、このままエターナるつもりはさらさらないぜ。 色んな人から協力を貰ってるしね。 どうにかモチベーションを取り戻していければ…! モチベーションを取り戻してアドレナリンどっぱどぱにするきっかけがあれば嬉しいけど 何とか、そのきっかけとなる出来事が起こる事を祈るばかりだ…
事と次第によっては今ハマってる頭文字Dをほっぽってでもゲーム作りに没頭…なんて可能性も なきにしもあらずさ!
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| 頭文字D EXTREME STAGE その4【2008/07/05】 |
とりあえず、筑波を制覇(隠しキャラ以外勝てたという意味で)する所まで進められた… 筑波は、コースマップから予想してたんだけど、赤城か秋名くらいの難易度だと思った。
追加コースの八方ヶ原だけど…なんか異様にオーバーステアしやすいコースになったなぁ。 その代わり、館智幸も含めて異常に強い奴はいなかったけれども。 (異常な強さは恐らく今の時点で秋名の拓海がダントツ。EASYでも負けまくったし。) 館智幸は、八方ヶ原の走り方さえマスターしてしまえば、そう強くはないレベル。
で、館智幸に勝てたら、いよいよプロジェクトDのダブルエースとバトルできるんだが… コースに慣れてないせいで、なかなか勝てないぜ。
あと、館智幸戦のBGM、まさかの「RIDER OF THE SKY」だった…いや、この曲自体好きだけれども。 アニメを見てた俺は「FOREVER YOUNG」を流すのであった。
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ネット対戦は、勝って走り屋ランクを上げて行くには、ちょっとしたコツがいるね。 とりあえず俺なりにある攻略法というか、コツを見いだせた。
いや、電プチ、回線切りとは違って、けして卑怯な手ではないはず。 この戦略でSSクラスにたどり着いたら、別枠で書くかも知れない。
まぁ、ランクを上げて行く事自体は、多分難しくないとは思う。 D3クラスのプレイヤーがSSランクを相手に勝てる事もあるくらいだし。 とりあえず、クラスが段違いだからと言って、悲観しなくてもいいとは思う。 車の挙動、そしてコースに慣れてさえいれば、だけど。
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ロード中、TIPS(操作のコツとかテクとかが載ってる画像)の代わりに 過去作のように、漫画の表紙イラストを載せる方法があった事に、さっき気づいた俺…ゲフッゲフッ
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| 頭文字D EXTREME STAGE その3【2008/07/04】 |
難易度EASYにしてもなかなか拓海に勝てなかったぜ。 しかし、艱難辛苦の末、ようやく勝利。 コーナーの攻略がある程度上手くできてないと勝てないわ、アレ。
逆に言えば、コーナーを確実に早く曲がれる腕さえあれば難易度HARDでもいけると思われる。 対人間ならばラインの潰し合いになるから一概に言えないと思うけど。
ランキング対戦、ゲーセンでもなかなかたどり着けなかったD2クラスに、ようやく昇進。 (拓海に勝った勢いで秋名を選択したのが正解だった…) しかし、一度負けると、即刻ランクダウンなので、つかの間のD2、なんて事になると予想…
それが、俺クオリティ…ぐふっ!
んでも、アレだ。 スレでも誰かが言ってたけど、たとえD3でも、タイムアタックランキングの上位にいれば それなりに格好つくと、俺も思っていたりする。
しかし、俺の場合はタイムアタックランキングの上位にはまず届かない。 ベスト10なんて、ねぇ…はは、はははは…!
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